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giovedì 9 giugno 2022

Yu-Gi-Oh Deck Ben 10 Parte 63 (Ben Tennyson - Reboot)

Carte mostro

2X2 Omni-Kix

Omnieroe Lottatore Quadrucolpo - Armatura Omni-Kix

Attributo: TERRA
Livello: 7
Tipo: Guerriero/Pendulum/Effetto
ATK/DEF: 2800/2400
Valore Pendulum: 4
Effetto Pendulum:
Tutti i mostri Omnieroe Armatura Omni-Kix che controlli guadagnano 400 ATK. Una volta per turno, scegli 4 carte Omnieroe nel tuo cimitero; mischiale nel deck e pesca 2 carte.
Testo Carta:
Puoi evocare specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo un Omnieroe Lottatore Quadrucolpo scoperto che controlli. Puoi evocare specialmente Omnieroe Lottatore Quadrucolpo - Armatura Omni-Kix una sola volta per turno in questo modo. Questa carta viene considerata anche come un mostro di tipo Macchina quando è scoperta sul terreno. Ad ogni turno, puoi usare uno di questi effetti:
- L'ATK di questa carta viene raddoppiato per un turno, ma non potrà attaccare direttamente il tuo avversario.
- Questo carta può attaccare per 4 volte in un turno. Puoi usare questo effetto solamente se ci stanno 4 o più mostri nel terreno del tuo avversario.

Inferno Omni-Kix

Omnieroe Pyroman L'Incandescente - Armatura Omni-Kix

Attributo: FUOCO
Livello: 6
Tipo: Pyro/Pendulum/Effetto
ATK/DEF: 2500/2200
Valore Pendulum: 2
Effetto Pendulum:
I mostri Omnieroe guadagnano 100 ATK, mentre i mostri Omnieroe Armatura Omni-Kix guadagnano 200 ATK. Se questa carta viene distrutta, pesca dal deck un mostro Omnieroe e un mostro Omnieroe Armatura Omni-Kix (che abbiano nomi diversi) da aggiungere alla tua mano.
Testo Carta:
Puoi evocare specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo un Omnieroe Pyroman L'Incandescente scoperto che controlli. Puoi evocare specialmente Omnieroe Pyroman L'Incandescente - Armatura Omni-Kix una sola volta per turno in questo modo. Questa carta viene considerata anche come un mostro di tipo Macchina quando è scoperta sul terreno. Durante la tua seconda Main Phase: scegli un mostro nel terreno del tuo avversario con ATK inferiore rispetto a questa carta; distruggilo.

XLR8 Omni-Kix

Omnieroe Velocista Iperveloce - Armatura Omni-Kix

Attributo: VENTO
Livello: 6
Tipo: Guerriero/Pendulum/Effetto
ATK/DEF: 2400/2000
Valore Pendulum: 8
Effetto Pendulum:
Ad ogni turno, entrambi i giocatori rimettono tutte le carte che hanno in mano nel deck. Poi entrambi i giocatori pescano lo stesso numero di carte. Quando attivi questo effetto, il tuo avversario non potrà scoprire le sue carte sul suo terreno.
Testo Carta:
Puoi evocare specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo un Omnieroe Velocista Iperveloce scoperto che controlli. Puoi evocare specialmente Omnieroe Velocista Iperveloce - Armatura Omni-Kix una sola volta per turno in questo modo. Questa carta viene considerata anche come un mostro di tipo Macchina quando è scoperta sul terreno. Questa carta può attaccare tutti i mostri controllati dal tuo avversario una volta ciascuno.

