La mia opinione nerd: Ciaoe benvenuti a...La mia opinione Nerd.Per far...

lunedì 24 giugno 2024

Allenatori di Digimon: Drake

Digivice: Grigio 10% (con bottoni Neri e Blu)
Digimon Partner: ExVeemon
Drake è un Super4 che allena Pokémon di tipo Drago, il che vuol dire che il suo Digimon compagno deve per forza essere un drago...ma non uno qualsiasi: il suo ExVeemon, al contrario di quello apparso in Digimon Adventure 02, è in grado di Digievolversi in Paildramon senza fondersi con Stingmon.

Livello: Campione
Gruppo: Drago Mitologico
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Nature Spirits
Wind Guardians
Dragon's Roar
Metal Empire
Attacchi:
  • Energia Addominale - Emette un raggio di energia a forma di X dal suo petto
  • Morso Giurassico - Attacca mordendo
  • Soffio Volante - Spara una grande palla di fuoco dalla sua bocca
  • Colpi del Drago - Un attacco combinato composto da un pugno, due calci e una gomitata
  • Vortice del Drago - Gira, colpendo il nemico con entrambe le braccia
Forme precedenti:
Chibomon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Famiglia: Dragon's Roar
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette inoffensive bolle acide per intimidire l'avversario
DemiVeemon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Drago Piccolo
Tipo: Nessuno
Famiglia: Dragon's Roar
Attacchi:
  • Colpo Saltellante - Sbatte contro l'avversario mentre saltella
Veemon
Livello: Intermedio
Gruppo: Drago Piccolo
Tipo: Antivirus
Famiglia:
Nature Spirits
Dragon's Roar
Metal Empire
Virus Busters
Wind Guardians
Attacchi:
  • Pugni Atomici - Rotea le braccia e colpisce il nemico con i pugni
  • Testata Atomica - Tramortisce il nemico a testate
Digievoluzioni:
Paildramon
Livello: Evoluto
Gruppo: Uomo Drago
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Nature Spirits
Wind Guardians
Dragon's Roar
Metal Empire
Attacchi:
  • Fuoco a Ripetizione - Spara proiettili d'energia dalle armi che ha ai fianchi come mitragliatrici
  • Punta del Maglio - Estende gli spuntoni che ha ai polsi trasformandoli in lance
  • Cavi Catturanti - Spara i suoi artigli con dei cavi per trafiggere o legare i nemici
  • Scarica Elementale - Combina la potenza dei suoi due cannoni, o unisce le sue braccia, per sparare un fulmine
Imperialdramon
Livello: Mega
Gruppo: Drago Antico
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Nature Spirits
Wind Guardians
Dragon's Roar
Metal Empire
Dark Area
Attacchi:
  • Arpione Laser - Spara un enorme raggio di energia di positroni
  • Mega Laser - Spara materia oscura dalla sua bocca o dal cannone che annienta tutto entro un ampio raggio
  • Lame Roventi - Usa i suoi artigli incandescenti per attaccare
  • Tempesta Infuocata - Allarga le ali per generare una massiccia esplosione infuocata
Imperialdramon (Assetto da Combattimento)
Livello: Mega
Gruppo: Uomo Drago Antico
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Nature Spirits
Wind Guardians
Dragon's Roar
Metal Empire
Dark Area
Attacchi:
  • Arpione Laser - Spara un enorme raggio di energia di positroni
  • Mega Laser - Attiva il laser dal sul petto per emettere un'onda di energia distruttiva
  • Lame Roventi - Taglia con gli artigli al polso
  • Luce Suprema - Inserisce nella corazza sul petto il Laser a Positroni, ed emette un'onda di energia distruttiva dieci volte più potente del Mega Laser

Allenatori di Digimon: Ester

Digivice: Azzurro (con bottoni Azalea)
Digimon Partner: Ponchomon
Ester allena Pokémon di tipo Spettro, eppure mi ricorda una danzatrice di Hula che balla al ritmo della musica di Ponchomon.

