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martedì 21 aprile 2020

Ben 10: Aliens Battles: Brividi alieni

Eccoci di nuovo qui in un'altra puntata di Ben 10: Aliens Battles, pronti per un'altro scontro? Perché oggi vi prenderete un bello spavento.

Oggi è giornata di fantasmi, perciò facciamo un caloroso applauso a...Pelle d'oca e Gelone! Se siete amanti di Halloween credo che apprezzerete questi alieni spettrali, chissà, magari potreste vestirvi come loro no? In ogni caso, ora vi parlerò delle abilità di questi simpaticoni e alla fine dichiarerò chi potrebbe vincere lo scontro. Spero che vi possa interessare e piacere.

Pelle d'oca




















Dunque, Pelle d'oca è un'alieno oscuro che può rendersi intangibile, invisibile, levitare, possedere i corpi e attraversare i muri...per farla breve possiede le stesse capacità di un classico fantasma. Può far fuoriuscire dal suo corpo dei tentacoli, che sono molto utili per spaventare o catturare i malviventi. Non possiede il mana (l'energia vitale degli esseri viventi nella serie di Ben 10) e quindi è immune agli attacchi assorbenti di Darkstar (un nemico di Ben) e può addirittura respirare nello spazio vuoto. Sotto la pelle protettiva di Pelle d'oca si nasconde un'aspetto ancor più ripugnante, con la quale può usare la telecinesi e sparare raggi di energia in mezzo ai tentacoli, non vi so dire se può farlo anche con la pelle protettiva, ma in entrambe le forme può comunque attaccare con i suoi artigli affilati. La sua seconda pelle inibisce molti dei suoi poteri, ma lo protegge dalla luce del sole, perciò se rimossa rischia di venire trasformato in polvere.

Gelone

L'abilità principale di Gelone è ovviamente il gelo che viene generato dalla bocca, grazie al quale può trasformare i nemici in statue di ghiaccio. I suoi poteri possono esseri usati in molti modi: può sparare raggi congelanti dalle mani, congelare con il tatto, congelare un nemico attraversandogli il corpo, manipolare il ghiaccio per terra...un sacco di cose insomma. Può anche diventare intangibile, attraversare i muri o le persone, resistere a qualsiasi temperatura estrema, sia fredda che calda, respirare sott'acqua e nel vuoto dello spazio. Se vuole può volare e levitare anche senza aprire le sue ali, che vengono avvolte intorno al suo corpo come una specie di mantello. Gelone è debole contro le scariche elettriche, inoltre, la sua intangibilità può essere neutralizzata da nemici anch'essi intangibili, da tenere conto che anche Pelle d'oca ha pure lui questo problema.

Pronostico

Pensandoci bene sia Gelone che Pelle d'oca meritano entrambi la vittoria, ma credo che solo uno può essere considerato superiore rispetto all'altro. Questo qualcuno è...Pelle d'oca! Ve lo sarete mai immaginato? Veniamo come andrebbe lo scontro.

Entrambi gli alieni possono annullare l'intangibilità dell'altro con la propria, quindi questo particolare può anche essere messo un pò da parte. Gelone può congelare qualsiasi cosa con il suo respiro congelante, ma Pelle d'oca possiede la telecinesi dalla sua parte, un potere che può essere considerato molto più superiore rispetto a quello del suo avversario. Teniamo anche conto che Pelle d'oca può anche possedere i corpi degli altri essere viventi e usare di conseguenza i loro poteri, ciò rafforza ulteriormente l'idea che può vincere assolutamente Pelle d'oca. Oltretutto sono più che convinto che Pelle d'oca sia un'alieno molto insidioso e potente, oltretutto è stato anche un'antagonista durante la serie originale e se Ben 10 fosse stato un film dell'orrore Pelle d'oca sarebbe stato il degno protagonista della pellicola...vietata ai minori.

Per oggi ho finito...ci vediamo la prossima volta con altri nuovi scontri. Spero che vi sia piaciuto, Bye Bye e...buono scontro!

sabato 18 aprile 2020

Pokémon Master Challenge: I guerrieri del drago

Sapete che giorno è oggi? Oggi è la giornata dei tipi drago! Proprio cosi gente, vedrete in campo degli allenatori specializzati in questo tipo. Ma chi sarà a vincere il titolo di re drago? Lo scopriremo tra poco in questa fantastica puntata del...Pokémon Master Challenge!

