La mia opinione nerd: Ciaoe benvenuti a...La mia opinione Nerd.Per far...

lunedì 30 novembre 2020

Yu-Gi-Oh Deck Ben 10 Parte 1

Carte mostro

Inferno

Omnieroe Pyroman

Attributo: FUOCO
Livello: 4
Tipo: Pyro
ATK/DEF: 1800/1500
Questo mostro è nato dal magma più incandescente. Incenerisce i nemici con le sue palle di fuoco.

Bestiale

Omnieroe Bestia Cieca

Attributo: TERRA
Livello: 3
Tipo: Bestia
ATK/DEF: 1500/1200
Una specie rara di animale senza occhi in grado di orientarsi con il suo speciale termografo.

Diamante

Omnieroe Cavaliere Diamante

Attributo: TERRA
Livello: 5
Tipo: Roccia/Effetto
ATK/DEF: 2000/2300
Quando questa carta viene evocata specialmente: I mostri Omnieroe guadagnano 500 DEF durante il turno dell'avversario.

2X2

Omnieroe Lottatore Quadruplo

Attributo: TERRA
Livello: 5
Tipo: Guerriero/Effetto
ATK/DEF: 2300/2000
Quando questa carta viene evocata specialmente: I mostri Omnieroe guadagnano 500 ATK durante il tuo turno.

XLR8

Omnieroe Velocista Cinetico

Attributo: VENTO
Livello: 4
Tipo: Guerriero/Effetto
ATK/DEF: 1700/1300
Questa carta può attaccare direttamente il tuo avversario, anche quando è presente almeno un mostro sul suo terreno.

Carte magia

Omnievocazione

Evoca tramite evocazione speciale sul tuo terreno un mostro Omnieroe di livello 6 o inferiore dal tuo deck.

Omniscarico

Per ogni mostro Omnieroe che distruggi per effetto di questa carta guadagni 500 Life Points.

Omniricalibratura 

Aggiungi 5 carte mostro Omnieroe dal cimitero al tuo deck e poi mischialo.

Carte trappola

Omniscanner

Attiva solo quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco. Distruggi il mostro attaccante e sostituisci il tipo di uno dei tuoi mostri Omnieroe con il suo.


Omniesplosione

Attiva solo quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco. Distrugge tutte le carte mostro, magia e trappola di entrambi i terreni. Durante l'End Phase del tuo avversario, Pesca una carta "Omnievocazione" dal tuo cimitero e aggiungila alla tua mano.

Per stasera e tutto amanti delle carte...buonanotte.

Yu-Gi-Oh Deck Ben 10

Se Ben 10 dovesse essere catapultato nel mondo di Yu-Gi-Oh avrebbe sicuramente un deck formato da mostri alieni...un deck Omnieroe, se è cosi che lo dobbiamo chiamare. Infatti, in questa rubrica scriverò come sarebbero gli alieni di Ben in veste di carte da gioco di Duel Monsters (è cosi che viene chiamato nell'anime) e ognuno di loro avrà il proprio livello, attributo, tipo, effetto, attacco e difesa. Ovviamente non possono mancare le carte magia e trappola, elementi essenziali per un giocatore di vincere un duello. Detto questo, spero che vi possa piacere questa nuova rubrica...buona lettura.

sabato 28 novembre 2020

A tutto reality Pokémon: Beardo

Beardo è un tipo amichevole, ma anche molto timido e riluttante a parlare, preferendo fare rumori con la sua bocca. Purtroppo, questa sua abitudine lo rende parecchio fastidioso per gli altri allenatori, portandolo ad avere problemi di socializzazione. In realtà, preferirebbe stare da solo e suonare fino a quando non si sente vicino a qualcuno in grado di vedere il suo lato migliore. In ogni caso, la sua abilità di produrre qualsiasi suono, compressi i versi dei Pokémon, è eccezionale, tanto più che la usa per creare melodie da mettere nei sui CD, che vengono poi venduti nei negozi di musica. In poco tempo, riuscì a diventare famoso nel mondo della musica, risultando parecchio popolare tra i giovani, anche se non durò molto a lungo. Beardo doveva trovare un modo per riottenere la fama e dopo molto tempo riuscì a trovare l'idea giusta: Formare una propria band musicale con i Pokémon. Per qualche ragione, Beardo si sente più a suo agio con i Pokémon piuttosto che con gli umani, molto probabilmente perché vedono le cose diversamente. Il lavoro fu molto impegnativo, ma dopo aver venduto il nuovo CD, Beardo riacquistò il successo di un tempo, portandolo ad un inaspettato salto di qualità. Gli studi televisivi, lo hanno poi ingaggiato per cantare le sigle dei cartoni animati ed ha aiutato il Professor Oak a riprodurre i versi dei Pokémon per le sue ricerche.

