La mia opinione nerd: Ciaoe benvenuti a...La mia opinione Nerd.Per far...

mercoledì 15 aprile 2020

Ben Poké 10 Parte 16

Shocksquatch

Fulmape

Pokémon Elettrico
Tipo: Elettro/Lotta
Abilità: Statico o Spiritovivo
Abilità speciale: Antagonismo
Habitat: nella giungla
Cromatico: i peli del corpo, delle ginocchia e delle sopracciglia sono colorate di arancione, mentre quelli delle mani, dei piedi, del bacino e della testa hanno i colori invertiti
Il suo cuore genera elettricità ad altissimo voltaggio e ciò lo rende particolarmente agitato quando si tratta di combattere. Quando rizza il pelo significa che sta per scagliare un'attacco potente, oppure che è molto infuriato. Il capo branco si distingue dai suoi simili dal numero di scosse elettriche che genera dal suo corpo.

Il suo nome unisce le parole fulmine e ape (scimmia in inglese).

Super Insetto

Gryllhop

Pokémon Cavalletta
Tipo: Coleottero/Lotta
Abilità: Testadura o Spiritovivo
Abilità speciale: Piedisvelti 
Habitat: nelle foreste, nei boschi, nei campi e nelle praterie
Cromatico: color solidago
Tra tutti i Pokémon esistenti, Gryllhop è quello con il salto più alto del mondo e solo pochissimi esemplari riescono a superare la stratosfera. Le gambe di questo Pokémon sono molto robuste, ciò gli consente non solo di fare lunghi salti ma anche di sferrare calci potentissimi. Di solito tende a razziare gli orti delle fattorie, proprio per questo è disprezzato dalla maggior parte dei contadini.

Il nome è una combinazione di Gryllidae (una famiglia di insetti ortotteri del sottordine Ensifera) e hop (salto in inglese).

Pallamalvagia

Scaraball

Pokémon Bombasfera
Tipo: Coleottero
Abilità: Polvoscudo o Insettocchi 
Abilità speciale: Scoppio
Habitat: nelle foreste e nei boschi
Cromatico: la bocca e il ventre sono colorati di giallo senape, mentre l'intero corpo è colorato di solidago scuro
La bava di questo Pokémon diventa altamente esplosiva quando prende la forma di una palla. Quando deve affrontare un predatore crea con la sua bava una grande palla per poterlo spaventare, in caso contrario la fa esplodere per poter attaccare e fuggire.

Il suo nome è una combinazione di scarab (scarabeo in inglese) e ball (palla in inglese).

Crestabestia

Gallkick

Pokémon Gallo
Tipo: Normale/Lotta
Abilità: Unghiedure o Pettinfuori
Abilità speciale: Agiltecnica
Habitat: nelle praterie
Cromatico: le piume del corpo sono colorate di bianco, la cresta e il petto sono colorati di rosso, mentre il becco e le zampe sono colorate di zafferano profondo
Attacca il nemico con calci e lame affilate, ciò rende il suo stile di lotta molto conosciuto nel mondo delle arti marziali. Si vanta della sua cresta e non sopporta che venga toccata o rovinata da qualcuno, se dovesse succedere si vendicherebbe terribilmente. Fa la muta ogni anno e le sue piume vengono usati dagli stilisti per abbellire i loro abiti.

Il nome è una combinazione di gallus (gallo in latino) e kick (calcio in inglese).

Toepick

Scagre

Pokémon Orrore
Tipo: Buio
Abilità: Corpofunesto
Abilità speciale: Paura
Habitat: in luoghi molto bui
Cromatico: la maschera e le catene sono colorate di grigio 60%, mentre il corpo è colorato di nero
Il vero aspetto di Scagre è troppo orripilante per essere visto dagli esseri facilmente spaventatili, fortunatamente indossa sempre una maschera che gli copre la faccia. Secondo certe voci questi Pokémon fabbricano le loro maschere in un luogo segreto, dove nessun umano ci a mai messo piede.

Il nome è una combinazione di scary (pauroso in inglese) e ogre (orco in inglese).