Cappelli rossi, mantello elegante e spirito di drago...queste sono le caratteristiche più conosciute del Campione dell'Altopiano Blu. Tra gli allenatori specializzati nel tipo drago è il più famoso e nel corso del tempo sta diventato sempre più forte. Questo è...Lance da Ebanopoli! Sento che lo scontro sarà molto interessante, voi che dite gente a casa?
Ma ecco gli il maestro drago della regione di Unima, conosciuto per essere il sindaco della sua città natale. Si dice in giro che allena i Pokémon con il wrestling...si lo so è troppo incredibile per essere vero, ma in ogni caso meglio non affrontarlo in quello sport. Signore, signori e Pokémon, ecco a voi...Aristide da Boreduopoli! Anche lui ha buone chance di vittoria.
Oggi sarà giornata di lotta a squadre e gli allenatori si dovranno contendere 2 round per vincere. Ora...siete pronti a sentire il ruggito di questi dragoni? Allora diamo il via a questa lotta piena di adrenalina, a partire da...Adesso!

Primo Round: Salamence vs Haxorus

VS

La lotta comincia con la collisione delle 2 mosse rivali, l'Ondacalda di Salamence contro il Focalcolpo di Haxorus...che energia! Attenzione entrambi i Pokémon stanno usando il Dragartigli, ma Haxorus a saputo schivare il colpo e attacca Salamence infliggendogli un brutto colpo! Salamence intimidisce il suo avversario con Visotruce e lo colpisce con la sua Ondacalda. Haxorus è ancora intero, ma è bruciato di brutto, ciò vuol dire che i suoi attacchi saranno meno potenti. Aristide risolve in parte il problema ordinando al suo Pokémon di usare Dragodanza, ora la velocità e l'attacco sono aumentati riuscirà a prevalere? Salamence sta per usare ancora il suo Visotruce, ma Haxorus lo intercetta e lo colpisce con Psicotaglio. Salamence sembra parecchio infuriato, non pensavo che...no aspettate, non è semplicemente infuriato: sta scatenando l'Oltraggio! Una delle mosse più potenti di tipo Drago, ma alla fine chi la usa rimane confuso. Haxorus lo evita per miracolo e lo colpisce con Dragartigli. Entrambi i Pokémon sono molto provati, la prossima mossa sarà decisiva! Salamence riparte alla carica con Oltraggio e Haxorus si appresta a schivare di nuovo...anzi no, è stato colpito! Questo primo round se lo aggiudica Lance...ora si passa al secondo.

Secondo Round: Dragonite vs Hydreigon

VS

Dragonite attacca con Geloraggio, ma Hydreigon lo schiva e lo stringe forte con Sgranocchio. Dragonite si libera facendo un'audace piroetta e colpisce l'avversario con un'altro Geloraggio. Hydreigon è tutt'altro che sconfitto e spicca il volo verso il cielo con Dragonite che lo segue. Dragonite attacca ancora con Geloraggio, Hydreigon lo schiva e va alla carica con Dragofuria che viene bloccata prontamente. Dragonite non riuscirà ancora a resisterete per molto, perciò si prepara ad usare un'altro Geloraggio...ma attenzione gente! Hydreigon lo capovolge in volo come una trottola e lo scaraventa a terra con Tripletta. Dragonite è stato sconfitto? No, non ancora e si vendica usando Tifone verso il cielo. Hydreigon è in balia dell'uragano e Dragonite ne approfitta per colpirlo con Tuono...a quanto pare Lance sta recuperando velocemente. Hydreigon si libera dalla furia degli elementi e scaglia il potentissimo Dragobolide contro Dragonite. La mossa va a segno ed è brutto colpo, la vedo male per Dragonite. Ora che lo vedo è proprio esausto, ciò vuol dire una vittoria per Aristide...ora è giunto il momento del round finale!

Ultimo Round: Charizard vs Druddigon

VS

Lance non vuole proprio sapere di perdere e fa megaevolvere il suo Charizard per la battaglia finale. Comincia usando un bel Lanciafiamme colpendo in pieno il suo avversario. Druddigon si lancia all'attacco con Tuonopugno e anche Charizard fa lo stesso, ed entrambi i Pokémon vengono pesantemente danneggiati. Charizard parte alla carica con Fuococarica, facendo male non solo a Druddigon ma anche a se stesso. Druddigon scaraventa violentemente al muro Charizard con Vendetta, una mossa che infligge danni doppi se si è stati colpiti nello stesso turno. Druddigon sta per colpire Charizard con il Codadrago, se dovesse riuscirsi Aristide vincerebbe la lotta di sicuro. Colpo di scena! Charizard sta andando verso Druddigon e gli afferra la coda in modo che non gli possa nuocere, ma quest'ultimo riesce comunque a colpirlo con un potente Iper Raggio. Incredibile...Charizard è ancora in piedi e finisce Druddigon con il suo Dragartigli. Druddigon è esausto, vince Charizard e la vittoria dello scontro va a...Lance!

