La mia opinione nerd: Ciaoe benvenuti a...La mia opinione Nerd.Per far...

giovedì 30 dicembre 2021

Cari follower, devo scrivervi una brutta notizia. Se siete fan della serie di Ben 10 forse l'avete già saputo, ma ci terrei a farvelo tenere presente lo stesso. Come posso dirlo?

Derrick J. Wyatt, il noto direttore artistico e character design di diverse serie animate...ci ha lasciato all'eta di 49. Cosi...all'improvviso. Lo trovo una cosa troppo assurda per essere vera...eppure è cosi. Non ci possiamo fare niente. Dobbiamo abituarci all'idea che il caro Derrick non ci sia più.

Ho deciso di scrivere questo piccolo post per rendergli onore, sebbene sia ovviamente molto triste. Nel mio blog voglio solo cose belle...ma mi sentirei un egoista ad ignorare un fatto simile.

Comunque, è giusto tenere presente che Derrick ha lavorato ad un sacco di serie animate, come Legion of Super Heroes, Gli amici immaginari di casa Foster, Mucha Lucha!, Teen Titans, Transformers Animated, Scooby Doo! Mystery Incorporated e Ben 10 Omniverse.


















In Ben 10 Omniverse è apparso in versione Galvan (la specie di Materia Grigia)

Vorrei concludere in meglio augurando a Derrick di riposare in pace.

Derrick J. Wyatt (1972-2021)

Grazie di tutto Derrick.

lunedì 27 dicembre 2021

A tutto reality Pokémon: Josee e Jacques

Ogni allenatore e coordinatore vuole essere il migliore rispetto agli altri, ma non c'è competizione contro Josee e Jacques, i pattinatori, conosciuti dalle loro parti per aver conquistato molte medaglie d'oro in qualsiasi competizione...ad eccezione delle olimpiadi nella quale sono stati premiati con la medaglia d'argento. Per dei tipi ultra-competitivi come loro questo equivale ad un grande fallimento, ma quel che è peggio è che imbroglierebbero pur di vincere. Josee è la mente diabolica del duo, ed è impaziente, irascibile ed aggressiva, mentre il suo partner Jacques rappresenta la voce della ragione, ed è meno ossessionato di lei nel voler vincere. Nonostante i loro difetti, non si può di certo dire che sono degli avversari facili da battere, sopratutto nelle lotte in doppio dove sfruttano le abilità danzanti dei loro Pokémon per mettere gli avversari in seria difficoltà. Grazie al ballo, Josee e Jacques hanno vinto in diverse competizioni di danza, oltre che nelle gare e nelle lotte, facendogli si guadagnare un ottima reputazione ma accrescendo nel frattempo il loro ego. Se state partecipando a qualche competizione vi conviene tenere gli occhi ben aperti...di certo i pattinatori vi metteranno i bastoni fra le ruote se vi dimostrerete i sicuri vincitori della gara.

Strategie combattive

Tutti i Pokémon dei pattinatori sono degli ottimi ballerini e sono in grado di sfruttare le loro mosse di danza per averla vinta nella maggior parte degli incontri.

Squadra (Josee)

Squadra (Jacques)


Potenza generale

Il loro singolare stile di lotta li rendono degli avversari parecchio ostici e imprevedibili. Tuttavia, sia Josee e a volte Jacques tendono a sottovalutare i loro avversari, spingendoli a commettere qualche volta degli sgraditi passi falsi. Dovete sfruttare questo lato del loro carattere se volete sperare di vincere.

Pokémon principali

Swanna♀ e Roserade♂

Entrambi questi Pokémon sanno come danzare in completa grazia ed eleganza, regalando cosi la tanto agognata vittoria ai loro avidi allenatori. Swanna è in grado di disorientare gli avversari con la sua incredibile velocità e la sua Danzadipiume, mentre Roserade li può sconfiggere con le sue mosse speciali migliori, Gigassorbimento, Fogliamagica e Magibrillio. Anche il Pokémon di Josee possiede degli attacchi potenti, come Baldeali, Bollaraggio e Geloraggio, e grazie alla sua abilità Pettinfuori la sua difesa non rischia di diminuire. Roserade può guarire dai problemi di stato grazie alla sua Alternacura, sebbene lo stesso non si può dire degli avversari che vengono avvelenati dalla sua Tossina rendendo, di fatto questo Pokémon un'avversario altamente letale.

