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sabato 7 agosto 2021

I miei 10 episodi preferiti di Ben 10 Ultimate Alien

Dopo Ben 10 Forza Aliena e tempo di passare al suo seguito: Ben 10 Ultimate Alien, dove a farla da padrone sono gli Ultra alieni. Gli episodi sono, come al solito, non elencati in termini di preferenza. Detto questo vi auguro...Buona lettura!

1) Fuga da Aggregor

I protagonisti di questa storia sono i 5 alieni della Galassia di Andromeda, che sono stati rapiti da Aggregor per un misterioso e diabolico obiettivo. Galapagos (uno dei prigionieri alieni) veste il ruolo di narratore per la maggior parte dell'episodio, e dopo aver raccontato la sua storia a Ben e compagnia fu riportato immediatamente a casa...in realtà, l'episodio non finisce con il solito lieto fine.

2) Il sacrificio di Andreas

In questo episodio, Argit è diventato il re dei Cavalieri Immortali, spaventandoli con il suo "nuovo migliore amico per la vita", Andreas. Alla fine i cavalieri si ribellano e uno di loro attiva una bomba per far saltare in aria l'intero castello, l'odiato roditore, Andreas e la squadra di Ben. Il gigante alieno si sacrifica per assorbire la potenza dell'esplosione, che avrebbe potuto uccidere anche delle persone innocenti nelle vicinanze, e alla fine tutti lo credono per morto. La buona notizia è che Andreas è sopravvissuto, ma la cattiva è...che Aggregor è riuscito a scovarlo.

3) Nel profondo

Ben e i suoi amici vanno sul pianeta Piscciss per fermare Aggregor, che alla fine riesce a prendere un pezzo della Mappa dell'Infinito. Senza di essa il pianeta acquatico è destinato a disperdersi nello spazio...ma niente paura! Ben riesce a risolvere il problema con Mutante...e il suo incredibile disco antigravitazionale!

4) La fucina della creazione

Aggregor è finalmente riuscito ad entrare nella fucina della creazione, dove spera di assorbire i poteri di un Baby Alienics per diventare cosi inarrestabile. In soccorso di Ben arriva il suo io di 10 anni (il Ben 10 classico, se è cosi che vogliamo chiamarlo) e Kevin, che ha assorbito il potere dell'Ultimatrix per battere l'antagonista di turno...per poi diventare anch'egli un'antagonista: Ultra Kevin.

5) Il ritorno di Ben 10.000

Da un possibile futuro giunge Ben 10.000, che giunge in aiuto del team di Ben insieme al suo alieno più forte: Ultra Ben, la versione Ultra di se stesso in grado di usare i poteri di tutti gli alieni dell'Omnitrix/Ultimatrix. Il cattivo di turno è Eon che altro non è che...un Ben cattivo proveniente da un'altra dimensione! Terrificante!

6) La vendetta di Kevin

La nuova mutazione ha peggiorato lo stato d'animo di Kevin, che ora è deciso come non mai a compiere la sua vendetta verso Morgg, il direttore della prigione del Vuoto Totale, colpevole per aver ucciso Kwarrel, un vecchio amico del ragazzo. Verso la fine dell'episodio, Ben pensa che dovrebbe prendere una decisione drastica per fermare l'impazzito Kevin...

7) Il prigioniero numero 775 è scomparso

I nostri eroi vanno alla ricerca del prigioniero numero 775, che vuole vendicarsi sul colonnello Rozum per averlo chiuso in una prigione per moltissimi anni. Con l'aiuto di Ultra Bestiale, Ben riesce a fermare l'alieno evaso che in prenda alla disperazione prega l'eroe di ucciderlo per poter rivedere la sua famiglia defunta...un epilogo molto strappalacrime, se devo dire la mia.

8) Ben 10 Live

Albedo mette in scena uno spettacolo teatrale, il Ben 10 Live, in modo tale che possa racimolare abbastanza soldi da poter costruire una macchina in grado di farlo tornare un Galvaniano. Purtroppo, le cose non vanno per il verso giusto...a causa dello spiacevole intervento di Ben.

