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martedì 19 ottobre 2021

Yu-Gi-Oh Deck Ben 10 Parte 51 (Rooters)

Le carte che presenterò oggi fanno parte del deck Rooters, che sarebbero dei ex-Risolutori che hanno deciso di diventare cattivi. Servantis è il duellante che gioca queste carte, perché è ovviamente il leader dei Rooters. Detto questo vi auguro buona lettura.

Carte mostro

Servantis

Capo Geniale Rooters

Attributo: LUCE
Livello: 5
Tipo: Psichico/Effetto
ATK/DEF: 1200/100
Puoi evocare specialmente questa carta (dalla tua mano) scartando un mostro Rooters. Tutti i mostri Rooters che controlli, compressa questa carta, guadagnano 300 ATK e DEF.

Swift

Ricognitore Rooters

Attributo: VENTO
Livello: 4
Tipo: Guerriero-Bestia/Effetto
ATK/DEF: 1300/500
Puoi utilizzare l'effetto di Ricognitore Alato Rooters una sola volta per turno. Puoi scartare un carta qualsiasi dalla tua mano per attivare uno di questi effetti;
- Puoi attaccare direttamente il tuo avversario con questa carta.
- Aggiungi un mostro Rooters dal tuo deck alla tua mano.

Leander

Raggio Radioattivo Rooters

Attributo: FUOCO
Livello: 4
Tipo: Pyro/Effetto
ATK/DEF: 2000/0
Quando questa carta viene mandata al cimitero, scegli come bersaglio un mostro Rooters sul terreno: Esso guadagna 500 ATK fino alla fine del turno. Questo mostro non può attaccare direttamente il tuo avversario.

Phil Billings

Traditore Rooters

Attributo: TERRA
Livello: 3
Tipo: Guerriero/Tuner
ATK/DEF: 1300/200
Un tempo era un Risolutore, ma alla fine ha deciso di cedere all'avidità e al potere.

Mostri Synchro

Ragnarok

Rooters dell'Oscura Fine

Attributo: OSCURITA'
Livello: 7
Tipo: Guerriero/Synchro/Effetto
ATK/DEF: 2400/1000
Un Tuner Rooters + uno o più mostri non-Tuner
Ogni volta che questa carta distrugge un mostro del tuo avversario: egli è costretto a scartare la prima carta del deck.

Phil Mostro

Mostruosa Tarantola Rooters

Attributo: OSCURITA'
Livello: 8
Tipo: Guerriero-Bestia/Synchro/Effetto
ATK/DEF: 2800/1600
Traditore Rooters + uno o più mostri non-Tuner
Puoi rimuovere dal gioco un mostro Rooters dal tuo cimitero per scegliere un mostro scoperto controllato dal tuo avversario. Quel mostro viene distrutto e il tuo avversario subisce un danno pari all'ATK del mostro rimosso.

Carte magia

Chiave della Distruzione

Carta Magia Equipaggiamento
Equipaggia solo a Rooters dell'Oscura Fine. Esso guadagna 600 ATK, ma i suoi effetti sono annullati. Se questa carta viene distrutta insieme al mostro a cui è stata equipaggiata, bandisci Rooters dell'Oscura Fine.

Macchina Distruttrice ad Energia Solare

Puoi attivare gli effetti di questa carta solamente se sul tuo terreno è presente Chiave della Distruzione e Rooters dell'Oscura Fine. Esso non potrà attaccare se sul terreno è presente questa carta. Dopo che 10 turni sono passati dall'attivazione di questa carta (contando il turno in cui questa carta viene attivata come il primo turno), vinci il duello.

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