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sabato 4 novembre 2023

Digital DC

In questa nuova serie di post elencherò i vari personaggi dei fumetti DC come se fossero dei Digimon. Cosi come nell'Universo Marvel, anche nell'universo DC esistono un centinaio di supereroi, criminali e antieroi, per cui non sono sicuro se farò una lista completa. Comunque, spero che vi possa piacere...buona lettura.

Superman

Supermon

Livello: Mega
Gruppo: Kryptoniano
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Wind Guardians
Virus Busters
Attacchi:
  • Superpugno - Colpisce il nemico con un pugno potenziato
  • Supercalcio - Colpisce il nemico con un calcio potenziato
  • Sguardo Calorifero - Incenerisce i nemici con un raggio bollente sparato dagli occhi
  • Fiato Congelante - Congela il nemico con il suo respiro di ghiaccio
  • Super Fiammata - Incanala la sua energia, per poi formare una massiccia esplosione inceneritrice

Batman

BatDevimon

Livello: Evoluto
Gruppo: Guerriero
Tipo: Virus
Famiglia: 
Nightmare Soldiers
Virus Busters
Attacchi:
  • Batarang - Lancia un boomerang a forma di pipistrello verso il nemico
  • Raffica di Batarang - Scaglia una raffica di Batarang addosso ai nemici
  • Rampino Oscuro - Afferra i nemici o gli oggetti con il suo rampino
  • Pugno della Notte - Colpisce il nemico con un pugno oscuro
  • Calcio delle Notte - Colpisce il nemico con un calcio oscuro
  • Cintura delle Ombre - Estrae dalla sua cintura uno dei suoi gadget

Wonder Woman

Wonderwomon

Livello: Mega
Gruppo: Guerriero
Tipo: Antivirus
Famiglia: Virus Busters
Attacchi:
  • Spada di Themyscira - Annienta il male con la sua spada leggendaria
  • Scudo di Themyscira - Si protegge con il suo scudo leggendario
  • Tiara Volante - Lancia la sua tiara come un boomerang
  • Lazo della Verità - Avvolge i nemici con il suo lazo e li costringe a dire la verità
  • Furia dell'Amazzone - Se i suoi bracciali vengono rimossi o distrutti, Wonderwomon può scatenare un potere devastante
  • Folgore di Zeus - Evoca un fulmine dotato del potere di Zeus

Flash

Flashmon

Livello: Evoluto
Gruppo: Velocista
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Nature Spirits
Wind Guardians
Attacchi:
  • Pugno Flash - Quando sferra un pugno mentre va alla velocità della luce, la sua rapidità si trasforma in massa, permettendogli di sferrare un pugno di massa infinita che di conseguenza provoca un danno infinito
  • Calcio Flash - Quando sferra un calcio mentre va alla velocità della luce, la sua rapidità si trasforma in massa, permettendogli di sferrare un calcio di massa infinita che di conseguenza provoca un danno infinito
  • Lampo Flash - Genera un raggio elettrico super veloce
  • Scatto Flash - Si scontra rapidamente con il nemico oppure gira su se stesso per creare un tornado

Aquaman

Aquamon

Livello: Evoluto
Gruppo: Acquatico
Tipo: Dati
Famiglia: Deep Savers
Attacchi:
  • Tridente Regale - Infilza il nemico con il suo tridente
  • Potere di Atlantide - Sfrutta il potere del tridente per generare tempeste, mulinelli e fulmini
  • Lame Oceaniche - Spara una raffica di lame acquatiche contro i nemici

Lanterna Verde

Lanternmon (Verde)

Livello: Evoluto
Gruppo: Guardiano
Tipo: Antivirus
Famiglia: Virus Busters 
Attacchi:
  • Anello del Potere - Sfrutta i poteri virtualmente illimitati dell'anello per combattere
  • Volontà Massima - Spara un potente raggio energetico dall'anello

Cyborg

CyborgAndromon

Livello: Evoluto
Gruppo: Cyborg
Tipo: Dati
Famiglia: Metal Empire
Attacchi:
  • Raggi Cyborg - Spara dei raggi repulsori dalle mani
  • Arsenale Finale - Sfrutta il suo vasto arsenale per annientare i nemici

Hawkman

Hawkwarmon

Livello: Evoluto 
Gruppo: Uomo Uccello
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Nature Spirits
Wind Guardians
Virus Busters
Attacchi:
  • Mazza dei Cieli - Usa la sua mazza ferrata per colpire i nemici
  • Ali Possenti - Attacca con le sue ali
  • Artiglio di Horus - Usa un guanto che aumenta la sua forza a livelli impensabili