9) Il nemico del mio nemico

Argit è inseguito da Ultra Kevin e viene portato da Ben e Gwen all'accademia dei Risolutori per proteggerlo. Anche stavolta, il ratto alieno ne approfitta per combinare una delle sue: aiutare i Fratelli Vreedle a superare l'esame per diventare Risolutori, per conto di loro padre. Purtroppo, Kevin riesce a scoprire dove si nasconde Argit e lo fa fuori come da copione, sebbene in realtà il ratto sia riuscito ad ingannarlo fermando momentanea il suo battito cardiaco. Eggià...i ratti alieni come Argit sono duri a morire.

10) La notte dell'incubo vivente

No, il cattivo di questo episodio non è Freddy Krueger, ma Albedo, che è riuscito ad entrare nel mondo dei sogni per tormentare il povero Ben. Alla fine, però, sarà la nemesi dell'eroe a cadere vittima di un incubo in cui gli alieni di Ben avanzano verso di lui con intenti ben poco piacevoli.

La prossima volta sarà il turno di Omniverse...non mancate. Ciao ciao!

venerdì 6 agosto 2021

Yu-Gi-Oh Deck Ben 10 Parte 48 (Zs'Skayr)

Ecco a voi un nuovo duellante e un nuovo deck...che sarebbe il deck Spettrale. Che cosa centra, mi direte? Be, logico...il prossimo personaggio che presenterò sarà Zs'Skayr, erroneamente conosciuto come Pelle d'Oca, uno degli alieni di Ben Tennyson. Le sue carte avranno a che fare con i mostri o con l'orrore in generale, il che lo renderebbe un'avversario da incubo, non trovate? In ogni caso, spero vi possa interessare questo post. Buona lettura!

Carte mostro

Lupo Alieno

Servitore Spettrale - Mannaro da Caccia

Attributo: OSCURITA'
Livello: 4
Tipo: Guerriero-Bestia
ATK/DEF: 1600/1200
Uno dei servi più pericolosi di Spettrax. Va a caccia solo la notte e miete le vittime con il suo ululato sonico o i suoi artigli affilati.

Mummia Aliena 

Servitore Spettrale - Mummia del Decadimento

Attributo: OSCURITA'
Livello: 3
Tipo: Zombie/Effetto
ATK/DEF: 1200/1600
Quando questo mostro viene mandato al cimitero: pesca dal deck una carta Corrodium Oscuro da aggiungere alla tua mano.

Dr. Viktor

Servitore Spettrale - Dr. Viktonium Stain

Attributo: OSCURITA'
Livello: 5
Tipo: Macchina/Effetto
ATK/DEF: 2300/1900
Puoi evocare specialmente questo mostro dalla tua mano bandendo un mostro Servitore Spettrale dal tuo cimitero. Se questa carta dovesse essere distrutta in battaglia, pesca dal tuo deck una carta Mondo di Spettrax da aggiungere alla tua mano.

Ectonuriti

Servitore Spettrale - Fantasma Minore

Attributo: OSCURITA'
Livello: 2
Tipo: Zombie/Tuner/Effetto
ATK/DEF: 700/1000
Offri come tributo questa carta per prendere il controllo di un mostro del tuo avversario per un turno.

Mutanti Corrodium

Zombie Corrodium

Attributo: OSCURITA'
Livello: 1
Tipo: Zombie/Effetto
ATK/DEF: 0/100
Puoi evocare specialmente questa carta se sul tuo tuo terreno è presente una carta Corrodium Oscuro. Se questa carta viene mandata al cimitero: il tuo avversario perde 100 Life Points per ogni carta che ha in mano.

Bestia Corrodium

Attributo: OSCURITA'
Livello: 1
Tipo: Zombie/Effetto
ATK/DEF: 100/0
Puoi evocare specialmente questa carta se sul tuo terreno è presente una carta Corrodium Oscuro. Se questa carta viene mandata al cimitero: il tuo avversario è costretto a scartare un numero di carte dal deck pari a quelle presenti nella sua mano.