Strategie combattive

I Pokémon di Beardo sono abili nell'utilizzare mosse basate sul suono, come Granvoce o Supersuono. I rumori che Beardo produce con la bocca vengono usati per ordinare ai suoi Pokémon una specifica mossa e impedisce agli avversari di sapere come li attaccherà.

Squadra



Potenza generale

La sua abilità come allenatore è piuttosto discreta, ma non è il caso di abbassare la guardia con questo rumorista fastidioso. Cercate di capire il senso dei suoi versi e vedrete che riuscirete ad affrontarlo alla pari.

Pokémon principale

Rillaboom♂

Rillaboom è in grado di trasformare qualsiasi campo lotta in un vero palcoscenico per la sua musica. Con un'attacco fisico molto alto e l'attivazione della sua abilità Erbaiuto, questo Pokémon è in grado di mettere in seria difficoltà gli avversari con la potenza distruttiva del suo Tamburattacco. Altre mosse sonore degne di nota sono Urlo, capace di ridurre l'attacco fisico e speciale, e Ondaboato, un'attacco in grado di infliggere danno a molti avversari. L'unica mossa non sonora che possiede è Acrobazia, che infligge il doppio del danno quando non tiene uno strumento.

I concorrenti di A tutto reality sono finiti, ma non vuol dire che questa rubrica sia finita. Mancano altri 2 personaggi all'appello...sapete forse chi sono? Per scoprirlo vi conviene aspettare gli inizi di dicembre, cioè la prossima settimana. Buonanotte.

venerdì 27 novembre 2020

A tutto reality Pokémon: Rodney

Rodney sa essere molto dolce, premuroso ed empatico, ma sfortunatamente, la sua qualità più utile sono i suoi muscoli, che sono più grandi del cervello. Una delle sue caratteristiche più note è che s'innamora di ogni bella ragazza che incontra, ma sembra avere un debole per l'Agente Jenny e l'Infermiera Joy. Inoltre, tende a scambiare qualsiasi azione delle ragazza come atti d'amore, portandolo ad innamorarsi immediatamente di loro. Rodney è piuttosto poetico mentre sta da solo insieme ai suoi Pokémon; tuttavia, di fronte a una ragazza, si innervosisce e ha la terribile abitudine di inciampare nelle sue parole fino a quando non confluiscono affatto. Ad Hoenn è tradizione che si vuole donare un Luvdisc alla persona amata come pegno d'amore, ed è proprio per questo che Rodney sia andato a catturare un esemplare di questa specie. Ovviamente, Rodney non si era ancora deciso a chi donarlo e col tempo si affeziono talmente tanto al suo nuovo Pokémon, che alla fine decise di tenerselo solo per sé. Rodney provò diverse idee per avere successo con le ragazze, che come sempre finivano sempre nello stesso e triste modo. In ogni caso, non importa quante volte rimane deluso, Rodney rimane sempre determinato a cercare una ragazza con cui stringere una relazione e chissà...forse in un lontano futuro ci riuscirà.

Strategie combattive

Rodney è quel tipo di allenatore che sfrutta la forza dei suoi Pokémon per sopraffare l'avversario, senza trascurare però le tattiche difensive.

Squadra



Potenza generale

Questo contadino troppo cresciuto è una vera spina nel fianco per gli allenatori che usano solo la forza bruta per vincere, a meno che non siano degli ottimi strategici. La sua principale debolezza sono le donne, infatti se si trova ad affrontare una ragazza è molto probabile che se ne innamora e di conseguenza perde la contrazione.

