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mercoledì 20 novembre 2024

Allenatori di Digimon: Chicco (Allenatore)

Digivice: Rosso e Giallo (con bottoni Neri)
Digimon Partner: Shakkoumon
Per chiarire: a volte Shakkoumon appare come la DNAdigievoluzione di Angemon e Ankylomon, ma più spesso è considerata come l'evoluzione di Ankylomon da solo. In effetti, ci può pure stare, siccome sia Ankylomon che Shakkoumon sono dei Digimon collegati all'antichità. In ogni caso, Shakkoumon è basato sul dogū, un idolo in argilla giapponese del periodo Jōmon...proprio come il Claydol di Chicco.

Livello: Evoluto
Gruppo: Mutante
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Virus Busters
Metal Empire
Deep Savers
Attacchi:
  • Sguardo Infrarosso - Lancia due laser rossi dagli occhi che possono raggiungere i 100.000°C
  • Dischi Multilama - Lancia dischi di argilla con lame dalla cintura
  • Super Spirito - Convoca una statua di uccello che emette un canto
Forme precedenti:
Tsubumon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Famiglia: Deep Savers
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette inoffensive bolle acide per intimidire l'avversario
Upamon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Anfibio
Tipo: Nessuno
Famiglia: Deep Savers
Attacchi:
  • Urlo Scioccante - Lancia un urlo a ultrasuoni che fa ritirare l'avversario
Armadillomon
Livello: Intermedio
Gruppo: Mammifero
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Nature Spirits
Deep Savers
Attacchi:
  • Bomba a Capriola - Si arrotola su se stesso e si avventa rotolando addosso ai nemici
  • Raspata a Raffica - Allunga gli artigli e attacca il nemico
  • Guscio di Ferro - Respinge gli attacchi arricciandosi in una palla
Ankylomon
Livello: Campione
Gruppo: Anchilosauro
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Nature Spirits
Metal Empire
Dragon's Roar
Deep Savers
Attacchi:
  • Mega Pressione - Salta verso l'alto con incredibile agilità e si schianta sul nemico con tutto il suo peso
  • Coda Spaccatutto - Colpisce violentemente con la coda
Digievoluzioni:
ClavisAngemon
Livello: Mega
Gruppo: Virtù
Tipo: Antivirus
Famiglia: Wind Guardians
Attacchi:
  • Chiave Angelica - Manifesta un buco della serratura per la sua chiave, usandolo per isolare il bersaglio dallo spaziotempo in una barriera cristallina

Allenatori di Digimon: Matilde

Digivice: Bianco (con bottoni Rosa Scuro)
Digimon Partner: Renamon
Renamon è la controparte dell'Alakazam di Matilde, in quanto entrambi ricordano delle volpi magiche. Il fatto che la linea evolutiva di questo Digimon sia "corrotta", può far riferimento al carattere deliberatamente ingannevole di Matilde nell'anime (che nel doppiaggio italiano si fa chiamare Mira, lo stesso nome usato nei giochi in lingua inglese).

Livello: Intermedio 
Gruppo: Uomo Bestia
Tipo: Dati
Famiglia:
Nature Spirits
Nightmare Soldiers
Virus Busters
Attacchi:
  • Pioggia di Diamanti - Lancia una raffica di foglie affilate contro l'avversario
  • Camuffamento - Usa un'arte di trasformazione in cui copia l'aspetto dell'avversario
  • Calcio Spettrale - Avvolge le sue zampe con delle fiamme spettrali, quindi sferra un potente calcio
Forme precedenti:
Relemon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Trasformazione - Si trasforma in qualunque oggetto di taglia simile alla sua, ma non può trasformare la propria coda
Viximon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Sasso Tossico - Si trasforma in una pietra che rilascia un gas tossico
Digievoluzioni:
Youkomon
Livello: Campione
Gruppo: Bestia Affascinante
Tipo: Dati
Famiglia:
Nature Spirits
Nightmare Soldiers
Dark Area
Attacchi:
  • Fluido Maledetto - Ruota velocemente, cosa che provoca l'aumento delle sue fiamme rosse, finendo avvolto in una palla di fiamme rotanti, evocando poi un drago che emerge dal suo corpo e si abbatte sui nemici
  • Fiamme Maledette - Le fiamme sulle code diventano più luminose e appaiono facce spettrali al loro interno, che poi diventano palle di fuoco che si scagliano sui nemici colpendoli o chiudendoli in gabbia
Doumon
Livello: Evoluto
Gruppo: Uomo Demoniaco
Tipo: Dati
Famiglia:
Nature Spirits
Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Labirinto Stregato - Lancia un incantesimo disegnando col pennello una barriera nell'aria, con la quale confina il nemico in un labirinto eterno dal quale non può scappare
  • Percezione Oscura - Cambia la percezione del labirinto magico da parte del nemico, ad esempio rendendo un altro Digimon invisibile a loro
  • Carte Esplosive - Avvolge i suoi talismani attorno al nemico, poi li fa esplodere
Kuzuhamon
Livello: Mega
Gruppo: Uomo Divino
Tipo: Dati
Famiglia:
Nightmare Soldiers
Virus Busters
Attacchi:
  • Volpe Spiritica - Attacca il nemico con il kuda-gitsune alla sua cintura
  • Mandala Radioso - Colpisce il terreno con il Shakujou, emanando una barriera purificatrice che esorcizza gli spiriti malvagi