Mostri Synchro

Zs'Skayr

Spettrax, Mietitore Spettrale

Attributo: OSCURITA'
Livello: 7
Tipo: Zombie/Synchro/Effetto
ATK/DEF: 2800/2400
Servitore Spettrale - Fantasma Minore + uno o più mostri non-Tuner
Una volta per turno, puoi equipaggiare 1 mostro del tuo avversario con questa carta per prenderne il controllo e non può essere distrutta dagli effetti della carte magia o trappola. Se questa carta sta per essere attaccata da un mostro con attributo LUCE o FUOCO, perde 700 punti d'ATK e DEF. Puoi scartare un mostro Spettrale dalla tua mano per evitare che questa carta venga distrutta in battaglia.

Carte magia

Corrodium Oscuro

Carta Magia Equipaggiamento
Questa carta può essere equipaggiata solo ad un mostro Spettrale. Quando un mostro equipaggiato con questa carta viene distrutto, l'avversario perde 700 Life Points e non può evocare normalmente nessun mostro nel prossimo turno.

Mondo di Spettrax

Carta Magia Terreno
Tutti i mostri Spettrale presenti sul terreno guadagnano 300 ATK e DEF. I mostri che sono stati equipaggiati con la carta Corrodium Oscuro aumentano i loro punti d'ATK di 500, ma solo durante la tua Battle Phase.

Castello Spettrale

Carta Magia Terreno
Una volta per turno: puoi scartare una carta, poi attivare uno di questi effetti;
- Aggiungi un mostro Spettrale di livello 4 o inferiore dal tuo deck alla tua mano.
- Manda un mostro Spettrale dal tuo deck al cimitero; il tuo avversario perde 100 Life Points.
- Aumenta l'ATK di tutti i mostri Spettrali sul tuo terreno di 500 punti, fino alla fine del turno.

Cannone V.S.

Carta Magia Equipaggiamento
Equipaggia solo a Servitore Spettrale - Dr. Viktonium Stain. Esso guadagna 200 ATK per ogni carta nella tua mano. Se il mostro equipaggiato dovesse venire distrutto in battaglia, bandiscilo.

Servitù Spettrale

Scegli come bersagli 2 mostri Spettrali nel tuo cimitero; aggiungi quei bersagli alla tua mano. Oppure, evoca specialmente sul tuo terreno un mostro Spettrale di livello 4 o inferiore dal tuo deck.

lunedì 2 agosto 2021

I 10 Pokémon di Prima Generazione che più preferisco

In questo post elencherò i 10 Pokémon della regione di Kanto che più mi piacciono. La lista non sarà numerata per il grado di preferenza, perciò detto questo...vi auguro buona lettura.

1) Charizard

Il solo, unico e mitico Charizard! Questo drago sputafuoco è uno dei Pokémon più apprezzati e amati della serie. Lo dimostra il fatto che ha 2 Megaevoluzioni, una forma Gigamax, è la mascotte di Pokémon Rosso e Rosso Fuoco, è uno dei Pokémon più forti di Ash Ketchum ed ha addirittura ispirato la denominazione della Chilicola Charizard, una specie d'ape.

2) Squirtle

Tra tutti i Pokémon di Base, Squirtle è uno dei miei preferiti in assoluto. In effetti, lo vedrei bene come animale domestico da coccolare tutto il giorno. Lo Squirtle di Ash Ketchum indossa degli occhiali da sole per distinguersi dai suoi simili, e ciò lo renderebbe carino e tosto allo stesso tempo.

3) Pikachu

Pikachu è la mascotte del mondo Pokémon per antonomasia, oltre ad essere il Pokémon iniziale del protagonista Ash Ketchum. La sua fama è cosi grande da consentigli di avere delle forme alternative (Pikachu Cosplay, i vari Pikachu con con i capelli...), 2 mosse Z e una forma Gigamax. Pokémon Giallo e Let's Go, Pikachu! hanno come mascotte e Pokémon iniziale il topo elettrico, che guarda caso si rifiuta di evolversi, proprio come il Pikachu di Ash.

4) Meowth

Il Pokémon gatto più lucroso che ci sia nel mondo dei Pokémon. Se siete amanti dei soldi e del guadagno facile non potete fare a meno di Meowth e del suo Giornopaga, grazie al quale vi potete riempire le tasche molto velocemente e se diventa Gigamax...diventerete di sicuro milionari! Il Meowth più famoso è quello del Team Rocket, che è in grado di parlare e camminare come gli umani...proprio per questo io lo vedo più come una specie di umano che come un Pokémon vero e proprio.