Martian Manhunter

MarsVademon

Livello: Mega
Gruppo: Alieno
Tipo: Virus
Famiglia: Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Psicopotere - Sfrutta i suoi poteri psichici, telepatici e telecinetici per mettere in difficoltà il nemico
  • Fuoco di Marte - Usa la sua vista calorifera per incenerire i nemici

Freccia Verde

GreenArrowmon

Livello: Campione
Gruppo: Guerriero
Tipo: Dati
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Freccia Scattante - Spara una freccia verso il nemico
  • Pioggia di Frecce - Scaglia una raffica di frecce contro i nemici
  • Freccia a Sorpresa - Spara una freccia speciale verso il nemico; i suoi effetti sono casuali

Black Canary

BlackCanarymon

Livello: Campione
Gruppo: Guerriero 
Tipo: Dati
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Onda Sonica - Emettere dalla bocca potenti onde sonore
  • Colpo del Canarino - Stende l'avversario con le sue mosse rapide e potenti

Robin

Robinmon

Livello: Intermedio
Gruppo: Guerriero
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Nature Spirits
Wind Guardians
Attacchi:
  • Birdarang - Lancia un boomerang a forma di uccello verso il nemico
  • Raffica di Batarang - Scaglia una raffica di Birdarang addosso ai nemici
  • Colpo di Bastone - Attacca con il bastone
  • Rampino Alato - Afferra i nemici o gli oggetti con il suo rampino
  • Pugno Meraviglia - Colpisce il nemico con un pugno
  • Calcio Meraviglia - Colpisce il nemico con un calcio
  • Cintura Favolosa - Estrae dalla sua cintura uno dei suoi gadget

Marvel Digimon: Vulture & Electro

Digivice (Vulture): Verde Foresta (con bottoni Bianchi)
Digivice (Electro): Verde Ufficio (con bottoni Gialli Scuolabus)
Digimon Partner (Vulture): Vulturemon
Entrambi hanno il Vulture nel nome, questo è evidente...sebbene Vulture non abbia un fucile proprio come il suo Digimon.

Livello: Evoluto
Gruppo: Uomo Uccello
Tipo: Virus
Famiglia: 
Wind Guardians*
Nightmare Soldiers*
Attacchi:
  • Fucilata Mortale - Spara alle zone vitali dell'avversario con il fucile CND-96
  • Falce Alata - Fa a pezzi il nemico con la falce attaccata al fucile CND-96
  • Stormo di Sabbia - Scaglia orde di condor fatti di sabbia
*Non è ufficiale ma penso che possa andare bene.

Digimon Partner (Electro): Thunderballmon
Per un tipo fulminante come Electro ci vorrebbe un Digimon elettrico come Thunderballmon. A vederli mi viene voglia di dire...tuoni e fulmini!

Livello: Campione
Gruppo: Mutante
Tipo: Dati
Famiglia: Metal Empire
Attacchi:
  • Fulmine a Ciel Sereno - Spara sfere di elettricità
  • Pallottola di Tuono - Copre il suo corpo di elettricità e sperona l'avversario
  • Bomba Intercettatrice - Crea una bomba blu e la lancia verso il nemico
  • Fulmine Devastante - Spara elettricità dalle sue mani

Forme precedenti (Vulturemon):
Pururumon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Famiglia: Wind Guardians
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette inoffensive bolle acide per intimidire l'avversario
Poromon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Uccello Piccolo
Tipo: Nessuno
Famiglia: Wind Guardians
Attacchi:
  • Baby Brezza - Sbatte le ali per sollevare una nuvola di sabbia, quindi coglie l'occasione per fuggire quando l'avversario sussulta
Hawkmon
Livello: Intermedio
Gruppo: Uccello
Tipo: Dati
Famiglia: Wind Guardians
Attacchi:
  • Piuma Tranciante - Usa la penna sulla testa lanciandola come un boomerang tagliente
  • Artiglio del Falco - Si lancia in aria e affetta il nemico con i suoi artigli
Pteramon
Livello: Armor/Campione
Gruppo: Pterosauro
Tipo: Dati
Famiglia: 
Wind Guardians
Nature Spirits
Metal Empire
Attacchi:
  • Siluri Digitali - Lancia missili multipli dalle ali
  • Becco Rapido - Si lancia in picchiata e trafigge il nemico con il becco
  • Bombe di Fuoco - Sgancia più bombe su una vasta area
  • Raggio Energetico - Spara un raggio dalla bocca