Pokémon principale

Chesnaught♀

Questo robusto combattente è sempre pronto a difendere il suo allenatore di fronte al pericolo...oppure a confortarlo per le sue delusioni d'amore. Chesnaught è forte in difesa, ma se la situazione lo richiede si difende con Agodifesa, grazie al quale è anche in grado di danneggiare gli avversari quando questi lo attaccano fisicamente. Il suo attacco Mazzuolegno è talmente potente che può anche danneggiarlo e può diventare estremamente pericoloso se potenziato con l'abilità Erbaiuto. Chesnaught è cosi forte che potrebbe ridurre in briciole un enorme masso con un solo Centripugno, malgrado gli sia molto difficile prendere la mira durante le lotte. Rodney si è preso la premura di insegnare Tuonopugno al suo Pokémon, in modo tale che abbia qualche chance di battere i Pokémon di tipo Volante, che sono molto avvantaggiati contro un tipo Erba/Lotta come Chesnaught.

Manca Beardo e dopo di lui ci saranno...No! Non voglio rovinarvi la sorpresa. In ogni caso, vi auguro buona notte e...buon Black Friday a tutti voi.

giovedì 26 novembre 2020

A tutto reality Pokémon: Amy e Samey

Amy e Samey sono delle gemelle molto diverse: Amy è quella più aggressiva e irriverente, mentre Samey è quella più gentile e timida. Tra le 2, è Amy quella che comanda, trattando la povera Samey come uno zerbino, credendo di essere la gemella migliore. Perfino nelle lotte Pokémon si definisce la migliore, ma soltanto perché lei usa Pokémon di tipo Fuoco, mentre sua sorella preferisce usare quelli di tipo Ghiaccio, che sono ovviamente molto svantaggiati. A causa di questi maltrattamenti e delle varie sconfitte, Samey era diventata molto insicura, arrivando a credere di essere per davvero la gemella più debole. Fortunatamente, Jasmine si offri di allenarla per farla diventare un'allenatrice più forte, in modo da poter ottenere una rivincita contro l'odiata sorella. Gli allenamenti non furono facili, ma Samey imparo al meglio come sfruttare il potenziale dei suoi Pokémon e varie strategie da usare in lotta. Il giorno della sfida era giunto e come al solito Amy derise la sorella gemella per la sua debolezza, ma non sapeva che Samey fosse diventata un'allenatrice migliore di prima. Per la prima volta in assoluto, Samey aveva sconfitto Amy in un lotta, ottenendo non solo una vittoria, ma anche la fiducia in se stessa. Da quel giorno Samey riuscì a non farsi mettere i piedi in testa da Amy, malgrado quest'ultima non perse il vizio di mancare di rispetto alla sorella. Si può dire che le 2 siano diventate rivali e ancora oggi sono in continua lotta per decidere chi delle 2 è la sorella migliore.

Strategie combattive

Amy preferisce usare uno stile di lotta più diretto e spericolato, non preoccupandosi delle tattiche difensive dell'avversario. Samey invece è più strategica e riflessiva, ed è molto brava a saper sfruttare le mosse di stato dei suoi Pokémon.

Squadra (Amy)


Squadra (Samey)



Potenza generale

Non si può dire che Amy sia debole, ma la sua sfrontatezza nelle lotte la rende un'avversaria facile da battere per gli allenatori più strategici. Samey invece si rivela più abile della sorella e grazie agli allenamenti con Jasmine si può tranquillamente dire che sia più forte di Amy, malgrado quest'ultima possegga una squadra formata da Pokémon di Fuoco, che sono forti contro quelli di tipo Ghiaccio.