Sapete, lo scorso mese pubblicavo ogni giorno qualcosa e adesso sto un po rallentando...ho be doveva succedere prima o poi. In ogni caso spero che vi piacciano le mie rubriche. Arrivederci.

sabato 11 aprile 2020

Ben Poké 10 Parte 15

Mangiaenergia

Plugster

Pokémon Presaelettrica
Tipo: Elettro
Abilità: Parafulmine o Elettrorapid
Abilita speciale: Assorbivolt
Habitat: nelle centrali elettriche
Cromatico: il corpo è di colore blu bondi, mentre i conduttori delle mani, della coda e delle orecchie sono di bronzo
Assorbe elettricità per potenziarsi e quando è abbastanza carico la scaglia contro il nemico con il doppio della potenza. Plugster è un Pokémon molto fedele, ma tende a sottovalutare l'avversario.

Il nome è una combinazione di plug (spina in inglese) e trickster (imbroglione in inglese).

Si evolve in Plugsorb salendo di livello quando tiene l'Assorbipila

Plugsorb

Pokémon Presaelettrica
Tipo: Elettro
Abilità: Parafulmine o Elettrorapid
Abilità speciale: Assorbivolt
Habitat: nelle centrali elettriche
Cromatico: il corpo è di colore blu bondi, mentre i conduttori (mani, coda e orecchie) e le pile arcaiche (sulle spalle e sulle braccia) sono di bronzo
Può assorbire tutta l'elettricità di un'intera città in soli pochi secondi e immagazzinarla in una delle sue protuberanze. Quando un Plugster si evolve in Plugsorb assume il ruolo di capo nel gruppo, se però è presente un'altro esemplare cominceranno a combattere tra di loro per contendersi il commando. 

Il nome è una combinazione di plug (spina in inglese) e absorb (assorbire in inglese).

Costruttore

Brickrilla

Pokémon Mattone
Tipo: Normale
Abilità: Testadura o Forzabruta
Abilità speciale: Sottilguscio
Habitat: in luoghi montuosi
Cromatico: i colori sono invertiti
Il corpo di questo Pokémon è fatto di un materiale sconosciuto ancora sotto studio. Può modellare il suo corpo come vuole e ciò gli consente di prendere alla sprovvista i predatori. Adora giocare con i bambini, che a loro volta adorano questo Pokémon per i suoi colori vivaci.

Il nome è una combinazione di brick (mattone in inglese) e gorilla.

Planetario

Gravarock

Pokémon Pianeta
Tipo: Roccia/Psico
Abilità: Silicoforza o Vigore
Abilità speciale: Rompiforma
Habitat: viene dallo spazio, pertanto lo si può trovare nei pressi dei luoghi dove è caduto un meteorite
Cromatico: il corpo è colorato di giallo segnale, mentre il nucleo è rosso vermiglio
Si dice che questo Pokémon è stato scoperto da Galileo Galilei durante una notte di stelle cadenti. Il suo nucleo gli permette di controllare la gravità, se viene danneggiato perde i suoi poteri. Gravarock può viaggiare nello spazio, proprio per questo è molto usato dagli astronauti per le missioni spaziali.

Il nome è una combinazione di gravity (gravità in inglese) e rock (roccia in inglese).

Si megaevolve in MegaGravarock con la Gravarockite

MegaGravarock

Tipo: Roccia/Psico
Abilità: Levitazione
Cromatico: Il corpo e i satelliti sono colorati di rosa vivo, mentre il nucleo è rosso vermiglio
Non ha le gambe e ciò lo rende in grado di volare più agilmente. I satelliti che ruotano intorno a lui hanno vita propria, ma sono dipendenti da Gravarock. La megaevoluzione ha permesso al nucleo di spostarsi sulla sua bocca, in questo modo lo protegge più facilmente dagli attacchi.

Spero vi piacciano le mie descrizioni, fatemi sapere cosa ne pensate. Ciao e alla prossima.

domenica 5 aprile 2020

Pokémon Master Challenge: Gioventù vs Vecchiaia

Rieccoci di nuovo nell'entusiasmante mondo del Pokémon Master Challenge! Le sfide non sono mai noiose e gli sfidanti sono pieni di energie e strategie. Comunque oggi vedremo scontrarsi la giovane e veneranda età...ed ecco i loro rappresentanti!

Questo giovane è diventato famoso per la sua insistenza e il grande coraggio che dimostra in battaglia. Mai nessuno aveva immaginato che questo allenatore potesse migliorare ulteriormente...eppure eccolo qui! Direttamente da Johto ecco a voi...Gennaro da Fiorpescopoli! Questo allenatore sembra impaziente di cominciare la lotta...beata gioventù.

