La mia opinione nerd: Ciaoe benvenuti a...La mia opinione Nerd.Per far...

domenica 13 ottobre 2024

Allenatori di Digimon: Silvestro

Digivice: Blu e Azzurro (con bottoni Bianchi)
Digimon Partner: Kumamon
Silvestro è un Capopalestra che allena Pokémon di tipo Ghiaccio, ciò significa che il suo Digimon compagno ideale deve essere collegato al ghiaccio, ovviamente...ma quale? Io direi Kumamon, perché come il Beartic di Silvestro ricorda una specie di orso polare.

Livello: Ibrido/Campione
Gruppo: Uomo Bestia
Tipo: Variabile
Famiglia: Deep Savers
Attacchi:
  • Stalattite Infrangibile/ Stalattiti Infrangibili - Prende la forma di un ghiacciolo e colpisce i nemici
  • Raffica Ghiacciata - Spara palle di neve durissime dalla sua arma
  • Ghiaccio Paralizzante - Soffia un vento gelido per congelare i nemici
Forme precedenti:
Botamon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Famiglia:
Nature Spirits
Nightmare Soldiers
Virus Busters
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette inoffensive bolle acide per intimidire l'avversario
Wanyamon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Nessuno
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Sparabolle - Spara bolle leggermente acide dalla bocca
  • Morso Veloce - Morde il nemico all'improvviso dopo essersi finto innocuo
Bearmon
Livello: Intermedio
Gruppo: Bestia
Tipo: Antivirus
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Pugno dell'Orsetto - Attacca con un pugno
  • Rotolata Pelosa - Rotola e carica verso il nemico
Digievoluzioni:
Korikakumon
Livello: Ibrido/Evoluto
Gruppo: Bestia
Tipo: Variabile
Famiglia: Deep Savers
Attacchi:
  • Alabarde Digitali - Usa Éji e Ōji (le alabarde) contro l'avversario
  • Trecce Congelanti - Usa le code dei suoi capelli come lance di ghiaccio per trafiggere i nemici
AncientMegatheriumon
Livello: Mega
Gruppo: Bestia Antica
Tipo: Dati
Famiglia: 
Deep Savers
Nature Spirits
Attacchi:
  • Tormenta Congelante - Genera una tormenta che porta tutto allo zero assoluto, congelando ogni movimento
  • Carica Spazzaneve  - Carica il nemico con una forza tale da poter spaccare un iceberg

Allenatori di Digimon: Rafan

Digivice: Marrone e Marrone Chiaro (con bottoni Turchese)
Digimon Partner: Grumblemon
Rafan è specializzato in Pokémon di tipo Terra, quindi mi pare logico che il suo Digimon ideale dovrebbe essere collegato alla terra. All'inizio avevo pensato di dargli Drimogemon, come riferimento al suo Excadrill, ma poi ho preferito affidargli Grumblemon in quanto costui è conosciuto in Digimon Frontier come il Leggendario Guerriero della Terra.

Livello: Ibrido/Campione
Gruppo: Orco
Tipo: Variabile
Famiglia: 
Nature Spirits
Metal Empire
Attacchi:
  • Martelli Implacabili - Evoca dal terreno uno o più Grotto Hammer dal terreno e li usa contro il nemico
  • Attacco Implacabile - Salta fuori dal terreno ed attacca con i Grotto Hammer
Forme precedenti:
Sandmon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Colpo di Sabbia - Lancia molta sabbia per intimidire gli avversari in avvicinamento
Tumblemon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minerale
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Raffica di Pietre - Sputa rocce dalla sua grande bocca
Gotsumon
Livello: Intermedio
Gruppo: Minerale
Tipo: Dati
Famiglia:
Nature Spirits
Nightmare Soldiers
Metal Empire
Attacchi:
  • Colpo di Roccia - Spara una roccia dalla sua testa
  • Pugno di Pietra - Colpisce con un pugno potente
Digievoluzioni:
Gigasmon
Livello: Ibrido/Evoluto
Gruppo: Minerale
Tipo: Variabile
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Vortice Granitico - Gira vorticosamente creando un tornado
  • Terremoto Lampo - Compie un possente balzo, colpisce terra e provoca un piccolo terremoto
AncientVolcamon
Livello: Mega
Gruppo: Minerale Antico
Tipo: Virus
Famiglia:
Nature Spirits
Metal Empire
Attacchi:
  • Colpo del Vulcano - Si lancia alla carica contro il nemico
  • Fuoco Superpotente - Spara un getto di lava dal vulcano che ha sul dorso
  • Supernova - Genera antimateria nel suo corpo per provocare una super denotazione come un minuscolo Big Bang