5) Golduck

Un papero dotato di poteri psichici...stranamente non è di tipo Psico. La cosa che mi affascina di questo Pokémon è il design sia dinamico che semplice, che lo rende un Pokémon tutt'altro che banale. Anche Psyduck è considerato un bel Pokémon, sebbene Golduck non possieda la stessa faccia ebete della sue pre-evoluzione.

6) Machamp

Tutto muscoli e tutta potenza...e cosi che mi piace descrivere Machamp. Con le sue 4 possenti braccia è in grado di sollevare oggetti pesantissimi e spaccare un masso con un solo pugno...con gli altri 3 legati dietro la schiena. La sua forma Gigamax rappresenta di certo l'esagerata potenza dei suoi muscoli, che non passano di certo inosservati nella grande community dei fan.

7) Nidoking

Il lato maschile e brutale di Nidoqueen...nonchè la sua anima gemella. Questo bestione non è di certo innocuo a causa di 3 motivi: la sua forza fisica bestiale, il suo colpo di coda violento e al micidiale corno velenoso che si porta in testa. Fa paura...ma come non si fa ad non amarlo?

8) Kangaskhan

Una tenera madre che porta il suo cucciolo nel marsupio...non è tenero? Comunque, non vi conviene essere ostili con il figlio, altrimenti vi beccherete il castigo della madre. Questo Pokémon non è da prendere sotto gamba e quando si Megaevolve unisce le forze insieme al suo cucciolo per dare una sonora lezione hai suoi avversari.

9) Scyther

La forza di Scyther si vede nei suoi rapidi movimenti e nelle sue 2 lame taglienti. Molti pensano che i Pokémon di tipo Coleottero siano più deboli rispetto ad altri, ma ciò si dimostra una bugia se il tuo avversario è un Scyther. 

10) Mewtwo

Ultimo, ma non per importanza, il potentissimo Mewtwo! É il clone di Mew ed è stata creato per essere il Pokémon più potente del mondo...ipotesi valorizzata per il fatto che può Megaevolversi in 2 forme differenti. La sua apparizione più celebre è stata nel primo film dei Pokémon, dove dichiara guerra agli umani accusandoli di schiavizzare i Pokémon, ma alla fine comprende che non tutti gli allenatori sono cattivi...un bel film, non c'è che dire! Oltretutto, ci hanno fatto addirittura un remake.

Yo-kai Omnitrix Parte 24

Pinnajet Omni-Naut

Mantalata Y.A. (Modalità Spaziale)

Tribù: Sfuggenti
Rango: A
Elemento: Vento
Cibo preferito: Pesce
Abilità: Roboalato - Gli attacchi elementali di vento causano più danni agli yokai robot
Mossa normale: Graffio
Mossa elementale: Bufera
Mossa Energimax: Assalto stellare - Colpisce il nemico con un potente attacco extra rapido
Incanto: Neuro scudi - Con le sue ali di ferro è in grado di proteggere gli alleati dagli incanti negativi
Ruolo: Attaccante
Travestimento: Mantalata + Armatura Y.A. (Modalità Spaziale)
L'armatura si è aggiornata per diventare più resistente, in questo modo Mantalata non corre il rischi di farsi male andando a sbattere contro un'asteroide.

Inferno Omni-Naut

Pyromane Y.A. (Modalità Spaziale)

Tribù: Audaci
Rango: A
Elemento: Fuoco
Cibo preferito: Hot dog
Abilità: Robofiamma - Gli attacchi elementari di fuoco causano più danni agli yokai robot
Mossa normale: Pugno di fuoco
Mossa elementale: Fiammata
Mossa Energimax: Cannone astromagmatico - Scaglia contro il nemico un potente raggio magmatico in grado di causare scottature
Incanto: Armatura di fuoco - Gli yokai incantati possono usare attacchi elementali di fuoco
Ruolo: Attaccante
Travestimento: Pyromane + Armatura Y.A. (Modalità Spaziale)
Pyromane vola nello spazio profondo ad incendiare mostri spaziali con il suo cannone lavico aggiornato. 

