La mia opinione nerd: Ciaoe benvenuti a...La mia opinione Nerd.Per far...

venerdì 10 ottobre 2025

Allenatori di Digimon: Kimono Girl

Digivice: Rosso e Verde (con bottoni Oro)
Digimon Partner: Kokeshimon
In Pokémon Oro, Argento e Cristallo, 5 Kimono Girl vivono presso Amarantopoli e possono essere sfidate al Politeama (il teatro della loro città), mentre nei remake le ragazze appaiono in diversi punti della storia. Se fossero delle Digiprescelte, sicuramente avrebbero come compagne questi Digimon Burattino in kimono.

Livello: Campione
Gruppo: Burattino
Tipo: Dati
Famiglia: 
Nature Spirits*
Wind Guardians*
Jungle Troopers*
Attacchi:
  • Raffica Kokeshi - Spara una raffica di proiettili telecinetici dalla base delle sue braccia kokeshi
  • Onda Psichica - Genera un'onda d'urto telecinetica che rende temporaneamente incapace chiunque colpisca
Forme precedenti:
Yuramon
Livello: Primario
Gruppo: Seme
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette innocue bolle adesive per rallentare i movimenti avversari
Tanemon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Bulbo
Tipo: Nessuno
Famiglia: Jungle Troopers
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette innocue bolle adesive per rallentare i movimenti avversari
Hanimon
Livello: Intermedio
Gruppo: Burattino
Tipo: Dati
Famiglia: 
Nature Spirits*
Wind Guardians*
Jungle Troopers*
Attacchi:
  • Raggio Flash - Spara strani raggi di luce dai suoi occhi per attaccare e accecare il nemico
  • Caricacolpo - Un attacco di speronamento a tutta forza che rischia di frantumare il suo corpo
Digievoluzioni:
Karakurumon
Livello: Evoluto
Gruppo: Burattino
Tipo: Dati
Famiglia: 
Nature Spirits*
Wind Guardians*
Jungle Troopers*
Metal Empire*
Attacchi:
  • Lame Kimono - Trita abilmente il nemico con le braccia e le armi sotto il suo kimono
  • Zuppa Mortale - Attacca il nemico con l'acido nella sua ciotola facendolo sciogliere
Kaguyamon
Livello: Mega
Gruppo: Burattino
Tipo: Dati
Famiglia: 
Nature Spirits*
Wind Guardians*
Jungle Troopers*
Metal Empire*
Attacchi:
  • Cannonata Bambù - Usa la sua telecinesi per disarmare con la forza il nemico e sparare una raffica di proiettili psichici per annientare l'ambiente circostante
  • Effusione Celeste - Fa piovere i meteoriti convocati dallo spazio direttamente sopra il nemico
*Ufficialmente non fanno parte di queste Famiglie, ma penso che possano andare bene per loro.

Donkey Kong Bananza - Canzoni Bananza

Quali sono gli elementi che hanno reso Donkey Kong Bananza uno dei giochi per Nintendo Switch 2 più interessanti? Un sacco di cose, come ad esempio un'ambientazione sotterranea, un gameplay interessante, una trama avvincente, un DLC divertente...o le trasformazioni Bananza. Oggi, infatti, si parla proprio di quelle.
Le Bananza sono poteri ancestrali tramandati nel Mondo sotterraneo dai Venerabili, un gruppo di giganteschi animali non più nel fiore degli anni. Una volta appresi, Pauline può attivarli cantando, permettendo a Donkey Kong di assumere nuove forme animali, ciascuna legata a un diverso Venerabile, custode di quel potere.

In tutto ce ne sono 5: 
Bananza Kong
Talmente forte da essere in grado di distruggere i terreni e i materiali più duri, e può caricare un potente pugno che genera un’onda d’urto in avanti.
Bananza zebra
Più veloce del fulmine quando effettua uno scatto temporaneo e può correre sulla superficie dell’acqua o sui terreni instabili.
Bananza struzzo
É in grado di planare e sganciare uova per abbattere i nemici.
Bananza elefante
Con la sua proboscide è in grado di aspirare il terreno e di trasformare i materiali in pezzi di lanciabili.
Bananza serpe
Capace di grandi balzi e doppi salti, oltre a saper rallentare il tempo con la sua ipnosi.

Per ogni trasformazione c'è una canzone che la rappresenta e il canale GamBeat ha deciso di adattarle in italiano per noi.  Spero vi possano piacere...buona musica!

Bananza Kong

Bananza zebra

Bananza struzzo

Bananza elefante

Bananza serpe


E non è finita qui!