Diamante Omni-Kix

Omnieroe Cavaliere Diamantastico - Armatura Omni-Kix

Attributo: TERRA
Livello: 7
Tipo: Roccia/Pendulum/Effetto
ATK/DEF: 2400/2800
Valore Pendulum: 7
Effetto Pendulum:
Tutti i mostri Omnieroe Armatura Omni-Kix che controlli guadagnano 400 DEF. Durante la prima Main Phase del tuo avversario: scegli un mostro sul tuo terreno; quel bersaglio non potrà essere distrutto durante il turno del tuo avversario.
Testo Carta:
Puoi evocare specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo un Omnieroe Cavaliere Diamantastico scoperto che controlli. Puoi evocare specialmente Omnieroe Cavaliere Diamantastico - Armatura Omni-Kix una sola volta per turno in questo modo. Questa carta viene considerata anche come un mostro di tipo Macchina quando è scoperta sul terreno. Durante la tua prima Main Phase: evoca specialmente un Segna-Diamanspettro (Roccia/TERRA/Livello 2/ATK 0/DEF 800) sul tuo terreno. Il tuo avversario non potrà attaccare altri mostri a parte questa carta. Questo Segna-Mostro non può essere offerto come tributo per un evocazione speciale tramite tributo.

Rotolone Omni-Kix

Omnieroe Rimbalzatore Cannoniere - Armatura Omni-Kix

Attributo: TERRA
Livello: 6
Tipo: Bestia/Pendulum/Effetto
ATK/DEF: 3000/2500
Valore Pendulum: 3
Effetto Pendulum:
I mostri Omnieroe guadagnano 100 DEF, mentre i mostri Omnieroe Armatura Omni-Kix guadagnano 200 DEF. I tuoi mostri non possono essere banditi quando questa carta si trova in una Zona Pendulum.
Testo Carta:
Puoi evocare specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo un Omnieroe Rimbalzatore Cannoniere
scoperto che controlli. Puoi evocare specialmente Omnieroe Rimbalzatore Cannoniere - Armatura Omni-Kix una sola volta per turno in questo modo. Questa carta viene considerata anche come un mostro di tipo Macchina quando è scoperta sul terreno. Durante la tua seconda Main Phase: scegli un mostro nel terreno del tuo avversario con DEF inferiore rispetto a questa carta; distruggilo.

Roccia Shock Omni-Kix

Omnieroe Fulman - Armatura Omni-Kix

Attributo: LUCE
Livello: 8
Tipo: Roccia/Pendulum/Effetto
ATK/DEF: 2700/2700
Valore Pendulum: 5
Effetto Pendulum:
I mostri Omnieroe e Omnieroe Armatura Omni-Kix guadagnano 300 ATK e DEF. Ad ogni turno, puoi aggiungere una carta magia equipaggiamento o Metamorfosi Fulmas dal tuo deck alla tua mano.
Testo Carta:
Puoi evocare specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo un Omnieroe Fulman scoperto che controlli. Puoi evocare specialmente Omnieroe Fulman - Armatura Omni-Kix una sola volta per turno in questo modo. Questa carta viene considerata anche come un mostro di tipo Macchina quando è scoperta sul terreno. Scarta un Metamorfosi Fulmas dalla tua mano; distruggi una carta qualsiasi sul terreno.

Sdoppione Omni-Kix

Omnieroe Sdoppiaschiena - Armatura Omni-Kix

Attributo: TERRA
Livello: 5
Tipo: Rettile/Pendulum/Effetto
ATK/DEF: 1500/2000
Valore Pendulum: 10
Effetto Pendulum:
Una volta per turno: scegli 2 carte identiche presenti nel tuo cimitero; puoi decidere se aggiungerle alla tua mano, oppure bandirle per infliggere al tuo avversario 1000 punti di danno ai suoi Life Points.
Testo Carta:
Puoi evocare specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo un Omnieroe Sdoppiaschiena scoperto che controlli. Puoi evocare specialmente Omnieroe Sdoppiaschiena - Armatura Omni-Kix una sola volta per turno in questo modo. Questa carta viene considerata anche come un mostro di tipo Macchina quando è scoperta sul terreno. Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al cimitero: evoca specialmente un Omnieroe Sdoppiaschiena - Armatura Omni-Kix dal tuo Extra Deck in posizione di DEF. La DEF di questa carta aumenta di 1000 ogni volta che si attiva questo effetto e rimarrà tale anche quando verrà sostituita con un'altro mostro con lo stesso nome.