Pokémon principali

Flareon♀ e Glaceon♀


Flareon e Glaceon sono sorelle, proprio come le loro allenatrici, ma a differenza loro vanno molto d'amore e d'accordo. Il Pokémon di Amy è un'attaccante fisico molto feroce, mentre quello di Samey è un'attaccante speciale astuto e volenteroso, tutti è 2 molto fedeli, sebbene non sopportano vedere le loro allenatrici litigare fra loro. Flareon può attaccare e scottare i nemici con i suoi attacchi Lanciafiamme e Fuococarica, mentre Glaceon li può congelare con Geloraggio o Bora. L'attacco Troppoforte di Flareon è molto utile per sconfiggere più facilmente i Pokémon di tipo Normale, ma cosi facendo il suo attacco e la sua difesa diminuiscono. Specchiovelo è una mossa in grado di replicare ogni attacco speciale, arrecando il doppio del danno ricevuto e non è un caso se viene definita la mossa migliore di Glaceon. Entrambi i Pokémon sono in grado di usare l'Ultimascelta, la loro mossa più potente, a patto che prima usino le loro altre mosse in lotta. Con Fuocardore, Flareon è in grado di assorbire gli attacchi infuocati degli avversari per diventare più forte, e Glaceon può sfruttare il Mantelneve per aumentare l'elusione, ma solo quando grandina.

I personaggi che si assomigliano o che hanno delle cose in comune devono per forza stare insieme...questa è la mia regola. Spero vi possa piacere questa descrizione...alla prossima.

mercoledì 25 novembre 2020

A tutto reality Pokémon: Leonard

Nel mondo dei Pokémon esistono individui speciali dotati di incredibili poteri, come quello di poter leggere le aure, prevedere il futuro, controllare il potere psichico o magico...purtroppo il "mago Leonard" non possiede nessuna di queste capacità. Leonard crede di essere un grande stregone ed ogni volta che si trova di fronte ad un problema cerca di risolverlo con il suo libro di magie. Per quanto la sua "magia" possa risultare inefficace, Leonard trova sempre un modo per giustificare la cosa. Se proprio dobbiamo dirla tutta, Leonard è anche un giocatore di ruolo accanito, dove ovviamente fa sempre la parte del mago. Leonard tento molte volte di far apparire con la magia un Pokémon leggendario dal nulla, per dimostrare alle altre persone di essere davvero un grande mago. Alla fine, dopo più di un'anno, appari nel cielo un esemplare di Lugia, davanti agli occhi degli increduli. In realtà quel Pokémon era passato di lì per puro caso, ma ciò diede a Leonard un valido motivo per credere nel suo grande potere. Uno degli incantesimi preferiti di Leonard è quello "dell'evoluzione rapida dei Pokémon", grazie al quale si poteva far evolvere velocemente un Pokémon, compressi quelli che si evolvono con le pietre o altri metodi speciali. Leonard provò a far evolvere un Metapod in un Butterfree con questo incantesimo, ma ancora una volta il caso gli è favorevole: È risaputo che Caterpie e le sue evoluzioni si evolvono più velocemente degli altri Pokémon e pare evidente che quel Metapod era sul punto di evolversi in quel momento. Leonard non sarà di certo un mago autentico, ma si può dire che il caso giochi a suo favore.

Strategie combattive

I Pokémon di Leonard sono abili nell'addormentare o causare confusione all'avversario. Leonard preferisce attaccare gli avversari da lontano piuttosto che ha distanza ravvicinata.

Squadra



Potenza generale

Leonard non sarà di certo una minaccia, ma è molto bravo a saper sfruttare la mosse di stato dei suoi Pokémon, rendendolo di fatto un avversario piuttosto difficile per gli allenatori più incauti.

Pokémon principale

Slowking♂(Galar)

Slowking è il compagno ideale per partire all'avventura o nel caso di Leonard di lanciare stregonerie agli avverarsi. Ben bilanciato in attacco e difesa speciale, questo stregone è in grado di mettere in difficoltà gli avversari con i suoi tremendi attacchi magici. Il suo attacco preferito è Inquietantesimo, capace non solo di causare danno ma di abbassare di 3 i PP dell'ultima mossa usata dall'avversario. Gli altri suoi attacchi sono Idropulsar e Fangobomba, mentre la sua unica mossa di stato è Psicamisù, con la quale è capace di copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. Quando entra in campo si attiva la sua abilità Stranofarmaco, con il quale è in grado si resettare le modifiche alle statistiche degli alleati, sia positivi che negativi.

Oggi mi andava proprio di scrivere 2 rubriche...chissà se ne avrò voglia domani. Buonanotte.