La mia opinione nerd: Ciaoe benvenuti a...La mia opinione Nerd.Per far...

giovedì 4 febbraio 2021

Yu-Gi-Oh Deck Ben 10 Parte 19 (Gwen)

Carte mostro

Verdona

Manamagia Strega Ancestrale

Attributo: OSCURITA'
Livello: 8
Tipo: Incantatore/Effetto
ATK/DEF: 3000/2200
Quando questa carta viene evocata offrendo come tributo 2 mostri incantatore: metti 4 segnalini Mana su questa carta. Puoi rimuovere 2 segnalini Mana da questa carta per pescare nel tuo cimitero 2 carte magia o 2 mostri incantatore. Puoi rimuovere 4 segnalini Mana da questa carta per fargli guadagnare 200 punti d'ATK per ogni carta magia (scoperta o coperta) presente in entrambi i terreni.

Fortuna Miao (Forza Aliena o Ultimate Alien)

Manamagia Ladra Mistica

Attributo: OSCURITA'
Livello: 5
Tipo: Incantatore/Effetto
ATK/DEF: 1500/400
Puoi evocare specialmente questa carta senza offrire nessun tributo. Quando questa carta viene evocata tramite tributo: metti 3 segnalini Mana su questa carta. Se un mostro del tuo avversario dichiara un'attacco, puoi rimuovere un segnalino Mana da questa carta per annullare l'attacco. Scarta questa carta dalla tua mano: pesca dal deck una carta magia.

Mostri Rituale

Gwen del Futuro

Manamagia Maga della Dimensione Futura

Attributo: OSCURITA'
Livello: 8
Tipo: Incantatore/Rituale/Effetto
ATK/DEF: 3000/1600
Questo mostro può essere evocato solo tramite evocazione rituale utilizzando la carta magia rituale Rituale Magico del Futuro. Devi anche offrire come tributo, dal terreno o dalla tua mano, mostri il cui livello totale sia pari o superiore a 8. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere un segnalino Mana su questa carta per ogni carta magia che scarti dalla tua mano (massimo 3). Questa carta guadagna 300 ATK per ogni segnalino Mana su di essa. Puoi rimuovere 2 segnalini Mana da questa carta per distruggere un mostro sul terreno.

Carte magia

Rituale Magico del Futuro

Carta Magia Rituale
Questa carta viene utilizzata per evocare tramite rituale Manamagia Maga della Dimensione Futura. Devi offrire come tributo, dalla tua mano o terreno, mostri il cui livello totale sia pari o superiore a 8.

Raggio Magico di Luce

Carta Magia Rapida
Se controlli un mostro rituale di tipo Incantatore: Puoi attivare questa carta solamente se il tuo avversario evoca 2 o più mostri nello stesso turno; distruggili.

Raggio Magico Divampante

Se controlli un mostro rituale di tipo Incantatore: l'ATK del bersaglio viene raddoppiato fino alla fine del turno.

Libro di Archamada

Carta Magia Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro Incantatore con almeno un segnalino Mana. Esso guadagna 1000 punti d'ATK. Durante la tua Standby Phase: Puoi pescare dal deck una carta magia da aggiungere alla tua mano.

Mana Ricarica

Carta Magia Continua
Durante la tua Standby Phase: aggiungi un segnalino Mana ai mostri di tipo Incantatore presenti sul tuo terreno.

Occhio Spia Magico

Carta Magia Continua
Togli un segnalino Mana ad uno dei tuoi mostri: Scopri una carta presente nel terreno del tuo avversario.

Carte trappola

Mana Barriera

Quando un mostro del tuo avversario dichiara un'attacco: scegli come bersaglio uno dei tuoi mostri; non verrà distrutto in quel turno, inoltre riceve un segnalino Mana.

Mana Barriera Potente

Carta Trappola Continua
Fino a quando questa carta resta scoperta sul terreno, il tuo avversario non potrà attaccarti per il resto del turno. Ad ogni tuo turno, devi rimuovere un segnalino Mana ad uno dei tuoi mostri; se non lo farai questa carta sarà rimossa entro la fine del tuo turno.

Incantesimo Pietrificante

Quando un mostro del tuo avversario dichiara un'attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; i suoi punti d'ATK e DEF vengono dimezzati e non potrà attaccare per 2 turni.

lunedì 1 febbraio 2021

Yu-Gi-Oh Deck Ben 10 Parte 18 (Gwen)

Siccome non mi va ancora di concludere questa serie, ho deciso di prolungarla con altri personaggi. La prossima sarà Gwen Tennyson, la cugina magica di Ben e avrà un deck Manamagia, che è composto per lo più da carte magia e mostri di tipo incantatore. Il suo stile di gioco si basa nel saper sfruttare i segnalini Mana a proprio vantaggio. Ci tengo a precisare che anche i nemici della serie, Incantatrice e Stregone, possono controllare il mana (l'energia magica nell'universe di Ben 10), per cui anche loro hanno un deck simile a quello di Gwen, oltre a condividere alcune carte (come il classico scudo di mana, tanto per fare un esempio).