Allenatori di Digimon: Marisio

Digivice: Blu Scuro e Nero (con bottoni Neri)
Digimon Partner: Lobomon
L'animazione di Marisio in Pokémon Platino sembra suggerire che lui possa usare l'aura, visto che la sua mano brilla d'azzurro; nell'anime si ha la certezza che Fabiolo (cosi si fa chiamare nel doppiaggio italiano) sia in grado di sfruttare questo potere. Lobomon può controllare la luce, che in un certo senso è simile all'aura: sono entrambe luminose e hanno a che fare con la spiritualità. Inoltre, questo Digimon ricorda per certi versi il Lucario di Marisio.

Livello: Ibrido/Campione
Gruppo: Guerriero
Tipo: Variabile
Famiglia:
Nature Spirits
Nightmare Soldiers
Virus Busters
Wind Guardians
Metal Empire
Attacchi:
  • Spada Luminosa - Utilizza la sua Licht Schwert (la spada) per ferire i nemici o sferrare un colpo di luce
  • Globo Luminoso - Raccoglie energia nell'arma all'avambraccio sinistro, rilasciandolo poi in un'esplosione di energia luminosa
  • Sguardo Fulminante/Sguardo Luminoso - Proietta dai suoi occhi due raggi di luce
Forme precedenti:
Botamon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Famiglia:
Nature Spirits
Nightmare Soldiers
Virus Busters
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette inoffensive bolle acide per intimidire l'avversario
Wanyamon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Nessuno
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Sparabolle - Spara bolle leggermente acide dalla bocca
  • Morso Veloce - Morde il nemico all'improvviso dopo essersi finto innocuo
Strabimon
Livello: Ibrido/Intermedio
Gruppo: Uomo Bestia
Tipo: Variabile
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Artiglio di Luce - Fa a pezzi il nemico con i suoi artigli scintillanti
  • Luce Rapida - Colpisce rapidamente i suoi nemici
Digievoluzioni:
KendoGarurumon
Livello: Ibrido/Evoluto
Gruppo: Cyborg
Tipo: Variabile
Famiglia: 
Nature Spirits
Wind Guardians
Metal Empire
Virus Busters
Attacchi:
  • Ruggito di Luce - Emette un raggio di energia luminosa dalla sua bocca
  • Lame Lucenti - Utilizza le Claymore (le lame sulla schiena) per fare a pezzi il nemico
AncientGarurumon
Livello: Mega
Gruppo: Bestia Antica
Tipo: Dati
Famiglia: 
Nightmare Soldiers
Nature Spirits
Virus Busters
Attacchi:
  • Lame Splendenti - Fa a pezzi i nemici con le sue lame luminose
  • Luce Congelante - Lancia un gelido raggio di luce

martedì 19 novembre 2024

Allenatori di Digimon: Risetta

Digivice: Nero e Bianco (con bottoni Blu Scuro)
Digimon Partner: Garurumon
Garurumon è la controparte Digimon dell'Arcanine di Risetta: sono entrambi dei grossi cani tigrati. Inoltre, Garurumon è un Digimon molto veloce, il che lo rende il compagno perfetto per un'allenatrice specializzata in Pokémon con una Velocità elevata. Immagino che avrebbe avuto senso dare a Risetta la varietà nera di Garurumon, vero? Il fatto è che BlackGarurumon è un Digimon di tipo Virus, una creatura feroce e cattiva, mentre Risetta, sebbene non ami parlare, cerca sempre di evitare di ferire gli altri con esse. Non penso possano andare d'accordo.