Forme precedenti (Thunderballmon):
Punimon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette innocue bolle rosa dalla bocca
Tsunomon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Dati
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette innocue bolle rosa dalla bocca
Elecmon (Viola)
Livello: Intermedio
Gruppo: Mammifero
Tipo: Virus
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Supertuono - Spara energia elettrica dalla coda
  • Code Tuonanti - Colpisce l'avversario con le sue code cariche d'elettricità
  • Dardi Tuonanti - Rilascia tre dardi di elettricità
Digievoluzioni (Thunderballmon):
Shootmon
Livello: Evoluto
Gruppo: Macchina
Tipo: Antivirus
Famiglia: Metal Empire*
Attacchi:
  • Pallonate a Raffica - Spara palle dal suo cannone a velocità superiori a 300 km/h
  • Colpo di Molla - Carica il nemico utilizzando le sue gambe elastiche simili a delle molle
  • Sferamorfosi - Trasforma tutto ciò che tocca in una palla
*Non è ufficiale ma penso che possa andare bene.

DNA Digievoluzione:
Crossmon (Vulturemon + Shootmon)
Livello: Mega
Gruppo: Cyborg
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Wind Guardians
Metal Empire
Attacchi:
  • Aquila Metallica - Carica sul nemico con il proprio corpo metallico
  • Soffio Mistico - Spara un raggio bianco che incenerisce l'avversario

giovedì 2 novembre 2023

Marvel Digimon: Rhino & Scorpion

Nei post di Marvel Digimon e DC Digimon mi sono imposto una regola non scritta: ogni personaggio deve avere al proprio fianco un Digimon che sia in grado di raggiungere qualsiasi livello, dal livello Primario fino al livello Mega. Il problema è che è molto difficile trovare delle Digievoluzioni adeguate per i Digimon, sopratutto se devono rispecchiare i tratti o i poteri degli eroi e dei cattivi dei fumetti. Alla fine ho pensato ad una soluzione: i Digimon che non sono in grado di Digievolvere al livello Evoluto o Mega da soli possono fondersi con altri Digimon per diventare più potenti. Si tratta della DNA Digievoluzione/Digievoluzione Molecolare, una tecnica evolutiva utilizzata in Digimon Adventure 02 e in alcuni videogiochi e manga. Ne avevo anche parlato su post precedente. In ogni caso, non voglio cominciare bene questo lavoro...perché i primi personaggi ad avere l'onore di avere dei Digimon in grado di fondersi sono dei supercriminali. L'avete capita?

Va be, vi auguro buona lettura...spero vi piaccia.

Digivice (Rhino): Grigio 60% (con bottoni Grigi 70% e 50%)
Digivice (Scorpion): Verde (con bottoni Verdi Ufficio)
Digimon Partner (Rhino): Rhinomon
Rhinomon è il Digimon Partner di Rhino per un valido e semplice motivo: sono entrambi dei rinoceronti.

Livello: Armor/Evoluto
Gruppo: Mammifero
Tipo: Antivirus
Famiglia:
Metal Empire
Virus Busters
Attacchi:
  • Scoppio Atomico - Avvolge il suo corpo in una barriera fatta di luce emessa dai gioielli incastonati nella sua armatura per poi caricare contro il nemico
  • Aura Sonica - Si avvolge in una barriera fatta di luce emessa dai gioielli incorporati nella sua armatura
  • Corno Divisorio - Colpisce con il corno

Digimon Partner (Scorpion): Scorpiomon
Scorpion e Scorpiomon sono 2 scorpioni per nulla innocui. Devo dire che sono una coppia assolutamente...letale!

Livello: Evoluto
Gruppo: Insetto
Tipo: Dati
Famiglia:
Nature Spirits
Jungle Troopers
Attacchi:
  • Aculeo Velenoso - Punge il nemico con un veleno estremo dalla coda
  • Nebbia Velenosa - Acceca i nemici disseminando una nebbia leggermente velenosa

Forme precedenti (Rhinomon):
Punimon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette innocue bolle rosa dalla bocca
Tsunomon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Dati
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette innocue bolle rosa dalla bocca
Psychemon
Livello: Intermedio
Gruppo: Rettile
Tipo: Dati
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Scintilla Colorata - Rilascia scariche elettriche colorate dal corno
  • Corno Luccicante - Attacca con il corno scintillante sulla testa
  • Blocchi Danzanti - Danza per scagliare blocchi colorati al nemico
ShimaUnimon
Livello: Campione
Gruppo: Bestia Mitologica
Tipo: Antivirus
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Colpo di Luce - Spara energia dalla bocca
  • Tuono Selvaggio - Lascia cadere un fulmine sopra il nemico
  • Calci Striati - Colpisce con le zampe posteriori
  • Corno d'Acciaio - Pugnala il nemico con il corno in testa