domenica 26 dicembre 2021

A tutto reality Pokémon: MacArthur e Sanders

Queste 2 allenatrici impersonificano i ruoli del poliziotto "cattivo" e del poliziotto "buono" tipici di tanti film polizieschi. In realtà, entrambe le ragazze sono buone, sebbene MacArthur tende ad essere molto competitiva ed arrogante di natura, abusando del suo potere in varie situazioni. A causa di ciò, MacArthur viene sempre rimproverata dall'Agente Jenny, rischiando molte volte di perdere il distintivo se non fosse che Sanders ha sempre messo una parola buona sul suo conto. Durante le missioni era sempre MacArthur ha prendere il commando, trasportando la compagna di peso e facendo il lavoro tutta da sola. Sanders, però, è in grado di cavarsela un qualsiasi situazione, ma MacArthur tende ad ignorarla e a fare di testa sua...fino al quel momento. Tempo fa, per chissà quale motivo, erano state scelte per una missione molto importante: infiltrarsi nel nascondiglio del Team Rocket per recuperare i documenti per la fabbricazione delle Master Ball. A causa dell'arroganza di MacArthur, le 2 allieve poliziotte sono state scoperte e Sanders si procurò una frattura al braccio. Fortunatamente per le 2 sono arrivati i soccorsi, che hanno arrestato la maggior parte dei criminali e curato il braccio di Sanders. MacArthur era molto dispiaciuta per ciò che aveva fatto e aveva promesso alla sua amica che l'avrebbe ascoltata più spesso. Ora le 2 sono diventate un duo molto affiatato e in gamba, sempre pronte a sbattere in galera qualsiasi criminale che incontrano lungo il cammino.

Strategie combattive

MacArthur non è una tipa che gli piace molto riflettere, perciò preferisce ordinare ai suoi Pokémon di attaccare i nemici senza alcuna strategia. Al contrario, Sanders preferisce usare più la testa che i muscoli, sfruttando le mosse di stato della sua squadra per guadagnarsi la vittoria.

Squadra (MacArthur)

Squadra (Sanders)


Potenza generale

Tra le 2 si direbbe che la più forte sia MacArthur, anche se in realtà è Sanders quella più abile nei combattimenti, grazie alla sua mente strategica e alla calma che la contraddistingue dalla sua irruente amica.

Pokémon principali

Arcanine♂ e Manectric♀(Mega)


Questi 2 cani poliziotto sono i Pokémon più forti di MacArthur e Sanders, e sono tra quelli che hanno acciuffato più criminali rispetto agli altri membri delle rispettive squadre. Arcanine e Manectric sono dei combattenti molto veloci in grado di diminuire l'attacco dei loro avversari con Prepotenza (quando Manectric si megaevolve sostituisce Statico con questa abilità) e di batterli con i loro attacchi combinati, come Lanciafiamme-Fulmine o Fuococarica-Tuono. Arcanine può ridurre a brandelli i nemici con il suo Sgranocchio o rischiare il tutto per tutto con Zuffa, una delle sue mosse più potenti. Manectric invece preferisce accecare il nemico con Flash, per poi colpirlo con un rapidissimo Gelodenti. Insomma, conviene stare attenti a questi Pokémon quando li si combatte in una lotta in doppio...non sia mai che alla fine finireste sconfitti in meno di un minuto!

I personaggi che hanno debuttato in Missioni Cosmoridicola devono condividere il post insieme, ad eccezione di Brody e Tammy che hanno partecipato rispettivamente con Geoff e Leonard, dei quali ho già scritto le pagine molto tempo fa. Per oggi è tutto, vi saluto e vi auguro tanti auguri di Santo Stefano. A presto!

venerdì 24 dicembre 2021

Auguri Natalizi

Manca poco al giorno tanto atteso dalla gente. Il giorno in cui si può stare insieme ai parenti, compiere qualche buona azione, pregare per il prossimo, mangiare tanti bei manicaretti e soprattutto aspettare l'arrivo di Babbo Natale, che ci da tanti bei regali se ci comportiamo bene durante l'anno.