Livello: Campione
Gruppo: Bestia
Tipo: Dati
Famiglia:
Nature Spirits
Wind Guardians
Virus Busters
Metal Empire
Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Turbine Rovente - Soffia un getto d'energia infuocata
  • Zanne Congelanti - Morde il nemico con zanne ghiacciate
  • Raffica di Ghiaccio - Spara palline di ghiaccio dalla sua bocca
  • Muro di Ghiaccio - Crea un muro di ghiaccio per respingere gli attacchi
Forme precedenti:
Punimon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette innocue bolle rosa dalla bocca
Tsunomon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Dati
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette innocue bolle rosa dalla bocca
Gabumon
Livello: Intermedio
Gruppo: Rettile
Tipo: Dati
Famiglia:
Nature Spirits
Wind Guardians
Virus Busters
Metal Empire
Attacchi:
  • Soffio Infuocato - Soffia una fiamma azzurra dalla bocca
  • Attacco di Corno - Attacca con il corno sulla testa
Digievoluzioni:
WereGarurumon
Livello: Evoluto
Gruppo: Uomo Bestia
Tipo: Dati
Famiglia:
Nature Spirits
Wind Guardians
Virus Busters
Metal Empire
Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Artigli Sovrani - Attacca con i suoi artigli
  • Calcio della Mezzaluna - Sfera un potente calcio contro l'avversario
CresGarurumon
Livello: Mega
Gruppo: Cavaliere Animalesco
Tipo: Dati
Famiglia: Metal Empire
Attacchi:
  • Lama Dorata della Mezzaluna - Taglia l'avversario con il suo Kijū Engetsutou (la sua arma inastata)
  • Mezzaluna Rotante - Rotea vorticosamente su se stesso per poi colpire l'avversario con la lama
  • Lancia Criopotenziata - Modella il Kijū Engetsutou in innumerevoli forme usando il ghiaccio e poi lo lancia all'avversario

Allenatori di Digimon: Demetra

Digivice: Verde Scuro e Verde Foresta (con bottoni Bianchi)
Digimon Partner: Cutemon
All'inizio avevo pensato che il Digimon perfetto per Demetra dovrebbe essere una pianta, ma poi mi sono reso conto di una cosa: è un'esperta nell'uso di Pokémon dall'alta vitalità che sono in grado di usare mosse curative. Alla luce di questo, mi pare sensato che dovrebbe far coppia con Cutemon, un Digimon dotato di poteri curativi.

Livello: Intermedio
Gruppo: Fata
Tipo: Antivirus
Famiglia:
Virus Busters
Nature Spirits
Attacchi:
  • Guarigione - Cura le ferite
  • Super Guarigione - Cura notevolmente le ferite
  • Canto Ultrasonico - Canta ad alta frequenza per danneggiare gravemente tutto intorno
Forme precedenti:
Pafumon
Livello: Primario
Gruppo: Spirito
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Bomba Puff - Sorprende il nemico spalancando la bocca e espira tanta aria da triplicare le proprie dimensioni, poi sputa il getto d'aria per volare via
Kyaromon
Livello: Primo Stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Colpo di Coda - Mette tutta la forza nella coda e colpisce con abbastanza forza da scaraventare lontano anche un Digimon di livello Intermedio
Digievoluzioni:
Rabbitmon
Livello: Armor/Campione
Gruppo: Mammifero
Tipo: Antivirus
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Orecchie Lama - Estende in avanti le orecchie a mò di lance per trafiggere il nemico
Luminamon
Livello: Evoluto
Gruppo: Fata
Tipo: Antivirus
Famiglia: Virus Busters*
Attacchi:
  • Divinazione Luminosa - Fa risplendere brillantemente il futuro immediato di coloro che si avvicinano e lo toccano con cuore puro in qualsiasi difficoltà
  • Luce Accecante - Fa lampeggiare i lumen accumulati nell'anello sulla sua testa
MarineAngemon
Livello: Mega
Gruppo: Fata
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Deep Savers
Virus Busters
Attacchi:
  • Amore Oceanico - Fa perdere ai nemici la volontà di combattere
  • Faccino Sorridente - Affascina il nemico con un bel sorriso
  • Colpo di Pancia - Colpisce con la sua pancia carina
  • Attacco Adorabile - Sorprende il nemico con alcuni gesti carini
  • Raffica di Cuori - Spara cuori d'amore al nemico, sorridendo tutto il tempo; può anche potenziare gli alleati aumentando il loro morale
*In realtà non appartiene a nessuna Famiglia, ma glielo data lo stesso perché la maggior parte dei Digimon angelici sono dei Virus Busters.

venerdì 15 novembre 2024

Allenatori di Digimon: Antea e Concordia

Digivice (Antea): Rosa (con bottoni Verde-Giallo)
Digivice (Concordia): Giallo (con bottoni Blu polvere)
Digimon Partners: Venusmon e Ophanimon

Nei giochi giapponesi Antea e Concordia sono conosciute come Verbena e Helena, che rispettivamente significano "Dea dell'Amore e Dea della Pace"; il Digimon di Antea, Venusmon, è ispirata a Venere (in latino Venus), la dea dell'amore e della bellezza nell'antica mitologia romana, mentre il Digimon di Concordia, Ophanimon, ha le sembianze di un angelo, un essere che rappresenta la pace.