Regali di compleanno Pokémon

Ieri, durante la mia seconda festa di compleanno (ne ho fatte 2 quest'anno), ho ricevuto dei regali davvero interessanti che ci tenevo a farvi vedere. 

Da cosa posso cominciare? Vediamo...

Una banconota dorata dei Pokémon comprata al Romics.
Un regalo davvero singolare, non c'è dubbio...peccato non poterlo spendere per comprare altre cose. In realtà, se anche ne avessi l'opportunità, non la darei in cambio neanche per 10000€ autentici.

E, dulcis in fundo, ho anche ottenuto 2 Funko: Pop! dei Pokémon: Sobble, il Pokémon Acquacertola, e Chimchar, il Pokémon Scimpanzé.
Normalmente si può scegliere un solo Pokémon iniziale per ogni regione, ma io ho avuto la fortuna di averne 2.

Quale regalo vi piace di più? Fatemelo sapere nei commenti e non dimenticate di condividere il post con qualcuno. Buona giornata!

giovedì 10 ottobre 2024

Disegno di compleanno 2024

Oggi è il mio compleanno, il che significa che bisogna festeggiarlo con torta e regali...tanti auguri a me! In realtà, faccio la festa domani e dopodomani in altri posti, ma c'è ancora qualcuno che ha deciso di farmi la sorpresa proprio oggi. Quel qualcuno si chiama Daniel, ve ne avevo già parlato in altri post. A proposito di post: questo sarebbe il decimo post che scrivo in questo mese...è davvero una coincidenza incredibile. Giuro che non ci avevo pensato di fare così.

In ogni caso, Daniel mi ha fatto come regalo di compleanno il solito disegno, che è quel genere di dono che non mi stancherò mai di desiderare.

Ammirate...Cyndaquil, il Pokémon Fuocotopo, nonché uno dei Pokémon iniziali di Oro e Argento, Cristallo, Oro HeartGold, Argento SoulSilver e Leggende Pokémon: Arceus.
Come potete vedere il simpatico mostriciattolo dalla personalità estremamente esplosiva (nel vero senso della parola) è disegnato per assomigliare al suo sprite della versione Pokémon Argento. 

Devo dire che questo Cyndaquil è perfetto: è carino, mansueto e francamente...meno infiammabile rispetto all'originale.
Sarebbe un problema se scoppiasse un incendio in casa mia! Nel mondo dei Pokémon succede raramente, ma in quello normale è meglio non rischiare.

Detto questo, ti ringrazio ancora per questa bella sorpresa, caro Daniel. E tanto per concludere...

Tanti Auguri a me!

lunedì 7 ottobre 2024

Allenatori di Digimon: Anemone

Digivice: Celeste Pastello (con bottoni Blu Ceruleo)
Digimon Partner: JetSilphymon
Sappiamo che Anemone è la Capopalestra della Palestra di Ponentopoli e come tale ha l'autorità di conferire la Medaglia Jet agli Allenatori che la sconfiggono. Inoltre, ha la passione per il volo, possiede un aeroporto e si dice che suo nonno fosse un leggendario pilota. Alla luce di questo, direi che JetSilphymon sia il Digimon perfetto per lei.