Ok, il finale mi pare scontato, ma del resto mi è piaciuto far scontrare questi 2. Be per stasera è tutto, spero di ideare scontri più originali per la prossima volta...Ciao.

venerdì 17 aprile 2020

Ben Poké 10 Parte 17

Gambatrota 

Slippfish

Pokémon Pesce
Tipo: Acqua
Abilità: Nuotovelox
Abilità speciale: Viscosità
Habitat: in qualsiasi mare o fiume
Cromatico: Turchese
Viene considerato alla pari di Magikarp il Pokémon più debole e patetico del mondo. Riesce sempre a fuggire dai predatori grazie alla sue pelle scivolosa.

Il nome unisce le parole slippery (scivoloso in inglese) e fish (pesce in inglese).

Polvere Fastidiosa

Pixdust

Pokémon Fata
Tipo: Folletto/Volante
Abilità: Intrapasso o Mielincetta
Abilità speciale: Dolcevelo
Habitat: nei boschi o nelle foreste
Cromatico: i capelli sono colorati di rosso scuro, le guance e il mento sono rosa arancio, le ali sono verde muschio con macchie rosa arancio e la pelle è colorata di viola
La polvere fatata di Pixdust permette di fare bei sogni, proprio per questo è molto difficile trovarla nei negozi. Questo Pokémon è conosciuto per essere il protagonista di molte fiabe famose.

Il nome è una combinazione di pixie (folletto o fata in inglese) e dust (polvere in inglese).

Baffi di Talpa

Rodfluff

Pokémon Granpelo
Tipo: Normale
Abilità: Disinvoltura o Tuttafretta
Abilità speciale: Tecnico
Habitat: nei boschi o nelle foreste
Differenze di sesso: I maschi hanno i baffi, mentre le femmine hanno le trecce
Cromatico: il pelo è colorato di rosso fragola, le lentiggini sono rosa e i baffi/le trecce sono neri/e
Maschio:
Può trasformare i suoi baffi in molti modi, come per esempio delle braccia per tirare pugni o un'elica per volare. Vive in tane poco profonde e va in letargo per un mese e mezzo.
Femmina:
Le trecce dei Rodfluff femmina sono molto forti e resistenti, alla pari dei baffi dei Rodfluff maschi. Se le trecce vengono tagliate ricrescono in soli pochi minuti.

Il nome è una combinazione di rodent (roditore in inglese) e fluff (peluria in inglese).

Il Peggiore

Chubbgly

Pokémon Palladeforme
Tipo: Normale
Abilità: Grassospesso
Habitat: in luoghi urbani
Cromatico: la pelle è colorata di verde pistacchio, mentre le dita delle mani e dei piedi sono marroni
Il suo corpo deforme gli permette di resistere a molti attacchi, perfino la lava non lo scalfisce. Non è molto intelligente, ma in compenso è molto socievole.

Il nome unisce le parole chubby (paffuto in inglese) e ugly (brutto in inglese).

Astrovolante

Pterajet

Pokémon Zainojet
Tipo: Drago/Volante
Abilità: Sguardofermo o Cecchino
Abilità speciale: Multisquame
Habitat: nella giungla
Cromatico: la pelle è colorata di verde lime, mentre le ali, le zanne, le antenne e il becco sono colorati di giallo
Dominava i cieli nella preistoria, catturando le prende con i suoi raggi energetici. Il suo zaino jet viene sempre alimentato da una specie di fiamma interna, grazie al quale può volare più veloce di un razzo. Secondo alcuni scienziati il suo nemico naturale è Tyrabreak, con il quale si contendeva il territorio e le prede.

Il nome è una combinazione di pterodactyl (pterodattilo in inglese) e jet.