Anche il suo avversario viene da Johto, ed è conosciuto per essere il miglior artigiano di Ghicocche del paese. Ci impiega tutto il giorno per creare le Poké ball, ma l'attesa ne vara la pena e non credo che troverete un'artigiano più bravo di lui. Fate un'applauso a...Franz da Azalina! Questo vecchietto ha la saggezza dalla sua parte, perciò vi conviene non sottovalutarlo.

Gli sfidanti si affronteranno con soli 3 Pokémon e non saranno ammesse sostituzioni. A questo punto posso solo fare una domanda: Giovani e anziani, siete pronti? Diamo il via alle danze!

Primo scontro: Raticate vs Shuckle

VS

Gennaro ordina a Raticate di cominciare con Superzanna, ora i punti vita di Shuckle sono a metà e ciò garantisce un enorme vantaggio al Bullo. Shuckle si riprende e usa Gettaguscio, l'attacco, l'attacco speciale e la velocità sono aumentate parecchio ma la sua difesa e difesa speciale sono calate di molto. Raticate attacca con Sdoppiatore e Shuckle lo evita sgusciando a sinistra. Shuckle colpisce e fa tentennare il suo avversario con Frana e lo finisce con il suo Fangobomba. Aspettate, mi sono sbagliato: Raticate è sempre in piedi ma è avvelenato...accidenti! Shuckle si prepara ad usare un'altro Fangobomba, ma Raticate colpisce per primo grazie al Sbigoattacco. Raticate tiene fermo Shuckle con la sua coda per evitare che scappi, ma quest'ultimo tenta in tutti i modi di liberarsi. Raticate parte allora con Facciata e manda KO Shuckle. Per chi non lo sapesse Facciata diventa più potente con i problemi di stato, ciò dimostra che Gennaro non è cosi sprovveduto.

Secondo scontro: Raticate vs Slowbro

VS

Sicuramente quello Slowbro è stato catturato al Pozzo Slowpoke, ci scommetterei tutti i miei soldi...ma ora pensiamo alla battaglia ok? Raticate parte con Superzanna, ma Slowbro lo evita con beata serenità. Raticate colpisce ancora e ancora ma non riesce a colpire il bersaglio e intanto il veleno lo indebolisce sempre di più. Slowbro manda a segno un duro colpo con Gelopugno, mandando l'avvelenato Raticate KO. Gennaro si appresta subito a dagli un'antidoto prima di riprendere la lotta. Entrambi gli sfidanti sono pari, per ora. Quale sarà il prossimo Pokémon di Gennaro?

Terzo scontro: Tauros vs Slowbro

VS

Ecco il possente Tauros! Riuscirà a prevalere contro Slowbro? Eccolo che si lancia a rotta di collo contro Slowbro, ma quest'ultimo si difende con Idropulsar. Ho no! Tauros è confuso e sta attaccando a destra e a manca con la sua Incornata. Slowbro è ancora incolume e lo colpisce di nuovo con Idropulsar. Ora Tauros si è ripreso e si potenzia con Cuordileone, ora le sue statistiche d'attacco sono aumentate. A questo punto Tauros si prepara a caricare il Solarraggio e Slowbro ne approfitta per colpirlo con Gelopugno. Ora il Solarraggio è bello carico e sta per andare dritto contro Slowbro.  Purtroppo lo sforzo viene vanificato per colpa della Protezione di Slowbro...la vedo male per Gennaro. Tauros usa Terremoto contro Slowbro, riuscendo finalmente a colpirlo e pare che abbia causato parecchi danni. Slowbro usa Psichico per evitare che Tauros causi un'altro Terremoto, ma il grosso Pokémon si libera e scaglia un'altro attacco sismico. Slowbro finsice Tauros con un potente Gelopugno, regalando ancora una volta la vittoria a Franz. Il prossimo Pokémon di Gennaro riuscirà a  ribaltare le sorti? lo scopriremo presto.