Omosauro Omni-Naut

Sauruomo Y.A. (Modalità Spaziale)

Tribù: Tosti
Rango: S
Elemento: Terra
Cibo preferito: Carne
Abilità: Robosauro - La forza aumenta quando si combatte degli yokai robot
Mossa normale: Pugno
Mossa elementale: Frana
Mossa Energimax: Dino-schianto spaziale - Colpisce i nemici con un temibile attacco di coda energetico
Incanto: Dinopotenziamento - Gli alleati incantati causano il doppio del danno agli yokai robot potenziati
Ruolo: Attaccante
Travestimento: Sauruomo + Armatura Y.A. (Modalità Spaziale)
Il peso di questo yokai lo rende meno veloce in volo, ma almeno può colpire i nemici con i suoi micidiali attacchi aerei.

Roccia Shock Omni-Naut

Fulmiroccia Y.A. (Modalità Spaziale)

Tribù: Tosti
Rango: S
Elemento: Fulmine 
Cibo preferito: Ramen
Abilità: Robotuono - Gli attacchi elementali di fulmine causano più danni agli yokai robot
Mossa normale: Pugno tuonante
Mossa elementale: Alta tensione
Mossa Energimax: Lampi cosmici - Scaglia contro i nemici una raffica di tuoni e fulmini in grado di paralizzare
Incanto: Metallo fulminante - Gli yokai incantati possono usare attacchi elementali di fulmine
Ruolo: Ranger
Travestimento: Fulmiroccia + Armatura Y.A. (Modalità Spaziale)
Scaglia contro i nemici una pioggia di fulmini spaziali in grado di incenerire ogni cosa.

Che ne pensate? Avete delle opinioni a riguardo? Fatemelo sapere nei commenti nei commenti e non dimenticate di condividerla con i vostri amici o conoscenti. Ciao!

domenica 1 agosto 2021

Yu-Gi-Oh Deck Ben 10 Parte 47 (Argit)

In questo nuovo post pubblicherò il deck di Argit, conosciuto per essere sia un'alleato che un'avversario di Ben 10. Le sue carte avranno a che fare con i soldi, la cosa che più piace ad Argit. Buona lettura!

Carte mostro

Argit

Ratto Furfante

Attributo: TERRA
Livello: 3
Tipo: Bestia
ATK/DEF: 1200/0
Uno scaltro roditore che adora arricchirsi in qualunque modo possibile.

Ratto Regale

Attributo: TERRA
Livello: 4
Tipo: Bestia/Effetto
ATK/DEF: 1400/200
Quando questa carta viene distrutta sul tuo terreno: evoca specialmente 3 mostri di tipo Bestia (uno dal cimitero, uno dal deck e uno dalla tua mano) in posizione ATK. Quei bersagli possono essere offerti come tributo solamente per un'evocazione speciale di un mostro di tipo Bestia. Se questa carta viene mandata al cimitero, pesca una carta dal deck.

Robot Techadon di Argit

Robot Buttafuori

Attributo: TERRA
Livello: 5
Tipo: Macchina/Effetto
ATK/DEF: 2300/1800
Paga 1500 Life Points per evocare specialmente questo mostro sul tuo terreno. Le altre tue carte non possono essere distrutte se sul tuo terreno sono presenti 2 Robot Buttafuori (il calcolo dei danni avverrà ugualmente).

Mostri Xyz

Argit del Futuro

Ratto Multi-Miliardario

Attributo: TERRA
Rango: 3
Tipo: Bestia/Xyz/Effetto
ATK/DEF: 1700/300
3 mostri di tipo Bestia di livello 3
Una volta per turno, puoi attivare uno di questi effetti.
- Stacca un Materiale Xyz da questa carta; pesca una carta.
- Stacca 2 Materiali Xyz da questa carta; guadagni 2000 Life Points.

Carte magia

Evocazione Lucrosa

Evoca tramite evocazione speciale sul tuo terreno un mostro di livello 3 o inferiore dal tuo deck. Guadagni 1000 Life Points. Se questa carta viene mandata al cimitero, pesca una carta dal deck.