Livello: Armor/Campione
Gruppo: Fantasma
Tipo: Virus
Famiglia: Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Pugno Tequila - Guida i suoi pugni per colpire l'avversario, inebriandolo con il suo potere distruttivo
  • Danza Entusiasmante - Colpisce l'avversario mentre suona le maracas
  • Pugno di Spine - Prende a pugni il nemico
Forme precedenti:
Zurumon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Bolle Velenose - Sputa bolle velenose in faccia al nemico
Pagumon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Virus
Famiglia: Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Bolle Velenose - Sputa bolle velenose in faccia al nemico
  • Scontro - Carica addosso all'avversario
Ghostmon
Livello: Intermedio
Gruppo: Fantasma
Tipo: Dati
Famiglia: Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Sfere di Plasma - Spara deboli colpi d'energia dai suoi palmi
  • Agguato Spettrale - Diventa trasparente alcuni istanti prima di caricare e schiantarsi contro il nemico, colpendolo da dietro mentre è confuso
Digievoluzioni:
Phantomon
Livello: Evoluto
Gruppo: Fantasma
Tipo: Virus
Famiglia: Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Ombra della Falce - Fa a pezzi il corpo e l'anima dell'avversario con la sua falce
  • Padre Tempo - Uccide l'avversario con una sola parola di morte
  • Catena Diabolica - Richiama energia oscura tramite la catena e colpisce i nemici
Reapermon
Livello: Mega
Gruppo: Cyborg
Tipo: Virus
Famiglia: Dark Area
Attacchi:
  • Falce del Teschio - Afferra l'avversario con la catena e lo decapita con la falce
  • Tornado Infernale - Gira al centro di un tornado infuocato in mezzo al quale volano teschi fiammeggianti
  • Fiamme Terribili - Fa scoppiare le fiamme ai piedi dell'avversario

domenica 23 giugno 2024

DC Pokémon: Hawkman

Carter Hall è Hawkman, l'ultimo di una lunga serie di reincarnazioni di Khufu Kha-Tarr, l'antico principe d'Egitto che visse durante il regno di Ramses II della diciannovesima dinastia. All'epoca una nave spaziale Thanagariana era atterrata nel deserto, proprio come aveva profetizzato il mago Nabu. Esso aveva lanciato un incantesimo traducendo la strana lingua del veicolo e poco prima di morire, sussurrò il nome della sostanza che alimentava la nave abbattuta: Metallo Nth. Teth-Adam rialzò la nave al palazzo di Khufu, dove fu studiata all'interno del Tempio di Horus a Erdu. Il restante Metallo Nth fu esaminato e si scoprì che la sua proprietà più ovvia era la capacità di negare la gravità. Il campione rimanente della nave era stato fuso e utilizzato per creare diversi dispositivi notevoli, tra cui uno scarabeo che ha permesso a Khufu di volare, un coltello mortale e un guanto da battaglia denominato l'Artiglio di Horus. Tuttavia, il metallo aveva anche rafforzato le anime di Khufu e di Chay-Ara, legandole insieme nel loro amore e imprimendole con la conoscenza collettiva di Thanagar. Infatti, i 2 sono destinati a rinascere ed incontrarsi ogni volta...per poi essere uccisi dalla reincarnazione del loro carnefice, il sacerdote Hath-Set. Nel corso del tempo, Khufu aveva vissuto innumerevoli vite, fra cui: Brian Kent (anche noto come Silent Knight), in vita durante la Gran Bretagna del V secolo; Koenrad Von Grimm, figlio di un maniscalco nella Germania del XIV secolo; il Capitano John Smith della colonia inglese della Virginia del XVI secolo; Hannibal Hawkes, il pistolero del vecchio West conosciuto come Nighthawk; James Wright, un detective di Pinkerton nei primi anni del XX secolo; Infine, l'anima del principe rinacque come l'archeologo Carter Hall, che dopo aver riacquistato i ricordi della sua prima vita in Egitto, decise di vestire i panni del potente Hawkman. Nello stesso periodo, Chay-Ara era rinata come l'archeologa Shiera Sanders, che assunse l'identità di Hawkgirl per combattere al fianco del suo amato.

Strategie combattive

Hall è specializzato nell'uso della forza bruta in maniera tattica, a volte usando anche delle mosse più strategiche per ottenere vantaggi aggiuntivi in combattimento. 

Squadra


Potenza generale

Come risultato delle molte vite vissute e della vasta quantità d'esperienza, Hall è un brillante stratega, un feroce guerriero, un leader inflessibile e un allenatore di Pokémon esperto. Le mosse di tipo Elettro, Ghiaccio e Roccia sono molto utili per danneggiare i Pokémon di questo eroe alato, nonostante siano abbastanza resistenti da incassare anche i colpi più micidiali.

Pokémon principale

Pidgeot ♂ (Cromatico/Mega)
É scritto nel destino che Pidgeot è destinato a rinascere e a combattere al fianco del suo allenatore...ma nessuno si sarebbe immaginato che avrebbe assunto la forma di un Pokémon cromatico. In quanto a velocità Pidgeot è imbattibile, ma con la Megaevoluzione ottiene un attacco speciale molto alto e la sua abilità Sguardofermo viene sostituita con Nullodifesa, grazie al quale fa sempre centro con Ondacalda e Tifone (reso ancor più potente quando Pidgeot diventa di Teratipo Volante). Con Retromarcia infligge danno e viene in seguito sostituito, mentre con Forzasegreta è in grado di attaccare con effetti che variano a seconda del luogo in cui si trova.