Si ottiene rivitalizzando il Fossilzaino

Atomix

Atomax

Pokémon Atomico
Tipo: Acciaio/Lotta
Abilità: Pressione
Abilità speciale: Giustizia
Habitat: luoghi con alti livelli di radiazione
Cromatico: il verde viene sostituito dal giallo segnale
La forza di questo Pokémon pare che sia senza limiti, fortunatamente riesce a controllare il suo enorme potere. Di natura è molto arrogante, ma possiede anche un'animo eroico, proteggendo i più deboli dalle forze del male. Nessuno sa da dove provenga, alcuni pensano che sia nato durante un'esplosione atomica.

Il nome unisce le parole atom (atomo in inglese) e max.

Credo che la prossima parte sarà l'ultima, a meno che non voglia scrivere qualcosa sugli alieni del reboot...ma ne dubito. Be vediamo, ci penserò su. Intanto vi auguro buonanotte.

giovedì 16 aprile 2020

Ben Digi 10 Parte 1

Inferno

Pyromon

Livello: Campione
Gruppo: Fiamma
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Nature Spirits
Dragon's Roar
Attacchi:
  • Palla Incendiaria - Lancia una palla di fuoco all'avversario
  • Raggio Incendiario - Lancia da entrambe le mani una potente fiammata
  • Esplosione Incendiaria - Si carica di energia infuocata e poi la rilascia per fare terra bruciata

Bestiale

Wildmon

Livello: Campione
Gruppo: Bestia
Tipo: Dati
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Artigli Bestiali - Usa i suoi artigli per fare a pezzi il nemico
  • Aculei Bestiali - Spara contro il nemico gli aculei della schiena

2X2

Tetramon

Livello: Campione
Gruppo: Guerriero
Tipo: Antivirus
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Pugni Quadrupli - Scaglia una rapida serie di pugni
  • Vortice Quadruplo - Colpisce il nemico ruotando su se stesso

XLR8

Kinecelemon

Livello: Campione
Gruppo: Rettile
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Nature Spirits
Metal Empire
Dragon's Roar
Attacchi:
  • Scatto Supersonico - Aumenta la velocità e si scontra con il nemico
  • Tornado Supersonico - Ruota su se stesso per generare un tornado caricato con energia elettrica azzurra

Diamante

Diamanmon

Livello: Campione
Gruppo: Minerale
Tipo: Antivirus
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Raffica di Diamanti - Scaglia dalle mani dei proiettili fatti di diamante
  • Lama di Diamante - Trasforma le sue mani in lame affilate per fare a pezzi il nemico

Plusultra

Mechamorphmon

Livello: Evoluto
Gruppo: Macchina
Tipo: Dati
Famiglia: Metal Empire
Attacchi:
  • Fusione Cibernetica - Si fonde con una macchina o un Digimon metallico per prenderne il pieno controllo
  • Raggio Cibernetico - Genera dal suo occhio un raggio che può mandare in tilt le macchine e i Digimon metallici

Pungiglione

Stinkmon

Livello: Campione
Gruppo: Insetto
Tipo: Virus
Famiglia: 
Nature Spirits
Jungle Troopers
Attacchi:
  • Raffica Melmosa - Spara dai suoi occhi melma appiccicosa o corrosiva
  • Pungiglione Maleodorante - Attacca con il pungiglione potenziato dalla melma

Materia Grigia

Galvamon

Livello: Campione
Gruppo: Anfibio
Tipo: Dati
Famiglia: 
Nature Spirits
Deep Savers
Attacchi:
  • Galvacalcolo - Spreme le meningi per ideare dei piani geniali

Mastica

Jawmon

Livello: Campione
Gruppo: Acquatico
Tipo: Virus
Famiglia: Deep Savers
Attacchi:
  • Morso Abissale - Attacca il nemico con le sue enormi fauci
  • Luce degli Abissi - Disorienta il nemico con la luce che emana dall'appendice
  • Coda Distruttrice - Colpisce il nemico con la sua enorme coda di pesce, può anche creare delle piccole onde

Pelle d'oca

Ectomon

Livello: Evoluto
Gruppo: Fantasma
Tipo: Virus
Famiglia: Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Tentacoli Spettrali - Avvolge il nemico con i suoi tentacoli spettrali
  • Spavento Oscuro - Il nemico viene traumatizzato psicologicamente vedendo l'interno della tuta di Ectomon

GrandEctomon

Livello: Mega
Gruppo: Fantasma
Tipo: Virus
Famiglia: 
Nightmare Soldiers
Dark Area
Attacchi:
  • Tentacoli dell'Orrore - Usa una versione potenziata dei Tentacoli Spettrali
  • Mega Spavento Oscuro - Usa una versione potenziata dello Spavento Oscuro
  • Zanne dell'Incubo - Squarta la carne del nemico con i suoi artigli oscuri
  • Paura Energetica - Scaglia un potente raggio oscuro contro il nemico
Che ve ne pare di questa prima parte? o Preferite più i Pokémon? Fatemelo sapere nei commenti se volete. Intanto vi auguro la buone notte...alla prossima.

