La mia opinione nerd: Ciaoe benvenuti a...La mia opinione Nerd.Per far...

giovedì 18 aprile 2024

Marvel Pokémon: Quicksilver

Pietro Maximoff e sua sorella gemella, Wanda, nacquero da una strega nomade rom di nome Natalya vicino a Novi Pazar, in Serbia. Spaventata di danneggiare i suoi figli a causa del suo stile di vita pericoloso, la donna aveva messo i bambini sotto la cura di suo fratello, il ventriloquo Django, e di sua moglie, la gentile Marya. Quando l'Alto Evoluzionario e i suoi Cavalieri devastarono la regione in cui i Maximoff vivevano in cerca di bambini per i suoi esperimenti, i gemelli furono rapiti per essere portati nella Cittadella delle Scienze sulla Montagna Wundagore, a Transia. L'Alto Evoluzionario apportò modifiche ai loro genomi che li dotarono di poteri latenti ma, rimanendo insoddisfatto dei risultati, decise di riportarli alla loro famiglia. Restituiti ai Maximoff, i gemelli sono comunque costretti a separarsi dai genitori, poiché i poteri di manipolazione delle probabilità di Wanda iniziano a manifestarsi in maniera del tutto casuale e incontrollata provocando un incendio nel loro campo rom, da cui essi sono i soli a salvarsi grazie a Pietro, che aveva scoperto appena in tempo di possedere una velocità supersonica. Per anni i fratelli, insieme ai loro Pokémon, avevano viaggiato nell'Europa dell'Est, nascondendosi e scappando da un villaggio all'altro finché, a causa dei suoi poteri, Wanda venne accusata di essere una strega. Fortunatamente, venne in suo soccorso Magneto, un mutante dotato di poteri magnetici e leader della Confraternita dei mutanti malvagi, il quale propose ai gemelli di unirsi a lui. Wanda e Pietro, inizialmente spinti dalla gratitudine nei confronti di Magneto, accettarono (divenendo rispettivamente Scarlet Witch e Quicksilver) e insieme affrontano gli X-Men in numerose occasioni, pur nutrendo una certa riluttanza verso le ideologie del loro salvatore. Quando la confraternita si sciolse per via della sparizione di Magneto, Pietro e Wanda decisero di cambiare vita, accettando in seguito di far parte degli Avengers. Pietro non passa le giornate solo a salvare il mondo, nel tempo libero va al Pokéathlon per mettere alla prova le abilità atletiche dei suoi Pokémon. Nelle prove di velocità, il velocista argentato e la sua squadra di Pokémon sono considerati imbattibili e in futuro sperano di battere i record delle altre discipline. Del resto, Quicksilver non è bravo solo a correre.

Strategie combattive

Pietro sfrutta la velocità e l'agilità dei suoi Pokémon per mettere gli avversari in seria difficoltà. Tuttavia, è ben conscio che molti suoi Pokémon non sono adatti per sopportare troppi danni diretti in battaglia, perciò è solito fare affidamento su mosse che riducono o annullano completamente i colpi nemici. 

Squadra


Potenza generale

Pietro è sicuramente meno forte ed esperto di Wanda, ma è comunque una minaccia per gli avversari che non sono in grado di neutralizzare le sue tattiche imprevedibili. Se avete dei Pokémon abbastanza furbi da riuscire ad individuare i bersagli e abbastanza forti da causare parecchi danni, non avete nulla di cui temere.

Pokémon principale

Gallade ♂(Mega)
Gallade è il Pokémon iniziale di Pietro ed è anche il fratello della Gardevoir di Wanda...una coincidenza assurda, non trovate? Questo Pokémon, oltre ad avere un attacco fisico e una difesa speciale molte alte, possiede una velocità molto più elevata rispetto agli altri Gallade, ma non solo perché grazie alla sua abilità, Cuordeciso, è in grado di aumentare la sua velocità ogni volta che tentenna. Nessuno sa che tipo di allenamento abbia fatto fare Pietro al suo Pokémon, però i risultati si sono fatti vedere. Quando la situazione diventa difficile, Pietro può far megaevolvere il suo Gallade, il quale diventa più forte e ottiene una nuova abilità, Forza Interiore, che lo rende immune al tentennamento. I suoi attacchi sono Psicotaglio, Fendifoglia, Zuffa e Aeroassalto (reso ancor più potente quando Gallade diventa di Teratipo Volante).