Tigre Omni-Kix

Omnieroe Tigre della Giungla Furiosa - Armatura Omni-Kix

Attributo: TERRA
Livello: 8
Tipo: Guerriero-Bestia/Pendulum/Effetto
ATK/DEF: 3000/2000
Valore Pendulum: 9
Effetto Pendulum: 
Se nella tua altra Zona Pendulum viene attivata una carta Omnieroe Armatura Omni-Kix: puoi evocare specialmente un mostro Omnieroe Armatura Omni-Kix dalla tua mano, ma i suoi effetti verrano annullati. Non puoi evocare normalmente o specialmente mostri Omnieroe quando attivi questo effetto.
Testo Carta:
Puoi evocare specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo un Omnieroe Tigre della Giungla Furiosa scoperto che controlli. Puoi evocare specialmente Omnieroe Tigre della Giungla Furiosa - Armatura Omni-Kix una sola volta per turno in questo modo. Questa carta viene considerata anche come un mostro di tipo Macchina quando è scoperta sul terreno. Questa carta guadagna 200 ATK per ogni mostro Omnieroe Armatura Omni-Kix presente nel tuo cimitero.

Omosauro Omni-Kix

Omnieroe L'Incredibile Saurog - Armatura Omni-Kix

Attributo: TERRA
Livello: 9
Tipo: Dinosauro/Pendulum/Effetto
ATK/DEF: 3600/2800
Valore Pendulum: 6
Effetto Pendulum:
Se nella tua altra Zona Pendulum viene attivata una carta Omnieroe Armatura Omni-Kix: tutti i mostri Omnieroe Armatura Omni-Kix che controlli guadagnano 800 ATK fino alla fine del turno.
Testo Carta:
Puoi evocare specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo un Omnieroe L'Incredibile Saurog scoperto che controlli. Puoi evocare specialmente Omnieroe L'Incredibile Saurog - Armatura Omni-Kix una sola volta per turno in questo modo. Questa carta viene considerata anche come un mostro di tipo Macchina quando è scoperta sul terreno. Ad ogni turno, metti un Segnalino Saurog su questa carta. Questa carta guadagna 200 ATK per ogni Segnalino Saurog attaccato ad esso. Scarta 3 Segnalini Saurog su questa carta per distruggere tutti i mostri presenti nel terreno del tuo avversario.

Pinnajet Omni-Kix

Omnieroe Mantajet Cosmica - Armatura Omni-Kix

Attributo: VENTO
Livello: 6
Tipo: Pesce/Pendulum/Effetto
ATK/DEF: 2500/1800
Valore Pendulum: 1
Effetto Pendulum:
Una volta per turno: scegli una carta nella mano del tuo avversario. Se decidi di mandarla al cimitero il tuo avversario pesca una carta, ma se decidi di mischiarla nel suo deck puoi infliggere 200 punti di danno ai suoi Life Points.
Testo Carta:
Puoi evocare specialmente questa carta (dalla tua mano) bandendo un Omnieroe Mantajet Cosmica scoperto che controlli. Puoi evocare specialmente Omnieroe Mantajet Cosmica - Armatura Omni-Kix una sola volta per turno in questo modo. Questa carta viene considerata anche come un mostro di tipo Macchina quando è scoperta sul terreno. Paga 1000 Life Points: questa carta può attaccare direttamente il tuo avversario, ma se il suo effetto dovesse essere neutralizzato guadagni 1000 Life Points.

mercoledì 8 giugno 2022

A tutto reality Digimon: Ella

Digivice: Rosa Scuro (con bottoni Albicocca)
Digimon Partner: Sirenmon
Sirenmon e Ella sono brave a cantare, quindi perché non metterle insieme? Anche Trent possiede questo Digimon, ma non ho saputo trovare niente di meglio o nuovo per Ella.