Affari Loschi ma Proficui

Carta Magia Continua
Ad ogni turno, guadagni 100 Life Points. Se questa carta viene mandata al cimitero, pesca una carta dal deck.

Deposito da Sogno

Carta Magia Terreno
I mostri Ratto che controlli sul tuo terreno non possono essere distrutti in nessun modo. Scarta una carta qualsiasi dalla tua mano: guadagni 500 Life Points.

Pubblicità Spregevole

Carta Magia Continua
Entrambi gli sfidanti possono evocare specialmente mostri di livello 5 dalla loro mano senza offrire tributi. I mostri evocati specialmente in questo modo verrano distrutti durante l'End Phase.

Sogni di Gloria

Pesca 5 carte dal tuo deck. Guadagni 1000 Life Points.

Pessimo Affare

Il tuo avversario scarta 5 carte qualsiasi dalla sua mano e perde 1000 Life Points.

Carte trappola

Raffica d'Aculei

Attiva questa carta solamente se sul tuo terreno è presente un Ratto Furfante. I mostri del tuo avversario vengono messi in DEF e non possono attaccare per 2 turni.

Raffica d'Aculei Disperata

Attiva questa carta solamente se sul tuo terreno è presente un Ratto Furfante. I mostri del tuo avversario vengono distrutti e l'ATK di Ratto Furfante diventa 0.

martedì 13 luglio 2021

Fakemon Teams - Spongebob

Spongebob SquarePants

Tipo: Acqua
Abilità: Assorbacqua
Mosse: Bolla, Colpokarate, Altruismo, Resistenza
Descrizione Pokédex: Questo Pokémon vive dentro agli ananas. Adora giocare con le bolle e cucinare Krabby Patty.
La spugna più famosa del mondo, ma anche la più irritante. La comicità e le gag di questo cartone sono considerate uniche nel mondo della tv.

Patrick Stella

Tipo: Acqua
Abilità: Mente Locale
Mosse: Bolla, Amnesia, Bottintesta, Riposo
Descrizione Pokédex: Di indole non troppo intelligente, questo Pokémon tende a confondersi molto facilmente.
Patrick è talmente stupido da far ridere...ed è proprio per questo che lo adoro. Molto probabilmente la serie non avrebbe avuto successo senza di lui.

Squiddi Tentacolo

Tipo: Acqua
Abilità: Ventose
Mosse: Supersuono, Avvolgibotta, Pistolacqua, Stridio
Descrizione Pokédex: Un Pokémon scontroso e irascibile che si crede un bravo musicista, ma in realtà i suoi versi sono assolutamente strazianti.
Ok, Squiddi non può essere di certo considerato un simpaticone, ma fa quasi pena quando viene esasperatamente disturbato da Spongebob.

Sandy Cheeks

Tipo: Normale/Lotta
Abilità: Dentistretti
Mosse: Riempiguance, Breccia, Superzanna, Pugnoscarica
Descrizione Pokédex: É un Pokémon molto intelligente, ma anche abile a saper combattere usando i suoi micidiali attacchi di karate.
Questa scoiattolina è brava nel karate ed è abile a saper usare il lazo...non vi conviene farla innervosire.

Mr. Krab

Tipo: Acqua
Abilità: Guscioscudo
Mosse: Martellata, Presa, Cuccagna, Giornopaga
Descrizione Pokédex: La sua tana sottomarina è piena zeppa di denaro di ogni tipo. La sua avidità lo spinge ad accumulare incessantemente più tesori.
Mr. Krab è cosi avaro che non spenderebbe un soldo per nessuna ragione al mondo e ama cosi tanto il denaro che lo tratta come se fosse una persona. É il Paperon de' Paperoni dei mari secondo il mio punto di vista.

Plankton

Tipo: Acqua/Buio
Abilità: Sguardofermo
Mosse: Finta, Congiura, Malosguardo, Pistolacqua
Descrizione Pokédex: É considerato il Pokémon più microscopico del mondo. La sua bassa statura lo rende facile preda dei predatori marini.
L'eterno rivale di Krab che tenta ogni volta di rubare la formula segreta del Krabby Patty...poveretto.

domenica 11 luglio 2021

Yo-kai Omnitrix Parte 23

Tigre Omni-Kix

Tigrabbioso Y.A.