Pokémon della sua squadra

Sesso:
Tipo: Normale/Volante
Abilità: Sveglialampo
Mosse: Perforbecco, Colpo, Colpo Basso, Danzadipiume
Strumento: Baccaprugna
Teratipo: Normale
Catturata da Doduo nel percorso 26 nella regione di Kanto.
Sesso:
Tipo: Normale/Volante
Abilità: Dentistretti
Mosse: Baldeali, Facciata, Retromarcia, Confidenza
Strumento: Volantium Z
Teratipo: Normale
Catturata nel percorso 115 nella regione di Hoenn.
Sesso:
Tipo: Psico
Abilità: Sguardofermo
Mosse: Raggiro, Psichico, Fulmine, Fascino
Strumento: Stolascelta
Teratipo: Psico
Catturato da Espurr sulla Montagna Wundagore, a Transia. É il primo Pokémon catturato da Pietro.

Sesso:
Tipo: Normale
Abilità: Voracità
Mosse: Bottintesta, Codacciaio, Tuononda, Doppioteam
Strumento: Baccacedro
Teratipo: Normale
Catturato da Zigzagoon nel percorso 110 nella regione di Hoenn.

Sesso:
Tipo: Drago/Psico
Abilità: Levitazione
Mosse: Abbagliante, Dragopulsar, Surf, Ripresa
Strumento: Latiosite
Teratipo: Drago
Wanda e Pietro erano giunti nell'Isola Remota per fermare dei pericolosi criminali, che volevano catturare Latios e Latias per i loro loschi fini. Dopo che i lestofanti sono stati sconfitti, i 2 Pokémon leggendari avevano permesso ai gemelli di catturarli.

martedì 9 aprile 2024

Marvel Digimon: Thor

Digivice: Grigio 50% (con bottoni Oro)
Digimon Partner: Zudomon
La presenza del martello e la capacità di Zudomon di generare elettricità possono facilmente costituire una citazione a Thor, dio nordico del tuono e membro più importante degli Avengers.

Livello: Evoluto
Gruppo: Animale Marino
Tipo: Antivirus
Famiglia:
Nature Spirits
Deep Savers
Attacchi:
  • Martello Saettante - Usa il martello per provocare un'enorme esplosione elettrica
  • Martello Boomerang - Lancia il martello come un boomerang che, dopo il colpo, ritorna
  • Corno e Zanne - Attacca frontalmente il nemico
  • Sisma Congelante - Fa sì che un'ondata di ghiaccio si sollevi dal terreno e congeli l'avversario
Forme precedenti:
Pichimon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Famiglia: Deep Savers
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette piccole bolle viscose dalla bocca
Bukamon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Nessuno
Famiglia: Deep Savers
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette bolle esplosive dalla bocca
Gomamon
Livello: Intermedio
Gruppo: Animale Marino
Tipo: Antivirus
Famiglia:
Nature Spirits
Deep Savers
Attacchi:
  • Pesci d'Assalto - Richiama un gruppo di pesci affinché combattano per lui o lo aiutino in altro modo
  • Artiglio Marino - Attacca con il suo artigli affilati
  • Attacco Subacqueo - Emerge dall'acqua per colpire il nemico
Ikkakumon
Livello: Campione
Gruppo: Animale Marino
Tipo: Antivirus
Famiglia:
Nature Spirits
Deep Savers
Attacchi:
  • Arpione Esplosivo - Spara il proprio corno, che si apre e libera un proiettile
  • Aurora Boreale - Genera un'ondata di freddo che indebolisce i nemici e irrobustisce le proprie difese
  • Corno Tagliente - Attacca verso l'alto con il suo corno
Digievoluzioni:
Vikemon
Livello: Mega
Gruppo: Uomo Bestia
Tipo: Antivirus
Famiglia:
Nature Spirits
Deep Savers
Attacchi:
  • Bufera Artica - Rilascia un vento gelido contro l'avversario, portando l'aria circostante allo zero assoluto, per poi spaccare il nemico con Mjöllnir
  • Flagello Vichingo - Rilascia potenti colpi d'energia dalle armi sulla schiena
  • Ululato Frenetico - Ulula con tutta la sua rabbia furiosa