Livello: Evoluto
Gruppo: Uomo Divino
Tipo: Dati
Famiglia: Deep Savers
Attacchi:
  • Sinfonia n.1 (Polifonia) - Canta una canzone in soprano acuto, le cui note pervadono il cuore dell'ascoltatore e intorpidiscono il loro libero arbitrio, lasciandolo alla mercé di Sirenmon
  • Sinfonia n.2 (Aria) - Canta una canzone solenne con bassa sequenza, che diventa un'onda di frequenza dei bassi profondi che appiattisce il nemico attraverso i suoi canali semicircolari, in modo che non siano nemmeno in grado di stare in piedi
  • Sinfonia n.3 (Canone) - Attacca il nemico usando la sua voce cantata come colpi a forma di nota, che si dice abbiamo il tratto meraviglioso di rimbalzare per colpire sempre i loro bersagli, anche i nemici separati
Forme precedenti:
Nyokimon
Livello: Primario
Gruppo: Seme
Tipo: Nessuno
Famiglia: Wind Guardians
Attacchi:
  • Raffica di Semi - Lancia una raffica di semi contro il nemico
Yokomon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Bulbo
Tipo: Nessuno
Famiglia: 
Wind Guardians
Jungle Troopers
Attacchi:
  • Sparabolle - Emette inoffensive bolle acide per intimidire l'avversario
Biyomon
Livello: Intermedio
Gruppo: Pulcino
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Wind Guardians
Nature Spirits
Attacchi:
  • Fuoco Magico - Rilascia delle spirali di fuoco sbattendo le ali
  • Colpo di Becco - Becca il nemico con il suo becco duro
Swanmon
Livello: Armor/Campione
Gruppo: Uccello
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Wind Guardians
Deep Savers
Attacchi:
  • Ciclone di Piume - Rilascia un tornado delle sue piume contro il nemico

A tutto reality Digimon: Sugar

Digivice: Anguria (con bottoni Rosa Scuri)
Digimon Partner: Pillomon
Ho scelto Pillomon come Digimon da dare a Sugar perché quest'ultima vive in una fattoria, luogo in cui ci potreste trovare delle pecore.

Livello: Intermedio
Gruppo: Mammifero
Tipo: Antivirus
Famiglia: Nature Spirits*
Attacchi:
  • Bolle Ninna Nanna - Chiunque tocchi una di queste bolle sarà immediatamente cullato in un piacevole sonno
  • Bolle Incubo - Attacco il nemico infliggendogli allucinazioni e incubi continui
Forme precedenti:
Pafumon
Livello: Primario
Gruppo: Spirito
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Bomba Puff - Sorprende il nemico spalancando la bocca e espira tanta aria da triplicare le proprie dimensioni, poi sputa il getto d'aria per volare via
Kyaromon
Livello: Primo Stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Colpo di Coda - Mette tutta la forza nella coda e colpisce con abbastanza forza da scaraventare lontano anche un Digimon di livello Intermedio
Digievoluzioni:
Sheepmon
Livello: Armor/Campione
Gruppo: Mammifero
Tipo: Antivirus
Famiglia: Nature Spirits
Attacchi:
  • Granate di Lana - Addormenta forzatamente i nemici con giganteschi gomitoli di lana lanciati dai suoi cannoni, i Lana Ball Booster
Pajiramon
Livello: Evoluto
Gruppo: Bestia Sacra
Tipo: Virus
Famiglia: 
Nature Spirits
Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Vahnijwala - Confina il nemico in un mondo di incubi grazie al potere delle sue frecce
  • Pestone Tuonante - Calpesta il terreno per generare un terremoto localizzante
*Non fa parte ufficialmente di questa Famiglia, ma può andare.

A tutto reality Digimon: Scarlett

Digivice: Scarlatto (con bottoni Scarlatti Scuri)
Digimon Partner: Keramon
Non fatevi ingannare dall'aspetto innocuo di Scarlett...vi posso assicurare che è più cattiva di Heather! E siccome è anche intelligente, ho pensato bene di dargli questo Digimon. Keramon è uno degli antagonisti del film dei Digimon e come tale ha messo in pericolo il mondo reale.

