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mercoledì 24 febbraio 2021

Yu-Gi-Oh Deck Ben 10 Parte 22 (Nonno Max)

Il prossimo deck che vedremo sti giorni sarà quello di Max Tennyson, conosciuto dai fan come Nonno Max...per l'appunto è il nonno di Ben e Gwen. Il deck di Max e formato da mostri di tipo Guerriero (alcuni saranno di altri tipi) e le carte magia/trappola avranno a che fare con la tecnologia dei risolutori. Questo deck Risolutore sembra interessante e spero che possa piacere pure a voi. A ben pensarci, Max potrebbe ricordare il nonno di Yugi, perché entrambi danno saggi consigli ai loro nipoti. Ma ora diamo un'occhiata a queste ipotetiche carte.

Carte mostro

Max Tennyson

Risolutore Veterano

Attributo: TERRA
Livello: 4
Tipo: Guerriero
ATK/DEF: 1700/500
Fra tutti i risolutori in tutta la galassia, nessuno è più valoroso e più rispettato di questo formidabile anziano.

Vecchia Carretta n.2

Camper dei Risolutori

Attributo: TERRA
Livello: 6
Tipo: Macchina/Effetto
ATK/DEF: 1400/2200
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi aggiungere un mostro Risolutore dal tuo deck alla tua mano. Se scarti questa carta dalla tua mano: aggiungi 2 carte magie equipaggiamento dal tuo deck alla tua mano.

Risolutori

Truppa dei Risolutori

Attributo: LUCE
Livello: 3
Tipo: Guerriero/Effetto
ATK/DEF: 1000/1200
Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al cimitero: evoca specialmente una Truppa dei Risolutori o un'altro mostro Risolutore dal tuo deck.

Blukic e Driba

Risolutori Semi-Intelligenti

Attributo: ACQUA
Livello: 2
Tipo: Acqua/Tuner/Effetto
ATK/DEF: 100/0
Quando evochi normalmente un mostro Risolutore di livello 3 o superiore: Evoca specialmente questa carta dalla tua mano in posizione di difesa.

Carte magia

Distintivo dei Risolutori

Carta Magia Continua
Fino a quando questa carta è presente sul tuo terreno, i mostri sul tuo terreno e cimitero diventano mostri Risolutore.

Proiettore del Vuoto Totale

Carta Magia Equipaggiamento
Quando un mostro equipaggiato con questa carta attacca un mostro dell'avversario: il mostro distrutto viene bandito. Se sul terreno è presente Vuoto Totale, il mostro equipaggiato guadagna 600 punti d'attacco.

Pistola d'Assalto Mark 12

Carta Magia Equipaggiamento
Equipaggia solo ad un mostro Risolutore. Esso guadagna 300 ATK. Se controlli il mostro equipaggiato e questa carta: puoi mandare entrambi al cimitero; evoca specialmente 2 mostri Risolutore con ATK inferiore o pari a 1000 dal tuo deck.

Base dei Risolutori - Monti Patriottici

Carta Magia Terreno
Una volta per turno, durante la tua Main Phase, se controlli questa carta: puoi scegliere come bersaglio un mostro Risolutore nel tuo cimitero che è stato distrutto in battaglia; Evoca specialmente quel bersaglio.

Micro-Navetta da Corsa

Carta Magia Equipaggiamento
Puoi equipaggiare questa carta solo a Risolutori Semi-Intelligenti. Il mostro equipaggiato aumenta il suo livello di 1, inoltre non può essere distrutto la prima volta che viene scelto come bersaglio per un'attacco.

Esoscheletro da Battaglia Pesante

Carta Magia Equipaggiamento
Puoi equipaggiare questa carta solo a Risolutore Veterano. Il mostro equipaggiato guadagna 700 ATK e ottiene il seguente effetto: Ogni volta che questa carta distrugge un mostro coperto nel terreno del tuo avversario, esso perde 700 Life Points.

Esoscheletro da Battaglia Leggero

Carta Magia Equipaggiamento
Puoi equipaggiare questa carta solo a Risolutore Veterano. Il mostro equipaggiato guadagna 700 DEF e ottiene il seguente effetto: Una volta per turno, scegli come bersaglio un mostro del tuo avversario; esso perde 700 punti d'ATK.

Carte trappola

Detonatore a Sorpresa

Quando un tuo mostro viene scelto come bersaglio per un'attacco: Bandiscilo insieme al mostro attaccante. Sia te che il tuo avversario perdete 2000 Life Points.

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