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domenica 10 maggio 2026

Poké Ball e Tipi

Probabilmente sapete di cosa parla questo post, ma lasciatemi spiegare alcune cosette...

Siamo abituati a pensare che ogni Pokémon sia definito dal suo tipo, un'essenza elementale che lo rende unico. Ma cosa succederebbe se quella stessa energia si riflettesse anche sulla sfera che lo custodisce? Cosa succederebbe se ogni Poke Ball conosciuta fosse catalogata per tipo?

In questa lista, troverete tutte le Poké Ball conosciute con i tipi più adatti a loro, ad eccezione di quelle introdotte per la prima volta in Legende Pokémon: Arceus (Strange Ball a parte), la GS Ball o in qualsiasi altro media conosciuto.

Poké Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici.
Effetto secondario: Necessaria per ottenere Shedinja, con uno spazio vuoto in squadra (Generazione IV in poi).
Tasso di cattura:
Tipo: Normale

Mega Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici.
Tasso di cattura: 1.5×
Tipo: Normale

Ultra Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici.
Tasso di cattura:
Tipo: Lotta

Master Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici senza fallire.
Tasso di cattura: 255×
Tipo: Drago

Safari Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici nella Zona Safari.
Tasso di cattura: 1.5×
Tipo: Erba

Level Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; più efficace se il livello dell'avversario è più basso.
Tasso di cattura: 1× se il livello del tuo Pokémon è uguale
2× se il livello del tuo Pokémon è più alto
4× se il livello del tuo Pokémon è più alto del doppio
8× se il livello del tuo Pokémon è più alto del quadruplo
Tipo: Normale/Lotta

Esca Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; più efficace se il Pokémon è stato pescato.
Tasso di cattura:(Generazione II, originali e remake)/5× (Generazione VII in poi) se usato su un Pokémon incontrato pescando
1× per tutti gli altri
Tipo: Acqua

Luna Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; più efficace sui Pokémon che si evolvono tramite Pietralunare.
Tasso di cattura:
4× se usato su Pokémon che si evolvono tramite Pietralunare
1× per tutti gli altri
Tipo: Roccia/Psico

Friend Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici.
Effetto secondario: Porta l'affetto del Pokémon catturato a 200.
Tasso di cattura:
Tipo: Normale

Love Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; più efficace su Pokémon di sesso opposto, ma della stessa specie del Pokémon che il giocatore sta utilizzando.
Tasso di cattura: 8× se usato su un Pokémon della stessa specie e dello stesso sesso del Pokémon del giocatore (Generazione II)
8× se usato su un Pokémon della stessa specie, ma del sesso opposto al Pokémon del giocatore (Generazione IV in poi)
1× per tutti gli altri
Tipo: Folletto

Peso Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; più efficace sui Pokémon pesanti.
Tasso di cattura: -20 se usato su un Pokémon che pesa meno di 102,3 (Oro, Argento, Cristallo)/204,7 (Oro HeartGold, Argento SoulSilver)/99,9 (Generazione VII in poi) kg
+0 se usato su un Pokémon che pesa tra 102,4 kg e 204,7 kg(Oro, Argento, Cristallo)/tra 100,0 kg e 199,9 kg(Generazione VII in poi)
+20 se usato su un Pokémon che pesa tra 204,8 kg e 307,1 kg(Oro, Argento, Cristallo)/tra 204,8 kg e 307,2 kg(Oro HeartGold, Argento SoulSilver)/tra 200,0 kg e 299,9 kg(Generazione VII in poi)
+30 se usato su un Pokémon che pesa tra 307,2 kg e 409,5 kg(Oro, Argento, Cristallo)/tra 307,2 kg e 409,5 kg(Oro HeartGold, Argento SoulSilver)/più di 300,0 kg(Generazione VII in poi)
+40 se usato su un Pokémon che pesa più di 409,6 kg(Oro, Argento, Cristallo, Oro HeartGold, Argento SoulSilver)
Tipo: Acciaio

Rapid Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; più efficace sui Pokémon veloci (Oro HeartGold, Argento SoulSilver) o su Pokémon capaci di fuggire dalla lotta (Oro, Argento, Cristallo).
Tasso di cattura: 4× se usata su un Pokémon che può fuggire dalla lotta (Oro, Argento, Cristallo)
4× se usato su un Pokémon con almeno 100 di Velocità base (Oro HeartGold, Argento SoulSilver)
1× per tutti gli altri
Tipo: Normale/Elettro