A quanto pare GamBeat ha deciso di creare una canzone Bananza inedita, dedicata niente meno che a un personaggio davvero inaspettato. Stiamo parlando di uno dei cattivi più marci che ci sia nel mondo dei videogiochi, una vera sventura per i Kong. 

Vi mostrò un indizio, tanto per aggiungere un po' di suspence.

Senza altri indugi, vi presento sua maestà...


King K. Rool


Non ve lo aspettavate, eh?

Qual è la vostra canzone Bananza preferita? Scrivetelo nei commenti se volete e non dimenticate di condividere il post con chi vi pare. Alla prossima!

mercoledì 8 ottobre 2025

Transformers X Pokémon - Parte 6

Autobot

Beachcomber/Vaporeon

Siccome Beachcomber è uno degli Autobot più pacifici e il suo nome fa riferimento al mare (beach è spiaggia in inglese), sarebbe proprio il caso di dargli un Pokémon di tipo Acqua dall'aspetto per nulla aggressivo. Vaporeon sembrerebbe il candidato ideale, cosa ne pensate?

Blaster/Exploud

Blaster è un Autobot che si trasforma in un boombox (radio portatile) ed è l'equivalente festaiolo e rumoroso del Decepticon Soundwave. Per un tipo come lui ci vorrebbe Exploud, che è rumoroso ed esplosivo come pochi.

Cosmos/Orbeetle

Cosmos è in grado di trasformarsi in un UFO, mentre Orbeetle è basato su tale oggetto volante non identificato. A dire il vero, solo la forma Gigamax assomiglia ad un UFO, ma sarebbe stata una trasformazione troppo eccessiva per questo Autobot.

Grapple/Timburr

Grapple è un architetto, quindi si dovrebbe trasformare in un Pokémon utile per il lavoro in cantiere. Non so voi, ma per me Timburr è perfetto, per quanto piccolo possa essere.

Hoist/Ferrothorn

In quanto carrista attrezzi e riparatore della squadra, Hoist avrebbe più affinità con i Pokémon di tipo Acciaio e Ferrothorn sarebbe di certo la trasformazione ideale. Riflettiamoci un attimo: il carro attrezzi (la forma alternativa di Hoist) è in grado di caricare o sollevare un veicolo utilizzando un sistema di aggancio, mentre Ferrothorn può utilizzare i suoi 3 tentacoli vegetali per afferrare gli oggetti. Si, è sicuramente plausibile.

Inferno/Centiskorch

Solo perché il nome di questo Autobot è legato al fuoco, non significa che deve per forza sparare fiamme incandescenti, senza considerare che la sua forma alternativa è un camion dei pompieri. Il fatto che sia in grado di trasformarsi in un Centiskorch non è un caso: è uno dei pochissimi Pokémon di tipo Fuoco in grado di apprendere Idrovampata, una mossa di tipo Acqua in grado di scottare il nemico. É bene precisare che l'acqua bollente è un po' meno efficiente dell'acqua a temperatura ambiente nello spegnere gli incendi, ma sempre meglio di niente, no?

Perceptor/Beldum

Perceptor è uno scienziato Autobot noto per la sua trasformazione in un microscopio. A ragion di logica, Beldum ricorda abbastanza questo strumento, inoltre è risaputo che gli scienziati sono soliti usare Pokémon di tipo Psico nei giochi ambientati a Sinnoh e Unima.

Omega Supreme/Groudon e ArcheoGroudon

Omega Supreme è un gigantesco e potentissimo Autobot, capace di trasformarsi in diverse modalità, come una stazione spaziale con una torre di controllo, un carro armato e un razzo. Nel mondo dei Pokémon le sue forme alternative sarebbero sicuramente Groudon e la sua forma archeorisvegliata, che guarda caso sono le mascotte di Pokémon Rubino Omega.

Decepticon

Astrotrain/Coalossal e Salamence

Astrotrain è un Decepticon di tipo "Triple Changer", un Transformers in grado di assumere 3 forme (robot, treno e razzo spaziale). Ora proviamo a sostituire questi veicoli con dei Pokémon, Coalossal e Salamence; il primo è fatto di carbone, utile per far muovere i treni, mentre il secondo è in grado di volare, sebbene non in modo simile ad un razzo, ma è comunque accettabile.