Ben Digi 10

Non so se lo sapete, ma in questo periodo stanno trasmettendo una nuova serie dei Digimon in tv, più precisamente un reboot della prima serie. Erano bei tempi, ma io ho conosciuto il cartone attraverso il primo film dei Digimon. In ogni caso in questa nuova rubrica non solo ci metterò i Digimon ma anche Ben 10. In modo simile a Ben Poké 10 scriverò come sarebbero gli alieni di Ben 10 se fossero dei Digimon. Lo schema è questo: nome del digimon, livello, gruppo, tipo, famiglia e tecniche. Non so se siete esperti sulla meccanica dei Digimon, ma spero che vi possa piacere questa rubrica.

mercoledì 15 aprile 2020

Ben Poké 10 Parte 16

Shocksquatch

Fulmape

Pokémon Elettrico
Tipo: Elettro/Lotta
Abilità: Statico o Spiritovivo
Abilità speciale: Antagonismo
Habitat: nella giungla
Cromatico: i peli del corpo, delle ginocchia e delle sopracciglia sono colorate di arancione, mentre quelli delle mani, dei piedi, del bacino e della testa hanno i colori invertiti
Il suo cuore genera elettricità ad altissimo voltaggio e ciò lo rende particolarmente agitato quando si tratta di combattere. Quando rizza il pelo significa che sta per scagliare un'attacco potente, oppure che è molto infuriato. Il capo branco si distingue dai suoi simili dal numero di scosse elettriche che genera dal suo corpo.

Il suo nome unisce le parole fulmine e ape (scimmia in inglese).

Super Insetto

Gryllhop

Pokémon Cavalletta
Tipo: Coleottero/Lotta
Abilità: Testadura o Spiritovivo
Abilità speciale: Piedisvelti 
Habitat: nelle foreste, nei boschi, nei campi e nelle praterie
Cromatico: color solidago
Tra tutti i Pokémon esistenti, Gryllhop è quello con il salto più alto del mondo e solo pochissimi esemplari riescono a superare la stratosfera. Le gambe di questo Pokémon sono molto robuste, ciò gli consente non solo di fare lunghi salti ma anche di sferrare calci potentissimi. Di solito tende a razziare gli orti delle fattorie, proprio per questo è disprezzato dalla maggior parte dei contadini.

Il nome è una combinazione di Gryllidae (una famiglia di insetti ortotteri del sottordine Ensifera) e hop (salto in inglese).

Pallamalvagia

Scaraball

Pokémon Bombasfera
Tipo: Coleottero
Abilità: Polvoscudo o Insettocchi 
Abilità speciale: Scoppio
Habitat: nelle foreste e nei boschi
Cromatico: la bocca e il ventre sono colorati di giallo senape, mentre l'intero corpo è colorato di solidago scuro
La bava di questo Pokémon diventa altamente esplosiva quando prende la forma di una palla. Quando deve affrontare un predatore crea con la sua bava una grande palla per poterlo spaventare, in caso contrario la fa esplodere per poter attaccare e fuggire.

Il suo nome è una combinazione di scarab (scarabeo in inglese) e ball (palla in inglese).

Crestabestia

Gallkick

Pokémon Gallo
Tipo: Normale/Lotta
Abilità: Unghiedure o Pettinfuori
Abilità speciale: Agiltecnica
Habitat: nelle praterie
Cromatico: le piume del corpo sono colorate di bianco, la cresta e il petto sono colorati di rosso, mentre il becco e le zampe sono colorate di zafferano profondo
Attacca il nemico con calci e lame affilate, ciò rende il suo stile di lotta molto conosciuto nel mondo delle arti marziali. Si vanta della sua cresta e non sopporta che venga toccata o rovinata da qualcuno, se dovesse succedere si vendicherebbe terribilmente. Fa la muta ogni anno e le sue piume vengono usati dagli stilisti per abbellire i loro abiti.

Il nome è una combinazione di gallus (gallo in latino) e kick (calcio in inglese).