Carte mostro

Fortuna Miao

Manamagia Streghetta Fortunata

Attributo: OSCURITA'
Livello: 4
Tipo: Incantatore/Effetto
ATK/DEF: 1400/100
Quando questa carta viene evocata normalmente: puoi aggiungere un mostro Manamagia dal tuo deck alla tua mano. Quando questa carta viene evocata specialmente: metti 2 segnalini Mana su di essa. Puoi rimuovere un segnalino Mana da questa carta per lanciare una moneta:
- Testa: Guadagni 1200 Life Points.
- Croce: metti un segnalino Mana su uno dei tuoi mostri.

Gwen Anodite

Manamagia Ragazza Energetica

Attributo: OSCURITA'
Livello: 4
Tipo: Incantatore/Effetto
ATK/DEF: 1800/600
Puoi evocare specialmente questa carta se nel tuo terreno è presente un mostro Manamagia; aggiungi un segnalino Mana su entrambi i mostri. Se un mostro del tuo avversario dichiara un'attacco, puoi rimuovere un segnalino Mana (di questa o di un'altra carta) per annullare l'attacco. Quando questa carta viene distrutta in battaglia: evoca specialmente un Manamagia Streghetta Fortunata dal tuo deck.

Mostri Xyz

Fortuna Miao (Omniverse)

Manamagia Eroina del Destino

Attributo: OSCURITA'
Rango: 4
Tipo: Incantatore/Xyz/Effetto
ATK/DEF: 2300/1500
2 mostri Manamagia di livello 4
Una volta per turno: Puoi staccare un materiale Xyz da questa carta, poi aggiungi 2 segnalini Mana su di essa. Se un mostro del tuo avversario dichiara un'attacco, puoi rimuovere un segnalino Mana da questa carta per annuale l'attacco. Puoi rimuovere 2 segnalini Mana da questa carta per far guadagnare a tutti i mostri Manamagia presenti sul terreno 400 punti d'ATK e DEF.

Carte magia

Antico potere di Bezel

Carta Magia Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro di tipo Incantatore. Puoi attivare questa carta solamente se nella tua mano sono presenti Amuleto di Bezel - Flamma, Amuleto di Bezel - Fulgur, Amuleto di Bezel - Animo, Amuleto di Bezel - Vita, Amuleto di Bezel - Fatum e Amuleto di Bezel - Imperium; bandiscili. Il mostro equipaggiato guadagna 3000 punti d'ATK e non potrà essere distrutto in battaglia per effetto di un mostro o di una carta magia/trappola. Il mostro equipaggiato potrà infliggere danno da combattimento perforante. Durante ogni Standby Phase: il tuo avversario perde 900 Life Points, mentre tu ne ricevi 900. Quando togli 6 segnalini Mana sul mostro equipaggiato, tira un dado a 6 facce:
- 1: Evoca specialmente 3 mostri nel tuo cimitero.
- 2: Distruggi tutte le carte presenti nel terreno del tuo avversario.
- 3: Pesca 6 carte.
- 4: Il tuo mostro potrà attaccare direttamente il tuo avversario in questo turno.
- 5: Distruggi tutte le carte presenti nella mano del tuo avversario.
- 6: Evoca specialmente 3 mostri nel tuo deck

Amuleto di Bezel - Flamma

Carta Magia Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro di tipo Incantatore. Il mostro equipaggiato guadagna 600 punti d'ATK e non potrà essere distrutto in battaglia dai mostri di tipo Pyro e Drago o di attributo FUOCO.

Amuleto di Bezel - Fulgur

Carta Magia Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro di tipo Incantatore. Durante ogni Standby Phase: il tuo avversario perde 300 Life Points. Il mostro equipaggiato non potrà essere distrutto in battaglia dai mostri di tipo Tuono o di attributo LUCE.

Amuleto di Bezel - Animo

Carta Magia Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro di tipo Incantatore. Il mostro equipaggiato sarà immune agli effetti delle carte magia o trappola del tuo avversario e non potrà essere distrutto in battaglia dai mostri di tipo Demone e Zombie o di attributo OSCURITA'.

Amuleto di Bezel - Vita

Carta Magia Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro di tipo Incantatore. Durante ogni Standby Phase: Guadagni 300 Life Points. Il mostro equipaggiato non potrà essere distrutto in battaglia dai mostri di tipo Pianta o di attributo ACQUA.