Quarto scontro: Stantler vs Slowbro

VS

Stantler va alla carica con Colpo Infernale che si scontra con il Gelopugno di Slowbro...che esplosione! Slowbro blocca Stantler con Psichico, di questo passo non riuscirà proprio a muoversi. Ma ecco l'Ipnosi di Stantler, che fa addormentare il suo avversario. Stantler ne approfitta per colpirlo con un Colpo Infernale, un Segnoraggio e un potentissimo Calciosalto! Slowbro resiste ancora e va alla carica con Gelopugno che si scontra ancora una volta con il Colpo Infernale di Stantler. Lo scontro era cominciato cosi...e finisce proprio in questo modo. Slowbro è esausto e Stantler è congelato...da non credere amici miei! Tra poco ci sarà lo scontro finale. Chi vincerà? Chi perderà? Tra poco lo scopriremo.

Ultimo scontro: Stantler vs Slowking

VS

Che lo scontro finale abbia inizio! Slowking colpisce con un potente Psichico, ma Stantler è ancora congelato rimanendo in balia dell'attacco. Slowking attacca di nuovo con Focalcolpo e Stantler finalmente si libera dal ghiaccio, anche se mi pare piuttosto ammaccato. Slowking scaglia contro Stantler un potente attacco Surf, che viene evitato con un salto olimpico. Gennaro ordina al suo Pokémon di colpire Slowking con Segnoraggio colpendolo in pieno. Il Pokémon reale salta in aria e si appresta a colpire con Tuononda, perciò Stantler si sposta a sinistra per evitare il colpo...ma invano. Come avete visto, Surf ha bagnato l'intero campo lotta, in questo modo l'acqua fa da conduttore all'elettricità e il povero Stantler non può far altro che rimanere paralizzato. Franz è stato furbo ad ordinare a Slowking di saltare, se non l'avesse fatto anche il suo Pokémon sarebbe stato paralizzato. Slowking si appresta ad attaccare con Focalcolpo, ma Stantler lo schiva e lo colpisce con il Segnoraggio. Slowking inonda di nuovo l'arena con Surf e stavolta riesce a colpire l'avversario che non può muoversi a causa delle paralisi. Pare che la vittoria sia di...hey, aspettate! lo vedete pure voi quella macchia scura d'acqua? è Stantler che si scontra con Slowking con il suo Colpo Infernale! Slowking è esausto, vince Stantler e il vincitore dello scontro è...Gennaro!

Largo ai giovani! Ma non dimenticate che anche gli anziani possono tirare fuori gli artigli. In ogni caso è stato proprio un bello scontro e spero di farne di migliori. Ci vediamo la prossima e non dimenticate di Acchiapparli tutti! Buonanotte!

Ben 10: Aliens Battles: Insetti dinamici

Benvenuti ad un'altro appuntamento di Ben 10: Aliens Battles, la rubrica che parla di combattimenti tra alieni. Sapete benissimo che Ben si può trasformare in moltissimi alieni e non è raro che tra questi ci siano degli insetti. Ebbene il prossimo scontro vedrà 2 alieni insetti come protagonisti...ma quali sono? Scopriamoli insieme.

Oggi i 2 contendenti si affronteranno nella foresta, il regno di tutti gli insetti. Eppure, questi 2 alieni sono cosi forti che non hanno niente in comune con gli insetti terrestri. Sto parlando appunto di...Super Insetto e Mangione! Rispettivamente una cavalletta e uno scarabeo rinoceronte...comunque ci tengo a precisare che non sono un entomologo. In ogni caso diamo il via a questo combattimento tra insetti!

Super Insetto

Il nome mi pare piuttosto dozzinale...ma la sostanza si vede nei salti: può saltare raggiungendo altezze impossibili per un essere umano, questo grazie alle sue gambe che sono buone anche per calciare (nelle parti basse). Quando però scende a terra può creare delle potentissime onde d'urto, cosi  micidiali da spaccare il cemento e magari anche la schiena di qualche stolto. Super Insetto possiede anche una testa molto dura e resistente, il che gli consente di colpire i nemici con testate micidiali. I suoi artigli sono molto affilati e ciò gli consente di scalare le pareti, ma non paragoniamolo a Spider-man vi prego. La sua capoccia dura ha però un limite: può farsi male veramente se viene colpito ripetutamente da un nemico con un'elevata forza fisica. 