Pokémon della sua squadra

Sesso:♂
Tipo: Normale/Volante
Abilità: Forzabruta
Mosse: Granfisico, Aeroassalto, Troppoforte, Frana
Strumento: Volantium Z
Teratipo: Volante
Catturato nei cieli di Unima.

Sesso:?
Tipo: Ghiaccio/Volante
Abilità: Mantelneve
Mosse: Bora, Grandine, Volo, Idropulsar
Strumento: Rocciafredda
Teratipo: Ghiaccio
Catturato nei cieli di Kanto.
Sesso:?
Tipo: Elettro/Volante 
Abilità: Statico
Mosse: Tuono, Pioggiadanza, Tifone, Forzantica
Strumento: Rocciaumida
Teratipo: Elettro
Catturato nei cieli di Kanto.
Sesso:?
Tipo: Fuoco/Volante
Abilità: Corpodifuoco
Mosse: Fuocobomba, Giornodisole, Baldeali, Solarraggio
Strumento: Rocciacalda
Teratipo: Fuoco
Catturato nei cieli di Kanto.

Sesso:?
Tipo: Fuoco/Volante
Abilità: Rigenergia
Mosse: Ripresa, Magifuoco, Aeroattacco, Terremoto
Strumento: Assorbisfera
Teratipo: Volante
Catturato nella Torre Campana nella regione di Johto.

venerdì 21 giugno 2024

Allenatori di Digimon: Frida

Digivice: Bianco fantasma (con bottoni Blu chiari)
Digimon Partner: Ikkakumon
Frida sembra avere familiarità con i Pokémon che assomigliano a trichechi, infatti nei primi giochi di terza generazione possiede 2 Sealeo e un Walrein. A conti fatti, direi che il Digimon compagno perfetto per lei sia Ikkakumon.

Livello: Campione
Gruppo: Animale Marino
Tipo: Antivirus
Famiglia:
Nature Spirits
Deep Savers
Attacchi:
  • Arpione Esplosivo - Spara il proprio corno, che si apre e libera un proiettile
  • Aurora Boreale - Genera un'ondata di freddo che indebolisce i nemici e irrobustisce le proprie difese
  • Corno Tagliente - Attacca verso l'alto con il suo corno
Forme precedenti:
Pichimon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Famiglia: Deep Savers
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette piccole bolle viscose dalla bocca
Bukamon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Nessuno
Famiglia: Deep Savers
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette bolle esplosive dalla bocca
Gomamon
Livello: Intermedio
Gruppo: Animale Marino
Tipo: Antivirus
Famiglia:
Nature Spirits
Deep Savers
Attacchi:
  • Pesci d'Assalto - Richiama un gruppo di pesci affinché combattano per lui o lo aiutino in altro modo
  • Artiglio Marino - Attacca con il suo artigli affilati
  • Attacco Subacqueo - Emerge dall'acqua per colpire il nemico
Digievoluzioni:
Zudomon
Livello: Evoluto
Gruppo: Animale Marino
Tipo: Antivirus
Famiglia:
Nature Spirits
Deep Savers
Attacchi:
  • Martello Saettante - Usa il martello per provocare un'enorme esplosione elettrica
  • Martello Boomerang - Lancia il martello come un boomerang che, dopo il colpo, ritorna
  • Corno e Zanne - Attacca frontalmente il nemico
  • Sisma Congelante - Fa sì che un'ondata di ghiaccio si sollevi dal terreno e congeli l'avversario
Vikemon
Livello: Mega
Gruppo: Uomo Bestia
Tipo: Antivirus
Famiglia:
Nature Spirits
Deep Savers
Attacchi:
  • Bufera Artica - Rilascia un vento gelido contro l'avversario, portando l'aria circostante allo zero assoluto, per poi spaccare il nemico con Mjöllnir
  • Flagello Vichingo - Rilascia potenti colpi d'energia dalle armi sulla schiena
  • Ululato Frenetico - Ulula con tutta la sua rabbia furiosa

Allenatori di Digimon: Fosco

Digivice: Nero (con bottoni Magenta)
Digimon Partner: Dobermon
Fosco è un Super4 esperto di Pokémon di tipo Buio, quindi mi pare il caso di affidargli un Digimon decisamente spaventoso e oscuro.