Amuleto di Bezel - Fatum

Carta Magia Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro di tipo Incantatore. Se il mostro del tuo avversario dichiara un'attacco sul mostro equipaggiato, tira una moneta:
- Testa: Il mostro attaccante viene distrutto.
- Croce: Il tuo mostro non verrà distrutto in battaglia, ma tu riceverai comunque dei danni.
Il mostro equipaggiato non potrà essere distrutto in battaglia dai mostri di tipo Fata o di attributo VENTO.

Amuleto di Bezel - Imperium

Carta Magia Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro di tipo Incantatore. Il mostro equipaggiato potrà infliggere danno da combattimento perforante e non potrà essere distrutto in battaglia dai mostri di tipo Guerriero e Guerriero-Bestia o di attributo TERRA.

domenica 31 gennaio 2021

Quiz di personalità: Occhio per occhio...

Dopo molto tempo di attesa, ho deciso che è giunto il momento di scrivere la terza puntata di...Quiz di personalità! Stavolta non vi dirò quali personaggi sareste se completerete il test, dovete aspettare alla fine per scoprirlo. Posso solo dirvi, che gli occhi saranno il tema principale...spero vi possa interessare. Buon quiz a tutti!

1) Cosa ti piace vedere in tv?

Anime,
Cartoni animati
o Film?

2) Come ti descriveresti?

Orgoglioso e irritante
Eroico e sbruffone
Elegante e vanesio

3) Cosa ti piace fare nella vita?

Viaggiare e scoprire cose nuove
Aiutare le persone
Far ridere gli altri

4) Quale di questi oggetti ti piace di più?


Un cannocchiale, un frullato o un elmetto da lavoro?

5) Quali videogiochi di piacciono?

RPG, Azione o Survival Horror

6) Il tuo migliore amico che tipo è?

Un tipo energetico ma irresponsabile
Un delinquente dal cuore d'oro
Un tipo grande, grosso e simpatico

7) Come affronti il pericolo?

Scappi a gambe levate!
Lo affronti a viso aperto
Se possibile provi a spaventarlo

8) Qual è il tuo talento?


Scovare facilmente le cose
Andare sullo skateboard
Cantare e ballare

9) Che tipo di luogo vorresti visitare?

Il colosseo di Roma

Un pianeta sconosciuto

Una fabbrica

10) Che cibo ti piacerebbe mangiare?

Mochi (dolce giapponese)
Salsa chilli e patatine
Sushi

Risultati

Alla fine saresti...

Suezo

Se la maggior parte delle risposte è Giallo
Questa bizzarra creatura monocchialuta è Suezo, uno dei tanti mostri che si può allevare e far combattere nel videogioco Monster Rancher. Suezo è uno dei mostri più conosciuti e amati della serie, sebbene la gente tende a pensare che sia una creatura molto debole dato il suo design semplice e banale (secondo me)...ma è proprio questo a renderlo speciale. Oltretutto, è uno dei mostri che accompagna il protagonista Genki nel suo viaggio alla ricerca della Fenice, regalando nel frattempo al pubblico vari siparietti comici degni dei più bravi comici al mondo.

Milleocchi

Se la maggior parte delle risposte e Marrone Chiaro
Ben Tennyson, noto al pubblico col nome d'arte di Ben 10, è un super eroe in grado di trasformarsi in molti alieni diversi e tra questi ci sta questo pipistrello con molti occhi. Milleocchi è un Opticoid del pianeta Sightra, che può combattere i cattivi con i suoi raggi oculari; Può addirittura sparare raggi congelanti (dagli occhi ovviamente) e può scagliare un raggio ancor più potente dal suo occhio più grande. É apparso la prima volta nell'episodio della serie originale "Ben 10 contro i Terribili 10 Parte 2", dove il nostro beniamino preferito a dovuto affrontare per l'appunto 10 terribili nemici...da qui il titolo, no?

Mike Wasosky

Se la maggior parte delle risposte e Verde
Mike Wasosky è insieme a James Patrick Sullivan (detto Sulley) il protagonista dei 2 film della Pixar, Monsters & Co. e del suo sequel Monsters University. É un piccolo mostro verde e tondo con un solo occhio, oltre che migliore amico e assistente di Sulley. Ha un ruolo comico all'interno dei 2 film, ma è anche un personaggio determinato, intelligente, buono e creativo, oltre che occasionalmente goffo. Piccole curiosità: Il nome del personaggio deriva da quello del padre del regista Frank Oz (che si chiamava per l'appunto Mike); All'inizio non doveva comparire nella pellicola e venne creato in un secondo momento come assistente del perfido Randall Boggs, uno degli antagonisti dei 2 film.

giovedì 28 gennaio 2021

Yu-Gi-Oh Deck Ben 10 Parte 17

Carte mostro

Spanner

Ragazzo Futuristico

Attributo: LUCE
Livello: 4
Tipo: Guerriero/Effetto
ATK/DEF: 1500/600
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: Puoi aggiungere un Omnievocazione o un Omnievocazione 2.0 dal tuo deck o cimitero alla tua mano.