Mangione

I denti di questo alieno sono cosi affilati da strappare anche l'acciaio...che poi divora per poter caricare un'attacco energetico dalla punta del corno, che può essere usato anche come arma fisica. Mangione possiede forza e resistenza sovrumane e suoi artigli sono molto affilati, ma immagino che li usa di più per arrampicarsi piuttosto che graffiare gli avversari. I poteri di questo grosso insetto sono simili a Vomito (un'altro alieno), ma Mangione a differenza dell'altro ha i suoi limiti in fatto di mangiare. Anche se non è ingordo come Vomito può avere una crisi mangereccia, che lo porta a divorare di tutto senza alcun motivo.

Pronostico

Mi sembra che sia stata una lotta molto interessante e avvincente...voi che dite? Volete scoprire chi sarà il vincitore? Be, pensandoci bene entrambi hanno molte chance di vittoria, ma alla fine credo che trionferà...Super Insetto! Ecco cosa succede.
Mangione inizialmente mette in difficolta Super Insetto con i suoi raggi laser, ad ogni boccone si ricarica, ed è a quel punto che il suo avversario lo colpisce prima che possa mettere qualcosa sotto i denti. Inoltre Super Insetto è ben bilanciato in velocità, agilità e forza, queste virtù insieme rendono il suo stile di lotta con i salti molto efficace contro Mangione, che può solo affidarsi alla forza. Vogliamo parlare poi delle onde d'urto di Super Insetto? Credo che siano abbastanza forti da sconfiggere uno come Mangione.

E questo è tutto! Ci vediamo la prossima volta con nuovi scontri. Vi saluto e vi auguro...buono scontro!

sabato 4 aprile 2020

Ben 10: Aliens Battles: Furia animale

Pronti per un'altro scontro? Scommetto che vi state domando quali alieni metterò in scena...avete presente i documentari sugli animali? Il prossimo scontro si basa appunto su queste cose. No, non farò un documentario...farò di meglio.

Entrambi gli alieni sono delle bestie feroci e spaventose. Zanne, artigli, morsi, pelo...sono alcune paroline per descriverli. Non sapete di che parlo? è presto detto! Ecco qui nella nostra arena...Bestiale e Blitzwolfer! Una specie di cane-gorilla-leone alieno contro un lupo mannaro alieno...La lotta sarà sicuramente pura adrenalina animale! Se siete appassionati di zoologia questo incontro è fatto apposta per voi, ma state comunque attenti a non dare cibo agli animali. Be ora basta scherzare diamo il via allo scontro!

Bestiale

Il nostro cucciolo non ha occhi, ma riesce comunque a vedere a modo suo: usa il termografo per orientarsi, sfruttando anche l'udito e l'olfatto molto sviluppato. L'agilità di Bestiale gli permette di correre, arrampicarsi e saltare in modo disumano, inoltre possiede denti e artigli affilati. Come si può dedurre dalla sua stazza è anche molto più forte di un umano, ma può scavare più velocemente di un cane. La serie non la fatto vedere, ma Bestiale può sparare da dietro la sua schiena i suoi aculei...la cosa mi pare strana pure a me, ma sulla wiki americana di Ben 10 si dice cosi. Bestiale non può parlare e perché? Perché è un animale che domande. Ma è l'ultimo dei sui problemi: è sensibile ai suoni molto acuti e se si becca il raffreddore non può ne odorare ne "vedere" attraverso il termografo, rendendolo in sostanza cieco.

Blitzwolfer

L'arma principale di questo lupo alieno è il suo ululato sonico (il che ricorda il lupo dei 3 porcellini) che può respingere i proiettili nemici o spingere se stesso verso l'alto come un razzo. Possiede artigli e denti affilati, un'olfatto e un udito sviluppati e un'agilità e una forza maggiore a quella di un essere umano...il che lo rende simile a Bestiale. Possiede anche una straordinaria visione notturna, che l'aiuta ha muoversi nella più completa oscurità. Come la maggior parte dei cani terrestri ha un udito sensibile, perciò non sopporta i rumori forti...e ancora una volta è simile a Bestiale.