Venusmon*
Livello: Mega
Gruppo: Uomo Divino
Tipo: Antivirus
Famiglia: Virus Busters
Attacchi:
  • Terapia Curativa - Accarezza la testa dell'avversario per fargli perdere la voglia di combattere
  • Ti Amo - Stordisce l'avversario con un bacio
  • Fantasia Pacifica - La colomba becca la testa dell'avversario, riuscendo a infondere propositi di pace anche negli spiriti più bellicosi
Ophanimon*
Livello: Mega
Gruppo: Ophan
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Nature Spirits
Virus Busters
Attacchi:
  • Giavellotto Positivizzante - Lancia un raggio di luce purificatrice dalla sua arma
  • Cristalli di Sephirot - 10 cristalli si manifestano tra le sue mani e vengono sparati al nemico
  • Eden Paradisiaco - Crea più aloni che emettono luce color arcobaleno, ripristinando la propria energia e quella dei suoi alleati
Forme precedenti:*
YukimiBotamon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Aria Gelida - Espira aria gelida
Nyaromon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Nessuno
Famiglia:
Nature Spirits
Virus Busters
Attacchi:
  • Coda Iperveloce - Gonfia la coda per rendere i peli come fili e colpisce l'avversario con essa
  • Sparabolle - Emette inoffensive bolle rosa per intimidire l'avversario
Salamon
Livello: Intermedio
Gruppo: Mammifero
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Nature Spirits
Virus Busters
Attacchi:
  • Ululato di Cucciolo - Paralizza completamente il nemico con un ululato super acuto
  • Colpo Petit - Colpisce rapidamente l'avversario
  • Colpo di Scivolata - Si lancia a tutta velocità contro l'avversario
Gatomon
Livello: Campione
Gruppo: Bestia Sacra
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Nature Spirits
Virus Busters
Attacchi:
  • Pugno Felino - Sferra un potentissimo pugno
  • Calcio Felino - Sferra un potente calcio con le sue zampe
  • Graffio Felino - Usa gli artigli per scavare superfici dure
  • Sguardo Ipnotico - Con lo sguardo paralizza l'avversario e può spingerlo ad attaccarsi da solo
Angewomon
Livello: Evoluto
Gruppo: Angelo
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Nature Spirits
Virus Busters
Wind Guardians
Attacchi:
  • Freccia Sacra - Scocca la sua freccia simile ad un potente fulmine
  • Cerchio Celestiale - Attacca con un arco di luce, particolarmente effettivo contro i poteri malvagi di altri Digimon
  • Cerchio del Destino - Crea un anello di energia che paralizza i nemici e dona forza agli alleati, che a loro volta possono dare ad Angewomon il proprio potere

Allenatori di Digimon: N

Digivice: Bianco e Nero (con bottoni Tè Verde)
Digimon Partner: Calumon
N è il "Re" del Team Plasma, l'organizzazione criminale dei giochi di quinta generazione, ma nonostante ciò possiede un cuore puro e innocente, e considera i Pokémon come suoi amici. Ho ragione di credere che dovrebbe avere al proprio fianco un Digimon dall'aspetto carino dotato di capacità fuori dal comune...e Calumon mi sembra proprio l'ideale. Questi 2, pur essendo unici nel loro genere, non possiedono gli stessi poteri: N ha la capacità di capire le voci uniche dei Pokémon, mentre Calumon, come spiegato in Digimon Tamers, non è un vero Digimon (non può né combattere né Digievolvere*), ma l'incarnazione di un programma definito Digientelechia, il catalizzatore che permette la Digievoluzione degli altri Digimon. La Digievoluzione è paragonabile ad una metamorfosi, ma in questo caso può collegarsi alla crescita caratteriale di N; all'inizio pensava che creare due mondi separati, uno per gli umani e uno per i Pokémon, fosse la scelta più saggia, ma dopo essere stato sconfitto dal giocatore capisce che la sua idea era sbagliata...le 2 parti possono davvero convivere in armonia.

Livello: Non identificato
Gruppo: Non identificato
Tipo: Non identificato
Famiglia: Virus Busters
Attacchi:
  • Digievoluzione Luminescente - Rilascia una luce che permette ad altri Digimon di raggiungere il livello Mega
  • Cura Luminescente - Restituisce la forza ad altri Digimon
*Non è in grado di Digievolversi e non possiede nemmeno delle forme precedenti.