Nome: Johan Schröder
Genere: Maschio
Età: 18
Data di nascita: 5 Maggio 2005
Nazionalità: Tedesca
Nato dove: Distretto di Pankow, Berlino (Germania)
Residenza attuale: Distretto di Pankow, Berlino (Germania)
Occupazioni:
Studente (università, primo anno)
Digiprescelto
Familiari Conosciuti:
Filip Schröder (padre)
Konrad Schröder (fratello maggiore)
Personalità: Serio, razionale, altruista, onesto, saccente, severo, premuroso, irritabile, deduttivo, riflessivo
Gli piace: Rendere orgoglioso suo padre, i film/libri polizieschi e gialli
Non gli piace: Deludere suo padre, le barzellette, i clown
Segni particolari: Indossa un abito elegante di marca
Johan è quel tipo di ragazzo che preferisce studiare piuttosto che farsi delle nuove amicizie. Il fatto è che un giorno vorrebbe diventare un bravo avvocato come suo padre, che ammira più di ogni altra cosa al mondo. Sebbene sia un brav'uomo e un padre decente, Filip tende a trascurare il figlio minore per quello maggiore, pure lui desideroso di diventare un avvocato e pare che sia sulla buona strada per diventarlo. Per questo motivo Johan prova un senso di gelosia e risentimento per suo fratello, sebbene allo stesso tempo lo rispetti molto. Konrad, sebbene sia il preferito del padre, capisce bene il problema del suo fratellino, cercando sempre di motivarlo a non arrendersi e fargli capire che anche lui può farsi valere. Inoltre, Konrad si preoccupa della vita sociale del fratello e vorrebbe che un giorno Johan riuscisse a farsi delle nuove amicizie...ma mai avrebbe sperato così presto. Una sera, infatti, Johan era intento a studiare e a ripassare, quando all'improvviso fu distratto da un violento bagliore. Il computer stava andando in tilt e al suo interno ne usci fuori un Digimon dall'aspetto leonino. Liollmon era confuso e spaventato quanto lo era Johan, e per poco non lo attacco credendolo una minaccia. Dopo essersi calmati e chiariti, i 2 fecero un accordo: Liollmon avrebbe vissuto a casa di Johan per tutto il tempo che voleva, a patto che non avrebbe causato alcun guaio. Certo, Johan era parecchio seccato da questa situazione, eppure...sotto, sotto si sentiva felice di aver fatto finalmente amicizia.
Digimon Partner: Liollmon
Livello: Intermedio
Gruppo: Bestia Sacra
Tipo: Antivirus
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
- Lio Artiglio - Taglia a pezzi l'avversario con i suoi artigli affilati
- Morso Critico - Punta alle zone vitali del nemico con le zanne; questo attacco è capace di abbattere anche i Digimon di livello Campione, ma le probabilità di successo sono basse
Liollmon è un Digimon fiero della sua forza e possiede un vero coraggio da leone...nel vero senso della parola. Di solito lui e Johan tendono a discutere per vari motivi, ma in fin dei conti vanno d'accordo e si vogliono bene. Il suo passatempo preferito è lottare e un giorno vorrebbe diventare grande e forte come il suo mito: Leomon.
Forme precedenti:
Popomon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Attacchi:
- Nebbia di Pelo - Fugge spargendo il proprio pelo per confondere il nemico
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Nessuno
Attacchi:
- Coda a Frusta - Aumenta la forza di rotazione della sua coda ed è cosi potente che può anche mettere KO un Digimon di livello Intermedio
Liamon
Livello: Campione
Gruppo: Bestia Sacra
Tipo: Antivirus
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
- Tuono Regale - Carica l'avversario sprigionando l'elettricità generata dalla sua criniera
- Colpo Critico - Azzanna gli organi vitali dell'avversario
Livello: Evoluto
Gruppo: Macchina
Tipo: Antivirus
Famiglia: Metal Empire
Attacchi:
- Tempesta Perforante - Ruota la sua criniera come una trivella e colpisce di testa il nemico
- Coda Demolitrice - Colpisce con la sfera demolitrice sulla sua coda
Livello: Mega
Gruppo: Uomo Bestia
Tipo: Antivirus
Famiglia:
Nature Spirits
Virus Busters
Attacchi:
- Taglio Regale - Attacca con l'Otokodama (il coltello)
- Pugno Combattivo - Rilascia un pugno pieno di spirito combattivo affinato al suo limite massimo
- Colpo Sisma - Colpisce il terreno per creare un attacco ad onda d'urto
- Pugno Combattivo Ardente - Rilascia un pugno pieno di spirito combattivo ardente affinato al suo limite massimo
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