Livello: Ibrido/Evoluto
Gruppo: Cyborg
Tipo: Variabile
Famiglia: Wind Guardians
Attacchi:
  • Ultra Turbolenza - Genera una turbolenza senza precedenti dalla sua girandola gigante, spazzando via i nemici
  • Jet Tornado - Spara potentissime raffiche di vento dalle braccia
Forme precedenti:
Pupumon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Bolle Velenose - Spara bolle velenifere
Puroromon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Larva
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Punturina - Inietta una piccola quantità di veleno col suo piccolo pungiglione
Tinkermon
Livello: Intermedio
Gruppo: Fata
Tipo: Virus
Famiglia: Wind Guardians
Attacchi:
  • Incubo Rapido - Trascina l'avversario in un incubo con un allucinogeno ad azione rapida dalla sua lancia avvelenata
  • Pandemia da Incubo - Usa le unghie velenose delle sue mani guantate per paralizzare il nemico; più dita vengono utilizzate, peggiore sarà l'effetto
  • Polvere Fatata - Sparge una polvere dalle sue ali che ha la capacità di trasformare le vittime in bambini
  • Sindrome di Petermon - Fa cedere gli avversari infantilizzati alle tentazioni di Petermon e li conduce all'Isola che non c'è
Kazemon
Livello: Ibrido/Campione
Gruppo: Fata
Tipo: Variabile
Famiglia: 
Nature Spirits
Virus Busters
Wind Guardians
Attacchi:
  • Disintegratori Eolici - Scaglia dei piccoli tornado dalle dite
  • Tornado Roteante - Gira vorticosamente su se stessa e crea un forte vortice di vento
  • Spinta Anemonica - Kazemon colpisce dolcemente il nemico con il fondo schiena, causando temporaneamente sentimenti di attrazione per lei
  • Calci Ciclonici - Scarica una raffica di calci contro il nemico
Digievoluzioni:
AncientKazemon
Livello: Mega
Gruppo: Uomo Uccello Antico
Tipo: Antivirus
Famiglia: Wind Guardians
Attacchi:
  • Tempesta Ciclonica - Genera un'enorme e continua tempesta
  • Sinfonia Arcobaleno - Usa il suo stocco per scrivere nell'aria una sinfonia laser che brilla coi colori dell'arcobaleno

Allenatori di Digimon: Artemisio

Digivice: Verde Chiaro (con bottoni Verdi Primavera Scuri e Vermiglione Inglese)
Digimon Partner: Butterflymon
Oltre alla passione per i Pokémon Coleottero, Artemisio ha anche un estro particolare per l'arte, come dimostrano i suoi quadri appesi nella Palestra di Austropoli. Devo dedurre che un artista del suo calibro dovrebbe avere al proprio fianco un Digimon "pittoresco" che abbia l'aspetto di una farfalla, proprio come Butterflymon. Se qualcuno mi chiede come mai la sua forma di livello Campione sia Gatomon, io rispondo così: hanno entrambi gli artigli e le orecchie da felino.