Forme precedenti (Scorpiomon):
Leafmon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Sparabolle - Sputa bolle acide dalla bocca per intimidire l'avversario
Minomon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Larva
Tipo: Nessuno
Famiglia: Jungle Troopers
Attacchi:
  • Sparabolle - Sputa bolle acide dalla bocca per intimidire l'avversario
  • Pignattacco - Lancia una sostanza dura a forma di pigna
  • Scudo Bozzolo - Crea una barriera per proteggersi
Dokunemon
Livello: Intermedio
Gruppo: Larva
Tipo: Virus
Famiglia: 
Nature Spirits
Jungle Troopers
Attacchi:
  • Artiglio Velenoso - Colpisce con uno dei suoi artigli avvelenati
  • Polvere Velenosa - Rilascia una polvere velenosa nell'aria
Snimon
Livello: Campione
Gruppo: Insetto
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Jungle Troopers
Virus Busters
Attacchi:
  • Falci Gemelle - Lancia due lame d'energia dalle sue falci
  • Falci Giganti - Una versione più potente delle Falci Gemelle, con i colpi luminosi che crescono di grandezza
  • Falce Verde - Taglia il nemico orizzontalmente

DNA Digievoluzione:
Reapermon (Rhinomon + Scorpiomon)
Livello: Mega
Gruppo: Cyborg
Tipo: Virus
Famiglia: Dark Area
Attacchi:
  • Falce del Teschio - Afferra l'avversario con la catena e lo decapita con la falce
  • Tornado Infernale - Gira al centro di un tornado infuocato in mezzo al quale volano teschi fiammeggianti
  • Fiamme Terribili - Fa scoppiare le fiamme ai piedi dell'avversario

mercoledì 1 novembre 2023

DC Digimon: Blue Beetle (Jaime Reyes)

Digivice: Blu e Nero (con bottoni Grigio 75%)
Digimon Partner: Beetlemon
Perché Beetlemon è il Digimon Partner perfetto per Blue Beetle? Be, mi pare ovvio...entrambi sono degli insetti dotati di armatura blu e hanno Beetle nel loro nome.

Livello: Ibrido/Campione
Gruppo: Cyborg
Tipo: Variabile
Famiglia: Metal Empire
Attacchi:
  • Tuono Elettrico - Immagazzina elettricità nelle mani e poi la lancia sul nemico come un martello
  • Lampo Rapido - Scarica elettricità dal corno
  • Trivella Elettrica - Genera elettricità dal pugno e poi lo usa come una trivella
  • Pugno di Tuono - Attira elettricità all'interno del suo corpo e poi la rilascia colpendo il suolo
Forme precedenti:
Pabumon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette innocue bolle adesive per rallentare i movimenti avversari
Motimon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Nessuno
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette piccole bolle elastiche
KoKabuterimon
Livello: Intermedio
Gruppo: Insetto
Tipo: Virus
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Cornoscontro - Raccoglie l'avversario e lo getta via con il suo corno
  • Artigli di Scarabeo - Colpisce l'avversario con le sue grandi zampe anteriori
Digievoluzioni:
MetalKabuterimon
Livello: Ibrido/Evoluto
Gruppo: Cyborg
Tipo: Variabile
Famiglia: Metal Empire
Attacchi:
  • Sfere di Tuono - Accumula energia nelle braccia e poi la spara
  • Cannone Elettromagnetico - Spara un laser a positroni dal cannone sulla sua testa
  • Impatto Gigantesco - Si scontra col nemico per farlo volare
AncientBeetlemon
Livello: Mega
Gruppo: Insetto Antico
Tipo: Antivirus
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Calamità Tuonante - Attacca con tuoni distruttivi
  • Terablast - Attacca con una potentissima scarica elettrica

DC Digimon: Ventriloquo e Scarface

Digivice: Marrone e Mogano (con bottoni Neri)
Digimon Partner: Puppetmon
Il Ventriloquo è molto bravo a manovrare la sua marionetta, Scarface...scommetto che farebbe lo stesso con Puppetmon.