Livello: Campione
Gruppo: Bestia
Tipo: Antivirus
Famiglia:
Nightmare Soldiers
Nature Spirits
Attacchi:
  • Ululato Grigio - Blocca le abilità del nemico con un ululato
  • Raggio Nero - Trafigge il nemico con un raggio nero che ne distrugge il Digicuore
Forme precedenti:
Zurumon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Bolle Velenose - Sputa bolle velenose in faccia al nemico
Pagumon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Virus
Famiglia: Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Bolle Velenose - Sputa bolle velenose in faccia al nemico
  • Scontro - Carica addosso all'avversario
Gazimon
Livello: Intermedio
Gruppo: Mammifero
Tipo: Virus
Famiglia:
Nightmare Soldiers
Nature Spirits
Attacchi:
  • Soffio Paralizzante - Crea un gas grigio e tossico dalla bocca, che paralizza il nemico
  • Trappola - Usa gli artigli per scavare una trappola sotto il nemico
Digievoluzioni:
Cerberumon
Livello: Evoluto
Gruppo: Bestia Demoniaca
Tipo: Antivirus
Famiglia:
Nightmare Soldiers
Nature Spirits
Dark Area
Attacchi:
  • Cancelli Infernali - Apre le "le porte dell'inferno" che sono incise sulla terra, spingendo l'avversario verso il basso nell'Area Oscura
  • Fuoco Infernale - Soffia un'emissione di fiamme roventi dalla sua bocca
  • Artigli di Stige - Attacca con gli artigli
Cerberumon (Werewolf Mode)
Livello: Evoluto
Gruppo: Uomo Demoniaco
Tipo: Antivirus
Famiglia:
Nightmare Soldiers*
Nature Spirits*
Dark Area*
Attacchi:
  • Fauci Infernali - Morde l'avversario usando le mascelle delle sue mani e spara proiettili fiammeggianti a bruciapelo
  • Calcio di Cerbero - Affetta l'avversario usando gli artigli sulle sue gambe
  • Fuoco Infernale - Soffia un'emissione di fiamme roventi dalla sua bocca
Plutomon
Livello: Mega
Gruppo: Uomo Divino
Tipo: Virus
Famiglia:
Nightmare Soldiers**
Dark Area**
Attacchi:
  • Ammasso Oscuro - Scatena l'oscurità per assorbire e vaporizzare tutte le sostanze
  • Frenesia del Caos - Divora i dati dei nemici con le bocche presenti su tutto il corpo
  • Porta dell'Inferno - Fa apparire nell'oscurità una bocca gigantesca con la quale ingoia i nemici
*Ufficialmente non appartiene ha nessuna Famiglia, ma mi pare che queste vadano bene per Cerberumon (Werewolf Mode)
**Idem anche per Plutomon

giovedì 20 giugno 2024

Allenatori di Digimon: Rodolfo

Digivice: Blu (con bottoni Neri e Grigi 80%)
Digimon Partner: Seahomon
Seahomon è un chiaro riferimento a Kingdra, il Pokémon più potente ed elegante di Rodolfo.

Livello: Armor/Campione
Gruppo: Acquatico
Tipo: Antivirus
Famiglia: Deep Savers
Attacchi:
  • Prisma Arcobaleno - Scaglia un raggio di sette colori dalla sua bocca simile a una tromba; questa tecnica ha l'effetto di purificare tutti i sentimenti di conflitto come la belligeranza e l'odio del nemico
  • Lacrime del Drago -  Sparge lacrime addosso al nemico
Forme precedenti:
Pichimon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Famiglia: Deep Savers
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette piccole bolle viscose dalla bocca
Bukamon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Nessuno
Famiglia: Deep Savers
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette bolle esplosive dalla bocca
Swimmon
Livello: Intermedio
Gruppo: Pesce Tropicale
Tipo: Antivirus
Famiglia: Deep Savers
Attacchi:
  • Taglio Pinnato - Taglio il nemico con le pinne
  • Getto Salato - Spara un getto d'acqua salata dalla bocca
Digievoluzioni:
MegaSeadramon
Livello: Evoluto
Gruppo: Acquatico
Tipo: Dati
Famiglia:
Deep Savers
Dragon's Roar
Attacchi:
  • Giavellotto di Tuono - Lancia una scarica elettrica dalla lama sulla sua testa
  • Maelstorm - Crea un tornado elettrico
  • Attacco Lama - Usa la lama per trafiggere gli avversari
  • Frecce di Ghiaccio - Produce dalla bocca un respiro allo zero assoluto, congelando all'istante l'acqua che lancia addosso ai nemici; oppure, lancia degli enormi ghiaccioli dalla bocca
  • Lama di Tuono - Pugnala il nemico con la lama elettrificata sulla sua testa
  • Riflesso di Ghiaccio - Agita l'acqua generando un muro di ghiaccio
Neptunemon
Livello: Mega
Gruppo: Uomo Divino
Tipo: Antivirus
Famiglia: Deep Savers
Attacchi:
  • Lancia di Vortice - Trafigge l'avversario con la lancia
  • Onda Gigante - Genera un'onda gigantesca che inghiotte qualunque cosa
  • Furia di Atlantide - Colpisce l'avversario con una colonna d'acqua
  • Morso di Squalo - Pugnala e morde con la lancia