Toepick

Scagre

Pokémon Orrore
Tipo: Buio
Abilità: Corpofunesto
Abilità speciale: Paura
Habitat: in luoghi molto bui
Cromatico: la maschera e le catene sono colorate di grigio 60%, mentre il corpo è colorato di nero
Il vero aspetto di Scagre è troppo orripilante per essere visto dagli esseri facilmente spaventatili, fortunatamente indossa sempre una maschera che gli copre la faccia. Secondo certe voci questi Pokémon fabbricano le loro maschere in un luogo segreto, dove nessun umano ci a mai messo piede.

Il nome è una combinazione di scary (pauroso in inglese) e ogre (orco in inglese).

Sapete, lo scorso mese pubblicavo ogni giorno qualcosa e adesso sto un po rallentando...ho be doveva succedere prima o poi. In ogni caso spero che vi piacciano le mie rubriche. Arrivederci.

sabato 11 aprile 2020

Ben Poké 10 Parte 15

Mangiaenergia

Plugster

Pokémon Presaelettrica
Tipo: Elettro
Abilità: Parafulmine o Elettrorapid
Abilita speciale: Assorbivolt
Habitat: nelle centrali elettriche
Cromatico: il corpo è di colore blu bondi, mentre i conduttori delle mani, della coda e delle orecchie sono di bronzo
Assorbe elettricità per potenziarsi e quando è abbastanza carico la scaglia contro il nemico con il doppio della potenza. Plugster è un Pokémon molto fedele, ma tende a sottovalutare l'avversario.

Il nome è una combinazione di plug (spina in inglese) e trickster (imbroglione in inglese).

Si evolve in Plugsorb salendo di livello quando tiene l'Assorbipila

Plugsorb

Pokémon Presaelettrica
Tipo: Elettro
Abilità: Parafulmine o Elettrorapid
Abilità speciale: Assorbivolt
Habitat: nelle centrali elettriche
Cromatico: il corpo è di colore blu bondi, mentre i conduttori (mani, coda e orecchie) e le pile arcaiche (sulle spalle e sulle braccia) sono di bronzo
Può assorbire tutta l'elettricità di un'intera città in soli pochi secondi e immagazzinarla in una delle sue protuberanze. Quando un Plugster si evolve in Plugsorb assume il ruolo di capo nel gruppo, se però è presente un'altro esemplare cominceranno a combattere tra di loro per contendersi il commando. 

Il nome è una combinazione di plug (spina in inglese) e absorb (assorbire in inglese).

Costruttore

Brickrilla

Pokémon Mattone
Tipo: Normale
Abilità: Testadura o Forzabruta
Abilità speciale: Sottilguscio
Habitat: in luoghi montuosi
Cromatico: i colori sono invertiti
Il corpo di questo Pokémon è fatto di un materiale sconosciuto ancora sotto studio. Può modellare il suo corpo come vuole e ciò gli consente di prendere alla sprovvista i predatori. Adora giocare con i bambini, che a loro volta adorano questo Pokémon per i suoi colori vivaci.

Il nome è una combinazione di brick (mattone in inglese) e gorilla.

Planetario

Gravarock

Pokémon Pianeta
Tipo: Roccia/Psico
Abilità: Silicoforza o Vigore
Abilità speciale: Rompiforma
Habitat: viene dallo spazio, pertanto lo si può trovare nei pressi dei luoghi dove è caduto un meteorite
Cromatico: il corpo è colorato di giallo segnale, mentre il nucleo è rosso vermiglio
Si dice che questo Pokémon è stato scoperto da Galileo Galilei durante una notte di stelle cadenti. Il suo nucleo gli permette di controllare la gravità, se viene danneggiato perde i suoi poteri. Gravarock può viaggiare nello spazio, proprio per questo è molto usato dagli astronauti per le missioni spaziali.

Il nome è una combinazione di gravity (gravità in inglese) e rock (roccia in inglese).

Si megaevolve in MegaGravarock con la Gravarockite

MegaGravarock

Tipo: Roccia/Psico
Abilità: Levitazione
Cromatico: Il corpo e i satelliti sono colorati di rosa vivo, mentre il nucleo è rosso vermiglio
Non ha le gambe e ciò lo rende in grado di volare più agilmente. I satelliti che ruotano intorno a lui hanno vita propria, ma sono dipendenti da Gravarock. La megaevoluzione ha permesso al nucleo di spostarsi sulla sua bocca, in questo modo lo protegge più facilmente dagli attacchi.

Spero vi piacciano le mie descrizioni, fatemi sapere cosa ne pensate. Ciao e alla prossima.