Gara Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici nella Gara Pigliamosche.
Tasso di cattura: 1.5×
Tipo: Normale/Coleottero

Premier Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici.
Tasso di cattura:
Tipo: Normale

Bis Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; più efficace sui Pokémon già catturati in precedenza.
Tasso di cattura: 3.5× se usato su un Pokémon che è registrato nel Pokédex
1× per tutti gli altri
Tipo: Normale

Timer Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; più efficace durante lotte che durano molti turni.
Tasso di cattura: (numero di turni passati in lotta + 10) ÷ 10)×, massimo 4× (dopo 30 turni) (Generazione III-IV)
(1 + numero di turni passati in lotta * 1229/4096)×, massimo 4× (dopo 10 turni) (Generazione V-VI)
(1 + 0.3 * numero di turni passati in lotta), massimo 4× (dopo 10 turni) (Generazione VII in poi)
Tipo: Acciaio

Minor Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; più efficace sui Pokémon di basso livello.
Tasso di cattura: ((40 - livello del Pokémon) ÷ 10)×, minimo 1× (Generazione III-IV)
((41 - livello del Pokémon) ÷ 10)×, minimo 1× (Generazione V)
((41 - livello del Pokémon) ÷ 10)× se il Pokémon è tra il livello 1 e il livello 29 (Generazione VI in poi)
1× per tutti gli altri
Tipo: Normale

Rete Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; più efficace sui Pokémon di tipo Acqua e Coleottero.
Tasso di cattura:(Generazione III-VI)/3.5× (Generazione VII in poi) se usata su un Pokémon di tipo Acqua o Coleottero
1× per tutti gli altri
Tipo: Acqua/Coleottero

Sub Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; più efficace sui Pokémon incontrati sott'acqua (Rubino/Zaffiro/Smeraldo)/usando Surf o pescando (Rosso Fuoco, Verde Foglia e seguenti)
Tasso di cattura: 3.5× se usata sott'acqua (Rubino/Zaffiro/Smeraldo)
3.5× se usata mentre il giocatore usa Surf o pescando (Rosso Fuoco, Verde Foglia e seguenti)
1× per tutti gli altri
Tipo: Acqua

Chic Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici.
Effetto secondario: Altera l'aumento dell'affetto del Pokémon catturato.
Tasso di cattura:
Tipo: Acciaio

Cura Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici.
Effetto secondario: Cura completamente Punti Salute, PP, e problemi di stato del Pokémon catturato.
Tasso di cattura:
Tipo: Normale/Folletto

Velox Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; più efficace se usata al primo turno.
Tasso di cattura:(Generazione IV)/5× (Generazione V in poi) se usata nel primo turno della lotta
1× per tutti gli altri
Tipo: Elettro/Volante

Scuro Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; più efficace se usata dentro grotte o durante la notte.
Tasso di cattura: 3.5× (Generazione IV-VI)/3× (Generazione VII in poi) se usata nelle grotte o durante la notte
1× per tutti gli altri
Tipo: Buio

Pregio Ball

Effetto: Contiene Pokémon evento.
Tasso di cattura:
Tipo: Acciaio

Parco Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon che si trovano nel Parco Amici.
Tasso di cattura: 255×
Tipo: Normale

Dream Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici nel Bosco Intramondo (Generazione V)
Permette al giocatore di catturare Pokémon selvatici; più efficace se il Pokémon avversario è addormentato (Generazione VIII).
Tasso di cattura: 255× (Generazione V)
4× se il Pokémon selvatico è addormentato (Generazione VIII)
1× per tutti gli altri
Tipo: Psico

UC Ball

Effetto: Permette al giocatore di catturare le Ultracreature. Se usata per catturare le Ultracreature, ha un alto tasso di cattura; se usata per catturare normali Pokémon, ha un basso tasso di cattura.
Tasso di cattura: 5× sulle Ultracreature
0.1× su tutti gli altri Pokémon
Tipo: Acciaio/Psico

Strange Ball

Effetto: Inottenibile dal giocatore. I Pokémon di Leggende Pokémon: Arceus che sono stati trasferiti da altri giochi tramite Pokémon HOME, così come i Pokémon di Leggende Pokémon: Arceus in Diamante Lucente e Perla Splendente o Scarlatto e Violetto, verranno visualizzati in questa Ball.
Tasso di cattura: 0,75× (ottenuta tramite cheat)
Tipo: Normale

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