Livello: Armor/Evoluto
Gruppo: Insetto
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Nature Spirits
Jungle Troopers
Attacchi:
  • Assorbiforza - Risucchia l'energia dal nemico come un'ape
  • Aroma Ammaliante - Confonde il nemico con una polvere speciale
  • Onda Mielosa - Emette onde sonore dalle ali
  • Calcio Mieloso - Attacca con un potente calcio volante
Forme precedenti:
YukimiBotamon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Aria Gelida - Espira aria gelida
Nyaromon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Nessuno
Famiglia:
Nature Spirits
Virus Busters
Attacchi:
  • Coda Iperveloce - Gonfia la coda per rendere i peli come fili e colpisce l'avversario con essa
  • Sparabolle - Emette inoffensive bolle rosa per intimidire l'avversario
Salamon
Livello: Intermedio
Gruppo: Mammifero
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Nature Spirits
Virus Busters
Attacchi:
  • Ululato di Cucciolo - Paralizza completamente il nemico con un ululato super acuto
  • Colpo Petit - Colpisce rapidamente l'avversario
  • Colpo di Scivolata - Si lancia a tutta velocità contro l'avversario
Gatomon
Livello: Campione
Gruppo: Bestia Sacra
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Nature Spirits
Virus Busters
Attacchi:
  • Pugno Felino - Sferra un potentissimo pugno
  • Calcio Felino - Sferra un potente calcio con le sue zampe
  • Graffio Felino - Usa gli artigli per scavare superfici dure
  • Sguardo Ipnotico - Con lo sguardo paralizza l'avversario e può spingerlo ad attaccarsi da solo
Digievoluzioni:
BanchoStingmon
Livello: Mega
Gruppo: Insetto
Tipo: Dati
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Pungiglioni Sanguinanti - Infilza i nemici con i trapani su entrambe le braccia
  • Sciame Esplosivo - Rilascia dei piccoli insetti che si autodistruggono quando colpiscono i nemici
  • Testata Volante - Prende a testate il nemico, colpendolo abbastanza forte da mandargli in frantumi il cranio

Allenatori di Digimon: Camelia

Digivice: Giallo Chiaro (con bottoni Azzurri e Rossi)
Digimon Partner: Jellymon
Sono entrambe delle belle ragazze e il loro elemento caratteristico è l'elettricità (e l'acqua, nel caso di Jellymon). Una coppia sfavillante, se devo dire la mia.

Livello: Intermedio
Gruppo: Mollusco
Tipo: Dati
Famiglia: Deep Savers
Attacchi:
  • Tentacoli Tuonanti - Spara una scarica elettrica dalle punte dei suoi tentacoli
  • Octopugni - Punzecchia il nemico con i suoi pugni elettrificati
  • Calcio a Spirale - Prende a calci il nemico in aria mentre esegue una capriola
Forme precedenti:
Puyomon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Gas Statico - Emette un'elettricità statica formicolante
Puyoyomon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Striscia Statica - Invia una striscia di elettricità
Digievoluzioni:
TeslaJellymon
Livello: Campione
Gruppo: Mollusco
Tipo: Dati
Famiglia: Deep Savers
Attacchi:
  • Schiaffo di Tuono - Elettrifica i palmi delle mani per danneggiare il nemico
  • Frustate Shockanti - Colpisce il nemico con le cinture elettriche che si estendono dal suo corpo
  • Turbivolt - Elettrifica il suo corpo e si schianta contro il nemico mentre gira
Thetismon
Livello: Evoluto
Gruppo: Uomo Bestia Acquatico
Tipo: Dati
Famiglia: Deep Savers
Attacchi:
  • Pugni Tuonanti - Manda i suoi pugni a volare accumulando elettricità nei suoi palmi
  • Maglio Fulminante - Calcia il nemico e poi lo abbatte con entrambi i suoi pugni caricati elettricamente
  • Teletrasporto - Si teletrasporta rimuovendo lo spazio tra esso e l'avversario
  • Tossina Lucente - Produce vari medicinali e li inietta attraverso i suoi tentacoli; guarisce le ferite dei suoi alleati e aumenta temporaneamente il loro potere, ma per quanto riguardo i nemici, li disintegra dall'interno con un veleno mortale
Amphimon
Livello: Mega
Gruppo: Cyborg
Tipo: Dati
Famiglia: Deep Savers
Attacchi:
  • Raggio Gelante - Spara energia gelida dal suo pugno per congelare il suo bersaglio
  • Taglio Acquatico - Oscilla la mano orizzontalmente per inviare una taglierina fatta d'acqua altamente pressurizzata
  • Calcio di Tuono - Colpisce il nemico con un calcio elettrico
  • Barriera Acquatica - Imposta uno scudo elettromagnetico creato da un unità di meduse per proteggere se stessa e i suoi alleati