Pronostico

Be che dire...Bestiale e Blitzwolfer possiedono alcune cose in comune. Comunque solo uno è superiore all'altro e sto parlando di...Blitzwolfer! Secondo me è più forte lui e io vi spiegherò il perché.
Bestiale può evitare i colpi grazie ai suoi super sensi e colpire al momento opportuno. Blitzwolfer può fare lo stesso, ma c'è una sola cosa che lo renda diverso dal suo avversario: il suo urlo sonico. Può darsi che Bestiale sia più forte fisicamente, ma Blitzwolfer può attaccare da lontano con il suo urlo sonico e penso che Bestiale verrebbe sconfitto molto facilmente da una combinazione di ululati e graffi. Per vincere non bisogna avere solo degli artigli affilati, ma anche qualche altra marcia in più.

Questo è tutto per oggi. Ci vediamo la prossima volta con un'altro fantastico scontro. Quindi posso dirvi arrivederci e...buono scontro!

venerdì 3 aprile 2020

Ben Poké 10 Parte 14

Camaleontide

Dispyleon

Pokémon Camaleombra
Tipo: Buio
Abilità: Cambiacolore
Abilità speciale: Mutatipo
Habitat: in luoghi molto bui
Differenze di sesso: il maschio ha gli occhi colorati di rosso, verde e blu, mentre la femmina c'è li ha colorati di magenta, giallo e ciano e il suo corpo è più snello
Cromatico: I maschi sono colorati di verde scuro con macchie arancioni, mentre gli occhi sono rosso falun, verde veronese e turchese; Le femmine sono colorati di verde chiaro con macchie arancioni, mentre gli occhi sono lilla, lime e indaco elettrico.
Sebbene Dispyleon sembri diventare invisibile quando si mimetizza, in realtà cambia colore, di conseguenza la sua ombra è ancora visibile. Attacca la preda colpendola di sorpresa e quando è abbastanza stanca la finisce con il pungiglione che gli esce dalla punta della coda.

Il nome è una combinazione di disappear (scomparire in inglese), spy (spia in inglese) e chameleon (camaleonte in inglese).

Scattofelino

Felirace


Pokémon Rapido
Tipo: Lotta
Abilità: Acceleratore
Habitat: nella giungla
Cromatico: nero e giallo
Corre tutto il giorno per tenersi in forma, ed è molto raro vedere degli esemplari selvatici fermi. Malgrado l'aspetto snello è fisicamente molto forte, può trasportare una persona robusta per tutto il giorno senza stancarsi velocemente.

Il nome è una combinazione di feline (felino in inglese) e race (corsa in inglese).

Mangione

Gluttle

Pokémon Divoracorno
Tipo: Coleottero
Abilità: Voracità o Guscioscudo
Abilità speciale: Ferromascella
Habitat: nelle foreste
Cromatico: il corpo è colorato di marrone, il torso è grigio asparago, mentre il corno, la mandibola, le zanne e le cosce sono kaki scuro
Divora una grande quantità di cibo 3 volte al giorno, altrimenti impazzisce dalla fame. I suoi denti sono molto affilati e il suo corno è cosi robusto che può sradicare un albero senza il minimo sforzo. Nella stagione degli amori i maschi combattono usando solo le corna, in modo da attrarre più facilmente le femmine.

Il nome è una combinazione di glutton (ghiottone in inglese) e beetle (coleottero in inglese).

Diavoletto

Gremimp

Pokémon Gremling
Tipo: Folletto/Buio
Abilità: Arraffalesto o Burla
Abilità speciale: Acceleratore
Habitat: nei centri urbani
Cromatico: il corpo è colorato di viola, mentre i denti sono giallo pastello
Gremimp è dispettoso e malizioso di natura, gli riesce difficile tenersi moderato. Distruggere e ricostruire le cose è la sua passione, ma poi perde velocemente il controllo creando intorno a se il caos più totale.

Il nome unisce le parole gremling (delle creature folkloristiche) e imp (diavoletto in inglese).

Raggiotempo

Timennium

Pokémon Orologio
Tipo: Acciaio/Psico
Abilità: Telepatia
Habitat: nei templi temporali
Cromatico: il corpo è colorato di ottone antico
Può viaggiare e manipolare il tempo, ma non cambia mai il corso degli eventi. Il suo corpo di metallo è molto resistente, ma ciò lo rende anche molto lento e poco agile. Se gli ingranaggi del suo corpo si muovono velocemente vuol dire che sta per caricare un'attacco potente, se invece non si muovono rischia di ammalarsi gravemente.

Il nome unisce le parole time (tempo) e millenium (millennio in inglese).