lunedì 8 aprile 2024

OC (Original Character) - Weirdy

Lo scorso mese ho creato un personaggio originale fuori dall'ordinario...basta vederlo per capire che è così. Si chiama Weirdy, lo disegnato e colorato io. Che ve ne pare? Spero che vi sia simpatico. Più sotto potete vedere la sua biografia...buona lettura!

Nome: Weirdy
Età: 17
Provenienza: Ciclamipoli
Regione: Hoenn
Classe allenatore: Strambo*

*Non è ufficiale, lo inventato io.

Il mondo dei Pokémon è pieno zeppo di creature fantastiche e sorprendenti, ma anche di persone uniche e particolari. Prendiamo come esempio Weirdy, che fin dalla più tenera età aveva dimostrato di essere un tipo svampito, stravagante, allegro e anche estremamente folle. In un modo o nell'altro, riesce sempre a combinare un disastro dopo l’altro, coinvolgendo spesso chi gli sta attorno. Nonostante ciò, riesce sempre a farsi volere bene da molte persone, che lo reputano un simpatico combinaguai. Weirdy non segue un solo obiettivo nella vita: un giorno può decidere di affrontare le palestre, in un altro partecipare alle gare, oppure divertirsi al Pokéathlon e così via. Per lui la cosa più importante è metterci tutto l'entusiasmo, poco importa se non riuscirà ad ottenere dei successi. Molte persone lo reputano un matto a causa della sua mentalità, ma Weirdy non ci fa troppo caso preferendo riderci sopra. A tal proposito, la sua risata caratterista è questa qui: "HihihihihiHahahahahahahaha!". Già, è sicuramente degna di un folle...un folle simpatico, però.

Squadra:
Pester (Gengar♂): Il padre di Weirdy, durante uno dei suoi viaggio di lavoro nella regione di Kanto, aveva catturato un Gastly, che voleva regalare a suo figlio per il giorno del suo decimo compleanno. Weirdy aveva deciso di chiamare il suo primo Pokémon Pester per via della sua natura pestifera e incontrollabile. Con il tempo e con le cure di Weirdy, Pester si è evoluto in Haunter e quindi in Gengar (grazie all'aiuto di un amico del suo allenatore), mantenendo intatta la sua personalità maliziosa e la sua passione per gli scherzi. Le sue mosse sono Leccata, Palla Ombra, Psichico e Furto, mentre la sua abilità è Corpofunesto.
Twisty (Spinda♂): Il Pokémon preferito di Weirdy è Spinda, che guarda caso è il primo Pokémon che è riuscito a catturare. Twisty è allegro, positivo ed esuberante, ma anche molto goffo e pasticcione. Le sue mosse sono Ipnosi, Strampadanza, Baraonda e Psicoraggio, mentre la sua abilità e Mente Locale.
Mambo (Ludicolo♂): All'inizio era solo un Lotad tranquillo e un po' timido, ma dopo molti allenamenti e diverse evoluzioni è diventato un Ludicolo estremamente vivace e divertente. Se c'è da ballare o cantare, Mambo è sempre il primo a farsi avanti. Le sue mosse sono Strampadanza, Idropompa, Megassorbimento e Fuocopugno, mentre la sua abilità è Copripioggia.
Bomber (Voltorb): Fedele al suo nome, Bomber è un tipetto dal carattere piuttosto...esplosivo. É il più irascibile dei Pokémon di Weirdy, ma anche il più leale e fedele. Le sue mosse sono Autodistruzione, Fulmine, Tuono e Rotolamento, mentre la sua abilità è Statico.
Booh (Banette♀): Booh è molto dispettosa e a volte gli piace sognare ad occhi aperti. Prova un attrazione romantica verso Pester, sebbene quest'ultimo non ricambia il suo amore. Le sue mosse sono Palla Ombra, Privazione, Fuocofatuo e Furtivombra, mentre la sua abilità è Insonnia.
Blue (Wobbuffet♂): Serio, guardingo ed estremamente protettivo nei confronti dei suoi amici...Blue è fatto così. Ha un legame molto profondo con Bomber, nonostante ci litighi spesso. Le sue mosse sono Contrattacco, Specchiovelo, Ripeti e Splash, mentre la sua abilità è Pedinombra.