Livello: Mega
Gruppo: Burattino
Tipo: Virus
Famiglia: 
Wind Guardians
Jungle Troopers
Metal Empire
Attacchi:
  • Martello a Tamburo - Colpisce con il tamburo pieno di polvere da sparo; è la sua tecnica più forte e fa disintegrare il nemico
  • Croce rotante - Usa la croce sulla schiena come un boomerang tagliente
  • Trapano Nasale - Fa girare il suo naso metallico come un trapano
Forme precedenti:
Botamon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Famiglia:
Nature Spirits
Nightmare Soldiers
Virus Busters
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette inoffensive bolle acide per intimidire l'avversario
Koromon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Dati
Famiglia:
Dragon's Roar
Virus Busters
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette inoffensive bolle acide per intimidire l'avversario
ShadowToyAgumon
Livello: Intermedio
Gruppo: Burattino
Tipo: Virus
Famiglia: Metal Empire
Attacchi:
  • Fiamma Giocattolo - Spara una fiamma di plastica
  • Blocco Pugno - Emana un pugno di energia
  • Stella Sfavillante - Si circonda di stelle in miniatura prima di lanciarne una più grande
Omekamon
Livello: Campione
Gruppo: Burattino
Tipo: Dati
Famiglia: Metal Empire
Attacchi:
  • Penna Razzo - Spara la sua penna come un razzo macchiando di colore i nemici
  • Calcio Omeka - Sferra un calcio inaspettatamente potente
ExTyrannomon
Livello: Evoluto
Gruppo: Burattino
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Nature Spirits
Metal Empire
Nightmare Soldiers
Dragon's Roar
Attacchi:
  • Raffica Graziosa - Lancia numerosi cuori rosa contro il nemico
  • Materia Oscura - Emana un globo di energia oscura in grado di trasformare la vittima in una bambola

Marvel Digimon: Uomo Talpa

Digivice: Verde Ufficio (con bottoni Marroni)
Digimon Partner: Drimogemon
Drimogemon è una creatura simile ad un talpa, in grado di scavare il terreno con la sua "trivella nasale". Si, è decisamente il compagno perfetto per l'Uomo Talpa.

Livello: Campione
Gruppo: Bestia
Tipo: Dati
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Trivella Supersonica - Attacca il nemico con il suo trapano gigante
  • Osso Rotante - Lancia un osso contro il nemico
  • Artigli a Trivella - Colpisce il nemico con i suoi artigli
Forme precedenti:
Punimon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette innocue bolle rosa dalla bocca
Tsunomon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Dati
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette innocue bolle rosa dalla bocca
Psychemon
Livello: Intermedio
Gruppo: Rettile
Tipo: Dati
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Scintilla Colorata - Rilascia scariche elettriche colorate dal corno
  • Corno Luccicante - Attacca con il corno scintillante sulla testa
  • Blocchi Danzanti - Danza per scagliare blocchi colorati al nemico
Digievoluzioni:
Digmon
Livello: Armor/Evoluto*
Gruppo: Insetto
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Nature Spirits
Jungle Troopers
Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Trivelle Rotanti - Digmon scaglia le sue trivelle verso il nemico, oppure colpisce direttamente l'avversario corpo a corpo con le trivelle in rotazione
  • Scossa Tellurica - Digmon conficca le sue trivelle nel terreno, causando una spaccatura
  • Trivella Titanica - Colpisce il nemico con il trapano sul naso
GigaBreakdramon
**
Livello: Mega***
Gruppo: Drago Meccanico
Tipo: Virus***
Famiglia: 
Metal Empire***
Dragon's Roar***
Attacchi:
  • Furia Distruttiva - Colpisce e spacca ripetutamente il terreno a grande velocità con le braccia/pale sulla schiena
  • Trivelle Infinite - Usa contemporaneamente tutte le trivelle del suo corpo, che sono talmente potenti da essere in grado di spaccare una montagna
  • Schiacciaterra - Si alza su 2 zampe e poi schiaccia il nemico
*I Digimon di livello Armor in Digimon Adventure 02 possiedono un potere paragonabile a quello dei Digimon di livello Campione. Tuttavia, Drimogemon, un Digimon di livello Campione, è riuscito a Digievolversi in Digmon in Digimon Savers. Anche se non viene specificato o confermato che sia diventato un Digimon di livello Evoluto, penso che possa andare bene. Oltretutto, non ci stanno molto Digievoluzioni azzeccate per Drimogemon.
**L'artwork è stato ricolorato da VilmonDigibits, un artista di Deviantart che mi ha permesso di publicare il suo lavoro sul mio blog.
***Ho copiato le informazioni su Breakdramon per riempire quelle di GigaBreakdramon, che erano assenti. Dato che sono identici d'aspetto, direi che può andare bene, no?