Per oggi è tutto e la prossima volta mi dedicherò agli alieni apparsi per la prima volta in Omniverse (la mia serie di Ben 10 preferita). Buonanotte.

Ben Poké 10 Parte 13

Sparacqua

Gunflow

Pokémon Mollusco
Tipo: Acqua
Abilità: Guscioscudo o Assorbacqua
Abilità speciale: Copricapo
Habitat: in spiaggia o in mare
Cromatico: blu scuro
Spara acqua ad alta pressione per colpire con estrema precisione i bersagli. La corazza di questo Pokémon è molto durevole e può resistere ai morsi di un branco di Basculin senza riportare danni gravi. Quando vuole idratarsi assorbe l'umidità dell'aria grazie ai fori sui palmi delle mani.

Il suo nome è una combinazione di gun (pistola in inglese) e flow (flusso in inglese).

Vortice

Tortortex

Pokémon Tartavolante
Tipo: Volante
Abilità: Guscioscudo o Aliraffica
Abilità speciale: Pellecielo
Habitat: nelle praterie
Cromatico: il guscio è di colore azzurro e bianco, mentre il corpo è verde scuro con macchie verde chiaro
Torvortex è il più pacifico e mansueto Pokémon del mondo e non farebbe male ad una mosca. Può librarsi in volo grazie ai suoi arti appiattiti e dall'aria che esce dai fori del torso. Quando è spaventato si ritira nel suo guscio e ci rimane per tutta la giornata.

Il suo nome è una combinazione di tortoise (tartaruga in inglese) e vortex (vortice in inglese).

Fondiraggio

Pandor

Forma Contenimento
Forma Irradiante
Pokémon Radioattivo
Tipo: Acciaio/Fuoco (Forma Contenimento); Fuoco (Forma Irradiante)
Abilità: Metalpesante (Forma Contenimento); Magmascudo (Forma Irradiante)
Habitat: luoghi con alti livelli di radiazione
Cromatico: I colori dell'armatura sono invertiti (Forma Contenimento); il corpo è di colore verde chiaro, mentre le sopracciglia sono arancioni (Forma Irradiante).
Forma Contenimento
La Devon SpA creò le tute di contenimento per i Pandor per evitare che le loro radiazioni danneggiassero l'ambiente e gli altri esseri viventi. Pandor è ghiotto di energia termica, ed è molto difficile placcare la sua ingordigia.
Forma Irradiante
Senza la sua armatura Pandor diventa molto più veloce e agile, ma se resta fuori dalla tuta per molto tempo rischia di diventare incontrollabile. Il suo potere è molto elevato, ma ha bisogno di molto allenamento per poterlo controllare.

Il nome fa riferimento al mito di Pandora.

Pandor può cambiare forma indossando o togliendo la Tuta Anti-Radiazione

Armadillo

Armadrill

Pokémon Trivella
Tipo: Terra/Acciaio
Abilità: Vigore o Sabbiavelo
Abilità speciale: Remasabbia
Habitat: nei deserti
Cromatico: l'armatura è colorata di bronzo
Vive nei deserti più aridi e tempestosi, ma quando piove si sente molto a disagio. Le sue trivelle sono fatte di un metallo molto resistente e gli permettono di scavare molto velocemente. Non è molto sveglio e preferisce attaccare a testa alta contro qualsiasi nemico.

Il nome è una combinazione di armadillo e drill (trivella in inglese).

Anfibio Fulminante

Ampouls

Pokémon Ampere
Tipo: Elettro/Acqua
Abilità: Assorbivolt o Assorbacqua
Abilità speciale: Premonizione
Habitat: nei mari
Cromatico: le macchie sono viola
Intrappola le prede con le sue scariche elettriche e quando sono sfinite le trascina con sé in fondo agli abissi. Può leggere nella mente degli esseri viventi, in quanto i pensieri non sono altro che impulsi elettrici. In certi casi può nutrirsi anche di elettricità, ma pare che sia più attratto da quella generata dai Chinchou e dai Lanturn.

Il nome è una combinazione di ampere (l'unità di misura dell'intesità elettrica) e pouls (impulso in francese).

Vi sono mancati i Pokémon alieni di Ben 10 ? Avevo avuto altro da fare con altri articoli. Alla prossima e buonanotte.