Se il mio personaggio originale vi è piaciuto fatemelo sapere nei commenti e non dimenticate di condividere il post con qualche amico. Al prossimo lavoro...buonanotte!

venerdì 5 aprile 2024

Una giornata al Romics #4

Oggi sono stato al Romics insieme ad alcuni amici e devo dire che sono stato particolarmente bene. Forse alcuni di voi non lo sanno, ma quando si va in questi eventi il sabato e la domenica si rischia di stare in mezzo ad una marea, anzi...un oceano di gente. Dico davvero, le file davanti ai chioschi di cibo sembrano quasi infine, tanto più che io non riesco mai ha trovare il tempo e la voglia di attendere il mio ordine. Siccome oggi è venerdì, però, ne ho approfittato per assaporare dei Takoyaki (Polpettine di Polpo Giapponesi) e un hot dog esageratamente costoso.

Ne ho approfittato anche per fare alcune foto interessanti...osservate.

L'auto degli Acchiappafantasmi insieme ad altri veicoli. La migliore è sicuramente la prima, nonostante io non sia un fan del franchise.



Mi sono permesso di comprare anche dei souvenir.

Uno dei miei artisti preferiti, Massimo di Leo, mi ha venduto uno dei suoi disegni: Azzurra, la Capopalestra di Keelford. Un vero capolavoro, se devo dire la mia.

I peluche di Mew e Celebi, fabbricati in Giappone e comprati in Italia per soli...50€. Se ne compravo solo uno allora ne pagavo 70€. Comunque, il venditore mi ha fatto un bello sconto, quindi non mi lamento affatto.

Al Romics mi sono imbattuto in una bancarella molto interessante. Era possibile partecipare ad una pesca a sorpresa in cui si poteva prendere una Poké Ball dentro una scatola e, secondo la rarità del Pokémon al suo interno, era possibile vincere dei premi. La cosa mi ha incuriosito, quindi avevo deciso di partecipare. Alla fine sono riuscito a prendere una Poké Ball con dentro Dratini, un Pokémon raro, quindi avevo il diritto di scegliere una statuina a forma di Pokémon. Ed è così che ho ottenuto Ceruledge...figo, vero? C'era anche una caramella dentro la scatola...davvero insolito.

Qual'è la vostra auto preferita? Quale gadget vi sembra il più bello? Fatemelo sapere nei commenti e non dimenticate di condividere il post con qualcuno. Buonanotte.

giovedì 4 aprile 2024

Allenatori di Digimon: Lance

Digivice: Rosso Pompeiano (con bottoni Neri e Blu scuro)
Digimon Partner: Dracomon
Digiworld è piena di draghi digitali, ma penso che Dracomon sia perfetto per Lance.