Blitzwing/Aggron e Hydreigon

Blitzwing è un'altro Triple Changer, ma a differenza di Astrotrain è in grado di trasformarsi in un carro armato e un jet. Per quanto riguarda i Pokémon, ho i miei buoni motivi per scegliere questi 2: Aggron è praticamente un carro armato vivente, mentre Hydreigon può volare come un jet, senza considerare che...3 sono le teste, 3 sono le trasformazioni.

Allenatori di Digimon: Tracey Sketchit

Digivice: Verde Menta (con Bottoni Salmone)
Digimon Partner: Ekakimon
Tracey è un abile disegnatore, è ovvio che il Digimon perfetto per lui sia Ekakimon. Inoltre, ha senso che alcune delle sue Digievoluzioni siano delle piante: i fogli da disegno provengono principalmente dal legno.

Livello: Intermedio
Gruppo: Mutante
Tipo: Dati
Famiglia: Metal Empire*
Attacchi:
  • Cambiamento Colorato - I suoi attacchi diventano elementali del fuoco quando viene utilizzato il rosso, elementali dell'acqua quando viene utilizzato il blu, elementali dell'erba quando viene utilizzato il verde e così via
  • Mini Ekakimon - Evoca piccole copie di se stesso per attaccare il nemico
  • Potere Artistico - Lecca un disegno e gli dà vita
Forme precedenti:
Chibickmon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Truppa Chibickmon - Comincia a moltiplicarsi**
  • Sciame Chibickmon - Sciama sul nemico in una danza vertiginosa**
Pickmon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Nessuno
Famiglia: Metal Empire
Attacchi:
  • Truppa Pickmon - Comincia a moltiplicarsi**
  • Sciame Pickmon - Sciama sul nemico in una danza vertiginosa**
Digievoluzioni:
Omekamon
Livello: Campione
Gruppo: Burattino
Tipo: Dati
Famiglia: Metal Empire
Attacchi:
  • Penna Razzo - Spara la sua penna come un razzo macchiando di colore i nemici
  • Calcio Omeka - Sferra un calcio inaspettatamente potente
Ajatarmon
Livello: Evoluto
Gruppo: Pianta
Tipo: Antivirus
Famiglia: Jungle Troopers*
Attacchi:
  • Ascia d'Assalto - Colpisce il nemico con un'ascia per tutti gli usi che abbatte anche grandi alberi in un istante
  • Edera Impigliante - Trattiene il nemico con le radici che crescono dalla parte posteriore della sua testa
  • Raffica Velenosa - Spara aghi velenosi contro il nemico
BloomLordmon
Livello: Mega
Gruppo: Fata
Tipo: Antivirus
Famiglia: Jungle Troopers*
Attacchi:
  • Raffica di Semi - Spara innumerevoli semi dai petali sulla spalla sinistra come una mitragliatrice
  • Lancia Floreale - Trafigge il nemico con la lancia a forma di fiore che tiene nella mano destra
  • Raggio della Primavera - Spara un raggio estremamente ampio con l'enorme spada di luce che appare all'interno della sua lancia a forma d fiore solo quando è sbocciato
*Ufficialmente non fanno parte di questa Famiglia, ma penso che possa andare bene per loro.

venerdì 3 ottobre 2025

Una giornata al Romics #7

Questa settimana non è stata semplice, credetemi. Mi sono preso una brutta febbre, c'è stato lo sciopero dei mezzi e avevo difficoltà a trovare un modo per raggiungere il Romics. Alla fine ci sono stato, ma pensavo davvero di aver speso i soldi per i biglietti per niente.

Comunque, queste sono le foto.











C'erano anche 2 mostre molto speciali: quella del 75° anniversario dei Peanuts...













e quella dei Supereroi e Supercattivi degli universi Marvel e DC.






















E ovviamente non possono mancare i souvenir.






Ecco cosa mi sono comprato:

- Una bambola di Hatsune Miku, la Vocaloid più amata dal pubblico.
- Un fermacapelli che ho regalato a mia madre.
- Alcuni premi che mi sono guadagnato alla pesca fortunata: i pupazzetti di Gholdengo, Kleavor e Grandizanne, una carta Pokémon di Saccoferreo e uno speciale peluche di Alcremie; quest'ultimo me lo sono guadagnato pescando il Magikarp dorato, quello che ti consente di avere dei premi molto speciali.
- Un disegno di Atena in versione papera ideato da Vitale Mangiatordi, uno dei miei disegnatori disney preferiti.
- Lo sticker di Anya fatto da giuly art.

Cosa ne pensate di queste foto? Fatemelo sapere nei commenti e non dimenticare di condividere il post con qualcuno. Buon fine settimana a tutti!