Ebbene, in questa pagina ci tenevo a farvi i miei più sinceri auguri postando qualche immagine natalizia delle mie 2 serie preferite. Se mi conoscete bene saprete che sto parlando dei Pokémon e Ben 10, no?

Anche i Pokémon festeggiano il Natale, sapete? E lo fanno nel migliore dei modi.

Disegnato da VectorMagnus2011
Natale si festeggia anche con il bacio sotto il vischio. Lasciamo l'onore a Ben per quest'anno.

In conclusione vi auguro...

Buone Feste e Buon Natale!

giovedì 23 dicembre 2021

A tutto reality Pokémon: Brody

La regione di Alola è famosa per un sacco di cose, come le sue spiagge cristalline, i Pokémon protettori, le Malasade, il Poképassaggio e i suoi 2 simpatici rappresentanti: Geoff e Brody. Conosciuti da tutti come i Surfisti, questi 2 allenatori sanno come scatenarsi al meglio durante le feste e a convincere gli altri, umani e Pokémon, a divertirsi. Brody è praticamente identico a Geoff, se non fosse che è meno esperto di lui nell'ambito delle ragazze. A tal proposito, Brody prova un'interesse amoroso per MacArthur, ma la poliziotta non è interessata ad avere una relazione con lui, sebbene lo considera un grande amico. Geoff e Brody sono migliori amici, ma quando si tratta di lottare nessuno dei 2 è disposto a dare sconti all'altro. In un certo senso sembrano anche rivali, ma il loro legame è talmente forte da far negare l'evidenza. I Surfisti sperano un giorno di vincere la Lega Pokémon insieme, ma nel frattempo passano il loro tempo a partecipare alle gare di Surf Mantine e ai tornei a doppi incontri, nel quale sono per il momento i campioni imbattuti. Da soli sono in gamba, ma insieme sono una forza della natura in grado di sconfiggere qualsiasi avversario...più o meno.

Strategie combattive

Brody non è un tipo che sa creare delle strategie complesse, casomai cerca di aumentare le statistiche dei suoi Pokémon per avere qualche chance in più di vittoria. Proprio come Geoff, anche Brody possiede un Cerchio Z col quale scagliare attacchi devastanti agli avversari più difficili.

Squadra


Potenza generale

Brody non è certo un genio in strategia, ma ciò non sminuisce le sue abilità d'allenatore Pokémon, che gli consentono di essere superiore alla maggior parte degli avversari. Geoff è di certo più esperto di Brody, ma sembra che quest'ultimo stia diventando più forte dall'ultima volta che hanno combattuto.

Pokémon principale

Golduck♂

Golduck è il compagno più fidato di Brody, con il quale passa le giornate a fare surf, tentare di fare colpo con le ragazze od entrambe le cose. Nelle lotte in doppio è sempre affiancato con il Ludicolo di Geoff, con il quale ha vinto molto scontri...sebbene la sua abilità Antimeteo abbia sempre impedito alla Pioggiadanza del suo compagno di attivarsi, creando un po' di problemi tra i 2. Questo attaccante speciale è in grado di usare degli attacchi a lunga distanza molto potenti come Psichico ed Idropulsar, senza dimenticare che con la sua unica mossa fisica, Megapugno, può ribaltare le sorti della lotta nel modo più imprevedibile possibile. Il Golduck di Brody sa usare anche la Psicamisù, con il quale è in grado di copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio, rivelandosi molto utile per combattere alla pari contro il proprio avversario.