Livello: Intermedio
Gruppo: Non identificato
Tipo: Non identificato
Famiglia:
Dark Area
Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Sfere Infernali - Spara proiettili eccezionalmente distruttivi mentre ridacchia
  • Sinfonia Oscura - Emette un'insopportabile dissonanza di suoni
  • Trottola Impazzita - Attacca allungando le braccia e ruotando all'impazzata
  • Fumo Velenifero - Soffia fumo velenoso
Forme precedenti:
Kuramon
Livello: Primario
Gruppo: Non identificato
Tipo: Non identificato
Famiglia: Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Bolle Ottiche - Produce una sostanza schiumosa dall'occhio
Tsumemon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Non identificato
Tipo: Non identificato
Famiglia: Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Colpo Unghiato - Colpisce con gli artigli
Digievoluzioni:
Chrysalimon
Livello: Campione
Gruppo: Non identificato
Tipo: Non identificato
Famiglia:
Dark Area
Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Distruggidati - Usa i tentacoli per distruggere i dati del nemico
  • Schianto Letale - Si solleva in aria e poi schiaccia il nemico col peso del suo corpo
Infermon
Livello: Evoluto
Gruppo: Non identificato
Tipo: Non identificato
Famiglia:
Dark Area
Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Granata Infernale - Spara proiettili d'energia distruttiva dalla canna all'interno della bocca
  • Bozzolo d'Attacco - Si chiude in un bozzolo e carica l'avversario con tutta la sua forza, procedendo solo in linea retta
Diaboromon
Livello: Mega
Gruppo: Non identificato
Tipo: Non identificato
Famiglia:
Dark Area
Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Bomba Binaria - Spara energia distruttiva dal cannone sul petto
  • Fibra Stritolante - Allunga le braccia per colpire o afferrare l'avversario
Armageddemon
Livello: Mega
Gruppo: Non identificato
Tipo: Non identificato
Famiglia:
Dark Area
Nightmare Soldiers
Nature Spirits
Deep Savers
Attacchi:
  • Pioggia Infernale - Spara dalla schiena verso il cielo dei gusci d'energia, che poi si aprono e piovono come proiettili sui nemici
  • Inferno Finale - Emette energia distruttiva dalla bocca

martedì 7 giugno 2022

A tutto reality Digimon: Max

Digivice: Grigio al 50% (con bottoni Viola)
Digimon Partner: DemiDevimon
Max è un ragazzo che si crede un genio del male, ma finisce solo per fare la figura dello scemo, mentre DeviDevimon è lo sgherro dell'antagonista Myotismon, sebbene sia piuttosto incapace per essere un cattivo. Questi 2 sono decisamente una bella coppia, anzi...una cattiva copia.

Livello: Intermedio
Gruppo: Diavolo Piccolo
Tipo: Virus
Famiglia:
Nightmare Soldiers
Dark Area
Wind Guardians
Attacchi:
  • Demi Punture - Lancia siringhe giganti più grandi di lui che succhiano il sangue al nemico
  • Sussurro Diabolico - Evoca una maledizione
  • Artiglio Diabolico - Attacca con gli artigli delle zampe
Forme precedenti:
Zurumon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Bolle Velenose - Sputa bolle velenose in faccia al nemico
Pagumon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Virus
Famiglia: Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Bolle Velenose - Sputa bolle velenose in faccia al nemico
  • Scontro - Carica addosso all'avversario
Digievoluzioni:
Raremon
Livello: Campione
Gruppo: Non-morto
Tipo: Virus
Famiglia: 
Nightmare Soldiers
Metal Empire
Attacchi:
  • Melma Corrosiva - Sputa gas o acido dalla bocca, corrodendo tutto ciò che tocca
  • Unghia Cicatrizzante - Taglia con artigli sporchi
RareRaremon
Livello: Evoluto
Gruppo: Non-morto
Tipo: Virus
Famiglia: 
Nightmare Soldiers*
Metal Empire*
Attacchi:
  • Digestione - Dissolve il nemico dopo averlo ingoiato intero attraverso la bocca sulla sua testa
  • Decadimento - Dalle sue numerose bocche emana gas tossico, che è in grado di uccidere i nemici all'istante
*Ufficialmente non fa parte di queste Famiglie, ma penso che possono andare bene per lui.

lunedì 6 giugno 2022

A tutto reality Digimon: Jasmine

Digivice: Kaki Scuro (con bottoni Marroni-Rossi)
Digimon Partner: Mervamon
Per Jasmine ci vuole un Digimon dall'aspetto molto avventuroso e alla fine mi è venuto in mente questo. Che ne pensate?