Tenn-Speed

Omnimoto Turbo 10

Attributo: TERRA
Livello: 5
Tipo: Macchina/Union/Effetto
ATK/DEF: 2000/1200
Una volta per turno, puoi equipaggiare uno dei tuoi mostri Omnieroe con questa carta come carta equipaggiamento; il mostro equipaggiato sarà immune agli effetti delle carte magia terreno del tuo avversario. Se questa viene mandata al cimitero: Puoi aggiungere un mostro Omnieroe di livello 4 o inferiore e una carta magia o trappola dal tuo deck alla tua mano.

Mostri Fusione

2X2sauro

Omnieroe Saurog Quadruplo

Attributo: TERRA
Livello: 10
Tipo: Dinosauro/Fusione/Effetto
ATK/DEF: 3500/3000
Omnieroe Saurog + Omnieroe Lottatore Quadruplo
Quando questa carta viene evocata tramite fusione: I mostri Omnieroe guadagnano 1000 ATK e non possono essere distrutti in battaglia durante il turno del tuo avversario. Quando questa carta distrugge un mostro nel terreno: il tuo avversario è costretto a scartare una carta qualsiasi dalla sua mano; in caso contrario, riceverà 2000 punti di danno ai suoi Life Points.

Atomic-X

Omnieroe Universo Atomico

Attributo: LUCE
Livello: 12
Tipo: Guerriero/Fusione/Effetto
ATK/DEF: ?/?
Omnieroe Galassia Finale + Omnieroe Paladino Atomico
Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: Aumenta l'ATK di questa carta di 1000 punti. L'evocazione di questa carta non può essere impedita in nessun modo e non può essere distrutta in battaglia o per effetto di una carta. Se i tuoi Life Points sono meno o pari di 100 e se nel tuo cimitero sono presenti 10 mostri Omnieroe, vinci il duello.

Supersquatch

Omnieroe Salta Fulmine

Attributo: LUCE
Livello: 8
Tipo: Guerriero-Bestia/Fusione/Effetto
ATK/DEF: 2700/2000
Omnieroe Primate Elettrico + Omnieroe Insetto Salto
Se il tuo avversario controlla un mostro con ATK superiore o pari a 3000: questa carta può attaccare direttamente il tuo avversario.

Diavolultra

Omnieroe Goblin Byte

Attributo: LUCE
Livello: 6
Tipo: Macchina/Fusione/Effetto
ATK/DEF: 1500/950
Omnieroe Tecnopotenziatore + Omnieroe Goblin Meccanico
Una volta per turno, puoi equipaggiare uno dei tuoi mostri di tipo Macchina con questa carta come carta equipaggiamento, facendogli guadagnare 1500 ATK e DEF. I mostri di tipo Macchina del tuo avversario perdono 1500 ATK e DEF se equipaggiati con questa carta. Durante la tua Main Phase: Puoi pagare 1000 Life Points per evocare specialmente un mostro di tipo Macchina di livello 6 o inferiore dal tuo deck.

Gigavomito

Omnieroe Gigante Gourmet

Attributo: TERRA
Livello: 11
Tipo: Guerriero-Bestia/Fusione/Effetto
ATK/DEF: 4000/2000
Omnieroe Titano Cosmico + Omnieroe L'Affamato Perk o Omnieroe L'Affamato Murk
Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario e lo manda al cimitero: Infliggi 1500 punti di danno diretto ai Life Points del tuo avversario, poi scegli 2 carte dalla sua mano da scartare. Durante la tua seconda Main Phase, puoi pagare 2000 Life Points per mandare al cimitero 10 carte nel deck tuo avversario.

Mutantesauro

Omnieroe Saurog Gelatinoso

Attributo: ACQUA
Livello: 9
Tipo: Dinosauro/Fusione/Effetto
ATK/DEF: 3000/2300
Omnieroe Saurog + Omnieroe Melma Vivente
Questa carta guadagna 400 punti d'ATK per ogni mostro Omnieroe ACQUA presente nel tuo cimitero. Questa carta non può essere distrutta dalle carte trappola.

Carte magia

Ultra Omnievocazione Difettosa

Evoca tramite evocazione speciale sul tuo terreno un mostro Ultra Omnieroe dal tuo deck o dalla tua mano; i suoi punti d'ATK e DEF vengono dimezzati e i suoi effetti annullati.

Carte trappola

Omnieroe in difficoltà

Attiva solo quando un mostro fusione Omnieroe viene distrutto in battaglia. Evoca specialmente i mostri materiale da fusione usati per l'evocazione tramite fusione del mostro distrutto.