Dopo un lungo periodo ho deciso di scrivere altri post di A tutto reality Pokémon, o dovrei chiamarli...Missione Pokéridicola? I personaggi che presenterò, infatti, hanno debuttato nello spin off di A tutto reality, Missione Cosmoridicola. Un bel programma, non c'è che dire...sebbene non mi dispiacerebbe che ritornasse l'altra serie. In ogni caso, spero che abbiate apprezzato il ritorno di questo post e che posiate condividerlo con gli altri. Buonanotte!

martedì 21 dicembre 2021

Yu-Gi-Oh Deck Ben 10 Parte 54 (Cavalieri Immortali)

Carte mostro

Scienziato

Scienziato Immortale

Attributo: TERRA
Livello: 3
Tipo: Guerriero/Effetto
ATK/DEF: 1000/250
Quando questa carta viene evocata normalmente: puoi aggiungere una carta magia/trappola Cavaliere Immortale dal tuo deck alla tua mano. Se evochi con un evocazione tramite tributo un mostro Cavaliere Immortale offrendo questo mostro come tributo, puoi rendere inutilizzabili 2 zone carte magia del tuo avversario per 2 turni.

Squire

Scudiero Immortale #1

Attributo: TERRA
Livello: 2
Tipo: Guerriero/Tuner/Effetto
ATK/DEF: 200/150
Puoi evocare specialmente questa carta (dalla tua) se sul tuo terreno non sono presenti altri mostri. Puoi scartare questa carta dalla tua mano per aggiungere un mostro Cavaliere Immortale dal tuo deck alla tua mano.

Winston

Scudiero Immortale #2

Attributo: TERRA 
Livello: 2
Tipo: Guerriero/Tuner/Effetto
ATK/DEF: 200/150
Se questa carta è nel tuo cimitero: puoi bandire un altro mostro Cavaliere Immortale dal tuo cimitero; evoca specialmente questa carta. Puoi utilizzare l'effetto di Scudiero Immortale #2 una sola volta per duello.

Urien

Re Immortale - Armatura Ambiziosa

Attributo: TERRA
Livello: 5
Tipo: Guerriero/Effetto
ATK/DEF: 1900/1000
Puoi evocare specialmente questa carta senza offrire nessun tributo. Se evochi questo mostro tramite evocazione tramite tributo: evoca specialmente un mostro Cavaliere Immortale di livello 5 o inferiore dalla tua mano.

Patrick

Re Immortale - Corona del Commando

Attributo: TERRA
Livello: 6
Tipo: Guerriero/Effetto
ATK/DEF: 1500/2300
Fino a quando questa carta resta scoperta sul terreno in posizione, tutti i mostri Cavaliere Immortale che controlli (eccetto questa carta) guadagnano 300 ATK.

Mostri Synchro

Driscoll

Re Immortale - Cyber Cavaliere

Attributo: OSCURITA'
Livello: 8
Tipo: Guerriero/Synchro/Effetto
ATK/DEF: 2900/2500
Un Tuner Cavaliere Immortale + uno o più mostri non-Tuner
Se questa carta attacca un mostro in posizione di DEF controllato dal tuo avversario, distruggi tutte le carte magia e trappola nel terreno del tuo avversario. Durante la tua End Phase, metti questa carta in posizione di DEF.

Carte magia

Laser Possente

Carta Magia Continua
Ogni volta che subisci danno, scegli una carta qualsiasi nella mano del tuo avversario; mandala al cimitero e infliggi al tuo avversario 100 punti di danno ai suoi Life Points. Se questa carta viene mandata al cimitero insieme ad un mostro Cavaliere Immortale, bandiscila.

Cavaliere Digitale

Manda al cimitero 2 carte dalla tua mano e pescane altre 2 dal tuo deck. Se una di queste è un mostro Cavaliere Immortale guadagni 1000 Life Points.

Scudo e Spada Immortali

Carta Magia Continua
Fino a quando questa carta resta scoperta sul terreno, l'ATK e la DEF di tutti i mostri scoperti sul terreno vengono invertiti.

Ascesa del Re Immortale

Aggiungi un mostro Re Immortale dal tuo deck alla tua mano.

Guerra Immortale

Carta Magia Rapida
Puoi attivare gli effetti di questa carta solamente se i tuoi Life Points sono pari o meno di 1000. Tutti i mostri presenti sul terreno vengono banditi e sia tu che il tuo avversario pescate 2 carte dal deck. Nel momento in cui attivi gli effetti di questa carta, entrambi i giocatori non possono evocare mostri fino al prossimo turno.