Tribù: Audaci
Rango: A
Elemento: Terra
Cibo preferito: Carne
Abilità: Roboartigli - La forza e la velocità aumentano quando si combatte degli yokai robot
Mossa normale: Pugno artigliato
Mossa elementale: Frana
Mossa Energimax: Tripla artigliata - Fa a pezzi il nemico con i suoi artigli metallici
Incanto: Cyber furia - Gli alleati incantati diventano più forti, ma la loro rabbia li costringe ad attaccare i loro stessi alleati
Ruolo: Attaccante
Travestimento: Tigrabbioso + Armatura Y.A.
É in grado di fare a pezzi qualsiasi cosa con i suoi artigli d'acciaio. Quando parte all'attacco niente può fermarlo!

Sdoppione Omni-Kix

Sbattischiena Y.A.

Tribù: Tosti
Rango: A
Elemento: Terra
Cibo preferito: Hamburger
Abilità: Robocopia - La difesa aumenta quando si combatte degli yokai robot
Mossa normale: Pugno
Mossa elementale: Ghiaia
Mossa Energimax: Scoppio multiplo - Crea una grossa esplosione attivando i suoi poteri di sdoppiamento
Incanto: Doppioni robotici - Le copie rallentano il nemico con il loro peso e talvolta gli impediscono di attaccare
Ruolo: Difensore
Travestimento: Sbattischiena + Armatura Y.A.
Quando questo yokai si moltiplica, crea una violenta esplosione in grado di distruggere una cassaforte super resistente.

Rotolone Omni-Kix

Palla di Cannone Y.A.

Tribù: Tosti
Rango: A
Elemento: Terra 
Cibo preferito: Ciambelle
Abilità: Robosfera - La difesa e la velocità aumentano quando si combatte degli yokai robot
Mossa normale: Rotolata
Mossa elementale: Frana
Mossa Energimax: Cannonata cibernetica - Colpisce il nemico con un potente attacco rotolante in grado di abbassare le difese del nemico
Incanto: Scudi d'acciaio - Con i suoi scudi è in grado di proteggere gli alleati dai brutti colpi
Ruolo: Difensore
Travestimento: Palla di Cannone + Armatura Y.A.
L'armatura ha reso la sua forma sferica assolutamente inarrestabile. Quando parte alla carica è in grado di abbattere un'intero esercito come se fossero dei birilli.

Diamante Omni-Kix

Diamantizzatore Y.A.

Tribù: Tosti
Rango: A
Elemento: Terra
Cibo preferito: Oden
Abilità: Robocristallo - La forza e la difesa aumentano quando si combatte degli yokai robot
Mossa normale: Pugno di diamante
Mossa elementale: Frana
Mossa Energimax: Robolama shockante - Colpisce frontalmente il nemico con le sue lame di diamante elettrificate
Incanto: Copia di cristallo - Distrae il nemico incantato con una sua copia di cristallo
Ruolo: Difensore
Travestimento: Diamantizzatore + Armatura Y.A.
É in grado di trasferire la sua coscienza in un'altra copia di cristallo, per poi colpire di sorpresa il nemico con le sue lame di diamante.

Pinnajet Omni-Kix

Mantalata Y.A.

Tribù: Sfuggenti
Rango: A
Elemento: Vento
Cibo preferito: Pesce
Abilità: Roboalato - Gli attacchi elementali di vento causano più danni agli yokai robot
Mossa normale: Graffio
Mossa elementale: Bufera
Mossa Energimax: Ariete spara laser - Colpisce frontalmente il nemico con una possente carica e nel frattempo scaglia una raffica di raggi laser dappertutto
Incanto: Neuro scudi - Con le sue ali di ferro è in grado di proteggere gli alleati dagli incanti negativi
Ruolo: Attaccante
Travestimento: Mantalata + Armatura Y.A.
Questo yokai sorvola lo spazio con indosso una potente armatura in grado di aumentare ulteriormente i suoi poteri.

Per stasera è tutto, gente. Ci vediamo la prossima volta con altri alieni...buonanotte!