Livello: Mega
Gruppo: Uomo Divino
Tipo: Virus
Famiglia: Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Colpo Strisciante - Estende il Medullia (il braccio destro) per inseguire l'avversario ovunque per invogliarlo intero
  • Veleno d'Amore - Usa il suo fascino per sfruttare la vitalità degli avversari che inalano la nebbia tossica spruzzata dalla bocca di Medullia
  • Taglio Finale - Esegue un taglio in avanti a piena potenza con Olympia Kai (la spada)
  • Taglio Roteante - Esegue un taglio rotante, troppo veloce per essere visto con gli occhi, creando un tornado che lacera istantaneamente gli avversari
Forme precedenti:
Pafumon
Livello: Primario
Gruppo: Spirito
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Bomba Puff - Sorprende il nemico spalancando la bocca e espira tanta aria da triplicare le proprie dimensioni, poi sputa il getto d'aria per volare via
Kyaromon
Livello: Primo Stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Colpo di Coda - Mette tutta la forza nella coda e colpisce con abbastanza forza da scaraventare lontano anche un Digimon di livello Intermedio
Kudamon
Livello: Intermedio
Gruppo: Bestia Sacra
Tipo: Antivirus
Famiglia: Virus Busters
Attacchi:
  • Pallottola Turbinante - Fa ruotare il suo corpo e colpisce l'avversario con il tubo di bronzo
  • Raggio Accecante - Genera un lampo di luce accecante dal suo orecchino
Quetzalmon
Livello: Armor/Campione
Gruppo: Bestia Mitologica
Tipo: Antivirus
Famiglia: 
Nature Spirits
Jungle Troopers
Wind Guardians
Attacchi:
  • Vento Tolteco - Evoca il vento per attaccare i nemici
  • Onda Congelante - Scatena un'ondata di gelo
  • Dardi Elettrici - Avvolge il suo corpo attorno ad una sfera di elettricità, con la quale genera dei dardi che colpiscono il nemico
Sandiramon
Livello: Evoluto
Gruppo: Bestia Sacra
Tipo: Virus
Famiglia: 
Nightmare Soldiers
Jungle Troopers
Attacchi:
  • Ascia Velenosa - Impala l'avversario agitando il suo corpo e poi vomitandogli addosso un Bӑo Kuí (un ascia)

A tutto reality Digimon: Shawn

Digivice: Corallo (con bottoni Verdi Oliva)
Digimon Partner: Bakemon
Shawn ha la fobia degli zombi, quindi perché dargli un Digimon che ha tale aspetto? Sarebbe una crudeltà! Casomai, meglio affidargli qualcosa di simile...tipo un fantasma.

Livello: Campione
Gruppo: Fantasma
Tipo: Virus
Famiglia: Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Mano Infernale - Attacca con le mani che nasconde sotto il mantello
  • Vento Infernale - Evoca un incantesimo mortale conto l'avversario, che porta all'annientamento totale dopo 5 volte, a meno che non si possegga uno spirito tenace
  • Fiato Velenoso - Emette fumo velenoso
Forme precedenti:
Zurumon
Livello: Primario
Gruppo: Melma
Tipo: Nessuno
Attacchi:
  • Bolle Velenose - Sputa bolle velenose in faccia al nemico
Pagumon
Livello: Primo stadio
Gruppo: Minore
Tipo: Virus
Famiglia: Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Bolle Velenose - Sputa bolle velenose in faccia al nemico
  • Scontro - Carica addosso all'avversario
Ghostmon
Livello: Intermedio
Gruppo: Fantasma
Tipo: Dati
Famiglia: Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Sfere di Plasma - Spara deboli colpi d'energia dai suoi palmi
  • Agguato Spettrale - Diventa trasparente alcuni istanti prima di caricare e schiantarsi contro il nemico, colpendolo da dietro mentre è confuso
Digievoluzioni:
Phantomon
Livello: Evoluto
Gruppo: Fantasma
Tipo: Virus
Famiglia: Nightmare Soldiers
Attacchi:
  • Ombra della Falce - Fa a pezzi il corpo e l'anima dell'avversario con la sua falce
  • Padre Tempo - Uccide l'avversario con una sola parola di morte
  • Catena Diabolica - Richiama energia oscura tramite la catena e colpisce i nemici