Livello: Intermedio
Gruppo: Drago
Tipo: Dati
Famiglia: Dragon's Roar
Attacchi:
  • Respiro di Fuoco - Soffia aria ad alta temperatura contro il nemico
  • Coda di Drago - Ruota con tutto il corpo per colpire di coda
  • Respiro del Drago - Fa brillare i suoi corni e poi spara palle di fuoco dalla bocca
Forme precedenti:
Petitmon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Fuochino - Spara una piccola palla di fuoco dalla sua bocca verso l'avversario
Babydmon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Drago Piccolo
Tipo: Nessuno
Famiglia: Dragon's Roar
Attacchi:
  • Gas di Fuoco - Spara gas rovente dal proprio corpo
Digievoluzioni:
Coredramon (Blu)
Livello: Campione
Gruppo: Drago
Tipo: Antivirus
Famiglia: Dragon's Roar
Attacchi:
  • Fiamme Devastanti - Spara un soffio di fiamme blu che può danneggiare il Digicuore del nemico
  • Coda Distruttrice - Colpisce il nemico con la coda
  • Respiro del Drago II - Fa brillare i suoi corni e poi spara raggi laser dalla bocca
Wingdramon
Livello: Evoluto
Gruppo: Drago Celeste
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Dragon's Roar
Wind Guardians
Attacchi:
  • Fiamme Ultrasoniche - Rilascia un'esplosione di calore supersonica dalla sua bocca
  • Lancia del Drago - Si getta in picchiata contro il nemico e lo colpisce con la lancia
  • Sonicboom Esplosivo - Genera un'onda d'urto muovendosi a velocità supersonica
Slayerdramon
Livello: Mega
Gruppo: Uomo Drago
Tipo: Antivirus
Famiglia: Dragon's Roar
Attacchi:
  • Spada del Drago - Fa ruotare Fragarach (la spada) e poi la cala verticalmente sul cranio del nemico
  • Onda tagliente - Crea un'onda tagliente brandendo Fragarach
  • Stretta Sferzante - Si avvicina all'avversario e poi arriccia Fragarach intorno a lui, radendo tutto il corpo con la spada intrecciata

Allenatori di Digimon: Lorelei

Digivice: Blu Polvere (con bottoni Rossi Veneziani)
Digimon Partner: Bulucomon
La Super4 specializzata in Pokémon di tipo Ghiaccio si merita un Digimon dal fascino...letteralmente glaciale.

Livello: Intermedio
Gruppo: Drago Piccolo
Tipo: Dati
Famiglia: Dragon's Roar*
Attacchi:
  • Baby Tempesta - Espira aria fredda dalla bocca, sparando innumerevoli frammenti di ghiaccio
  • Colpo di Ghiaccio - Attacca continuamente con il suo guscio di ghiaccio
Forme precedenti:
YukimiBotamon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Aria Gelida - Espira aria gelida
Hiyarimon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Nessuno
Famiglia: Deep Savers*
Attacchi:
  • Polvere di Neve - Emette alito freddo
Digievoluzioni:
Paledramon
Livello: Campione
Gruppo: Drago 
Tipo: Dati
Famiglia: Dragon's Roar
Attacchi:
  • Respiro Glaciale - Congela il nemico con il suo respiro
  • Meteora Glaciale - Carica dal cielo come se fosse un gigantesco blocco di ghiaccio
CrysPaledramon
Livello: Evoluto
Gruppo: Uomo Drago
Tipo: Dati
Famiglia: Dragon's Roar
Attacchi:
  • Artigli Congelanti - Fa a pezzi il nemico con gli artigli di ghiaccio e poi ne congela le ferite
  • Dimensione Invernale - Genera una raffica di neve che fa congelare tutto ciò che lo circonda
Hexeblaumon
Livello: Mega
Gruppo: Cavaliere Magico
Tipo: Dati
Famiglia: Deep Savers*
Attacchi:
  • Evoca Gelo - Diffonde aria fredda su ampio raggio, trasformando istantaneamente chiunque si avvicini in statue di ghiaccio
  • Esplosione Congelante - Scatena un'onda congelante, dalle fauci del drago sulla sua spalla sinistra, in grado di frantumare tutto
  • Bufera Affilata - Fa cadere innumerevoli spade di ghiaccio
*Li ho aggiunti perché li ritenevo necessari.